督军:
这个BOSS,我们开荒了两个晚上加起来将近六个小时吧!个人感觉在十人模式下压力有点大。我们采用1T3补6DPS。过掉的时候DBM显示离 狂暴还有1秒。这场战斗无论从DPS还是治疗来看压力都比较大。10人当中容错率应该是0。如果死人了在战俘起来,耽误的这几秒,可能就会过不掉。我们有 好几把都是灭在百分之0,和百分之1。有一把就差7K血,因为术士战复人了浪费了将近3秒,要不就过了。所以这场战斗需要你集中百分之百的精力。稍有闪失 你就拜拜了
战术方面。我们考虑到易伤DEBUFF叠加速度的问题。采取了7774。第四次撞球的次数是根据BOSS狂暴的时间来决定,不一定就是四次。如 果还有45秒就狂暴,这个时候已经撞了1次了。那么果断第2次,近战人员全部撤开让球撞BOSS轰进P2,然后嗜血开启药水喝掉直接rush。
分为两个组,一个远程组一个近战组。近战,奶骑,tank一组。法系远程和恢复萨,恢复德一组。
P1阶段:
开场防骑将BOSS拉着面对人群,当他开始召唤末日黑洞的时候tank把BOSS掉头,奶骑给远程组预读一个神圣光辉,此后你的任务就是刷好tank和解好debuff。你如果去管了一下别人的血很有可能造成tank的死亡,所以完成好自己的任务就行,毕竟有3个治疗。每个P1阶段督军会对tank释放三次灵魂汲取。每次安排好技能。我们防骑,第一次开启拖把(一定要带这个饰品。)第二次我给他牺牲。第三次他圣佑术。
tank治疗的压力会随着球撞来撞去越来越大,基本往后就是神光和三颗豆的荣耀来刷。BOSS身上的BUFF叠高的时候会出现一个秒杀tank 的情况。放出一个灵魂汲取,紧接着一个普攻,这个伤害量是比较恐怖的,所以奶骑同学们做好准备预读,和三颗豆的荣耀,靠着tank自身的免伤技能就能把血 线抬到安全的血量。
关于DEBUFF的情况。在H模式中,中DEBUFF的人是要出 人群解掉否则会炸到你十码之内的人,给治疗增加不必要的压力,看好DBM提示,第一时间走出人群。我们团处理方法就是治疗先给中debuff的人抬一口血 然后在驱散(用神光来刷),这样做比较安全,给他两秒的时间走出人群并且不会因为驱散以后血量低回来被炸死,治疗中了就自己驱自己奶骑的圣佑术尽量留着给 中DEBUFF,一来有加速效果二来伤害降低。同时开麦通知其他治疗帮忙刷下tank。
P1转P2。当球叠到7层后所有近战远离BOSS,让BOSS吃球进入P2。我一般都选择在球准备要撞到BOSS的时候开启恳求。BOSS会在这个时候发呆个几秒钟。
P2阶段:
这个阶段治疗压力的大小完全取决于DPS处理触手和眼睛的快慢。
我们把团分成A B C三个组,一个组一个治疗。AB为远程组C组为近战组。A顺时针清眼睛触手,B逆时针清眼睛触手,C组是近战组处理大触手。
tank把BOSS拉到大触手附近。注意,这个阶段集中怒火这个BUFF是失效的, 所以tank几乎没什么压力靠着道标的治疗量就可以(tank自身减伤技能还是要开,能减少一点压力是一点)。每次进入P2一定要开个翅膀或者神恩术,来 应对团队大喷血。减伤技能是不必不可少的。我的暗抗精通是一三轮开。每轮的减伤技能最好有两个覆盖到。初期开荒团队刚进P2,掉血会非常猛。你可以用圣光 闪现来刷你负责的那个小组。不死人才是最重要的。
P2就是一个固定时间,变成白天后,看好tank的血,集中怒火的效果又恢复了。新召唤出来的乒乓球在撞向近战的时候很可能只有你自己在分摊伤害,千万不要站到BOSS背后,尽量站到左右侧,你认为你站的位置大家都应该能分摊到,但是系统默认的只有你自己,所以尽量避免这种低级的失误。
当进入第四次P2的时候。全团人应该都是集中站到大触手附近,这个时候其他的小触手和眼睛什么都不管。直接RUSH。神恩,翅膀,大叔技能哪个好了就开哪个。无脑神圣光辉。注意狂暴时间开无敌,直接靠DOT跳死BOSS。
控蓝这方面,恳求开的时机上面我已经说了,奥术洪流什么的尽量好了就用(联盟人士可以不看这条),如果团里有SM~就商量一下SM法潮开的时间。