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4.3PvP:S11三板2200战士的经验技巧分享

时间:2011-12-28 16:05 作者:脆皮文文 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
就我自己的经历写这么一篇关于3V3三板组合(治疗骑士、邪恶死骑、武器战士)的打法介绍和经验分享,虽然分数2200不是很高,通过此帖希望能让一些迷茫中的战士们图强并进、迎头赶上。

前言

碍于整版的“战士弱吗”、“战士脆吗”、“战士不行吗”看着确实烦躁,因此就我自己的经历写这么一篇关于3V3三板组合(治疗骑士、邪恶死骑、武器战士)的打法介绍和经验分享,虽然分数2200不是很高,但是通过此帖希望能让一些迷茫中的战士们图强并进、迎头赶上。

即便S11的三板不如S9那么极端暴力,然而依旧是个能上分的组合。另外,这也是我第一次写PVP帖子,如若有什么纰漏和错误的地方,欢迎指出,同时也希望此帖能帮助到还在努力拿上二阶的同僚们。

在荒废了一个S10赛季由于DK的回归因此继续接触三板,用了113场到的2200,回想起由于麦坏了不能说气得骑士队友直接给我邮递了一个耳机之后,到现在依旧觉得有点不好意思...

天赋

横扫攻击和粗暴打断的那两点可以考虑投到迅猛突袭,禁令是见仁见智的天赋,个人放弃了禁令。

配装属性:

个人比较倾向于选择小部分的PVE装,然后宝石全韧的做法,这样的效果就是暴击较高、AP较低,目的是为了排挤掉部分PVP装的急速属性。力量和韧性孰优孰劣自己可以拟定一个认为合格的韧性合格线,比如说4200点韧性,那么4200之前是韧性>力量,反之则是力量>韧性,综合属性则是5命中>20~22精准>力量>=韧性>暴击>精通>急速>耐力

大雕文致死、压制、风车铁三角不变;中型雕文至少要选择刺耳和长距冲锋,剩下的一个在横扫、急速冲锋、巨像打击三者之间选择;小雕文随意,最好有挫志和命令怒吼。

输出手法:斩杀>致死>巨像>压制为主,这个循环以不断撕裂、不断三层屠夫和不浪费血腥体验为主,怒多就开心灵之怒打英勇打击。

接着,就我对三板提出一些关于这个组合和战士本身的看法:

1、“不打消耗战”是这个组合的特色,1~3个回合的交锋就能分出胜负,长时间的消耗战对三板不利;

2、三板的优势是简单、爆发好、上手容易,来回转换目标不是三板的战术,按死治疗是三板的出路,输出对面的DPS是为了更好的输出治疗才是三板的真谛所在;

3、死骑和战士能否输出在一起,或者说两者的默契程度决定了我们这个组合的上分程度,两者的合力很难令对面的治疗挺过第一轮爆发,即便是有无敌的治疗骑;

4、打得出伤害才能衍生开去讨论战术,被对手控制的死死的没有伤害而去谈论战术就是痴人说梦。

5、鲁莽确实能提高自身50%的暴击率,同时也让你受到的伤害提高20%,所以被晕被打的时候一定要取消掉鲁莽,不然会死得很惨,预知自己要被打也要适时开,因为开了它之后12秒内不能开盾墙。

6、集结呐喊可以不止一次的帮助你和你队友脱离死亡线。

下一页:对战常见组合心得

以下是一些比较多的组合的打法介绍:

1.三板内战(武器战/神圣骑/邪、冰死骑)

思路:压制对面的板甲想办法逼骑士交章然后转骑士,预读碎甲破无敌一波带走。

DK若是冰霜天赋,先起手冰DK,若是邪DK则压制武器战士。逼骑士交章的最有效途径是拉人恐惧,绞袭和制裁次之。致命平静留给开局的2V2混战,这个时候横扫的作用就体现出来了,开反击风暴时注意自己的血线。对面战士盾墙后拉人转骑士,切记撂倒要给在骑士自由的时候,风车和鲁莽留在输出骑士的过程,没破好无敌的话继续输出先前的目标,骑士露面再转之,总能坚持到骑士倒下。当然内战不太好说,不然就显得矛盾了。

2.贼法牧(冰霜法/敏锐贼/戒律牧)

思路:想尽一切办法确保你和DK尽快碰到牧师,不惜开局用掉无敌。

这个组合对三板来说应该是比较头疼的了,其实不然,打的好的三板并不怕贼法牧,此外手绘了一张跑位图,见笑。

以洛丹伦废墟为例拟制的,适用于很多带法师的组合。开场战士和DK分两边走,战士靠墙壁跑尽量卡住水元素的尽快接近MS(起点→1号位→2号位,被冰住找骑士驱散),DK跑过中场(6号位)直接要保护祝福,越快靠近MS(7号位)胜率越大。

多数的贼法牧以输出DK为主,但是由于战士孤军深入被一个转火就要注意果断开盾墙和狂暴回复了,顶过了对面的爆发期,之后就是我们的表演时刻了。掏出双手开掉致命平静,法师起霜环用大跳和风车行动。摸到牧师后先手撂倒,输出手法以优先致死为主,高怒搭配鲁莽,你会发现牧师掉血相当快,即便开了压制也抬不起血。

此外, 击杀牧师后不可大意,以防守为主直到对面的盗贼倒下。

3.野法牧(冰霜法/野性德/戒律牧)

思路:这个组合的应对方法与贼法牧类似,想尽办法击杀对面牧师。

野德的瞬吹和法师的各种定身使得整场战斗你几乎摸不到牧师,因此在被冰住的期间多用用反射经常会有奇效。DK黏住牧师后的那个吹风毫不犹豫的章解冲锋牧师,各种技能开,风车留给FS的霜环。这个组合压力比贼法牧小一些。这里主要看的是战士的脱控能力和盾反技巧。

4.战术萨(武器战/恢复萨/痛苦术)

思路:开局压制住战士的伤害,之后转火萨满,速战速决。

不得不承认,这个组合很能打消耗战,耗得起伤害又高,是个很适合战士的33队伍。以速战速决为主,不然进入了他们的循环对我们很不利。起手可以选择原地稍向前等对面战士冲锋,之后冲锋对面战士开局。战士身上要打出伤害,对面开致命平静缴械掉,这样会让他很难受。一直压制战士直至对面开盾墙,之后DK拉萨满,战士一起开鲁莽转火,期间切记一定要打掉萨满的灵魂链接图腾(开了之后会有一个大范围的绿色光圈,光圈正中间就是图腾),不然萨满的血线基本压不下去。这波如果击杀不了萨满,那基本可以GG了。

5.死猎骑(PHD:邪死骑/治疗骑/射击猎)

思路:尽快摆脱猎人和DK的控制,我方骑士跟上我们的位置,目的是击杀对面骑士。

这个组合也是三板比较头疼的,战斗区域以靠近我方起始点为佳,不让对面骑士那么容易的抱到柱子。这个组合以压制我方战士为主,可能开场就需要开掉盾墙,因此DK独自去找对面骑士,战士以大跳+冲锋为主来参与集火,狂怒恢复不要省,对面并没有需要狂暴之怒去解的控制技能。撂倒还是交给自由祝福,能预判破掉无敌就是胜利了。

6.法术萨(冰霜法/痛苦术/恢复萨)

思路:开局压制住术士的伤害,少让他读出条,拉到萨满便可转火。

又是一个克制三板的组合,法术的强控使得骑士基本没事可干,全程几乎都是在被变形或是恐惧。不能很好的站桩治疗,这样大大的提高了骑士的耗蓝量。这个组合的伤害更多的来自于术士的各种DOT,但是这个组合也有它制造伤害的爆发点,各种DOT一起作用加上深结双爆的伤害在短短几秒内打掉10万血不是问题。若能反射到法师的变羊就会有更多的优势。此外,能否尽快击杀萨满以及可能换人后出现的2V2残局战就变得重要多了。

7.暗术萨(痛苦术/暗影牧/恢复萨)

思路:死按萨满是应对这个组合的有效办法,压制术士是让萨满露面的最快途径。

虽然这个组合和法术萨一样可以让骑士被完控、又打得起消耗战,然而三板却是克制这个组合的,根本原因是暗术虽然各种恐惧、沉默,然而他们并没有类似冰环的定身技能,以及战士和死骑的各种免疫恐惧的技能导致这个组合不能有效地限制战士和死骑的跑位,所以这个组合很难做到不让三板打出伤害。战斗节奏也与法术萨类似,开术士转萨满,该赢的组合不要输。

8.战法骑(武器战/治疗骑/冰霜法)

思路:限制战士的输出可以减轻己方的压力,击杀骑士优于击杀战士。

说实话,我并不喜欢在竞技场里碰到这个组合,因为法+任一板甲的伤害高的离谱,而且又是各种被冰被羊,有些骑士甚至开局缩在房子里很让人头疼。所以,开场要在战士身上打出伤害,强迫骑士出来。同时竞技场的图就显得很重要了,鲜血之环和洛丹伦废墟我们占优,刀锋山和纳格兰则没有优势或是占劣势。

对面多以输出战士为主,因此做好开局不久就开盾墙的准备,盾墙BUFF还在的时候提盾上去抓骑士,撂倒交给DK也跟上脚步的时候。掏双手鲁莽打一波还是能下骑士的血的,能出无敌固然更好,同时如果骑士跑掉的话一定要点掉鲁莽,不然自己会被打得很伤。击杀不了骑士输掉后,下次遇到的时候也可以考虑下打战士。

结束语

我觉得一个职业在弱势的时候REROLL成别的职业也是人之常情,无可厚非,然而若能坚持下来的话,那份精神还是可嘉的。希望广大的战士朋友能在这个职业最弱势的时刻里坚持下去,因为最难熬的日子过去了,也就是战士即将被BUFF的时候了。

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