北京时间12月18日凌晨12点07分,韩国卡加斯服务器的“즐거운공격대(Kin Raiders)”公会世界第一击杀英雄模式巨龙之魂7号Boss“死亡之翼的背脊”!这让**跌眼镜,当我们把目光都投向“Paragon”、“Blood Legion”以及“星辰”等过去在世界首杀竞逐中有超凡表现的公会时,这场持续了将近半个月的鏖战,由一个名为“Kin Raiders”的韩国公会一举击破而迈向最后的冲刺:“死亡之翼的疯狂”。最近,著名魔兽世界攻略网站Manaflask采访了즐거운공격대(Kin Raiders)公会,他们就成为黑马以及赢得世界首杀死亡之翼的脊椎战斗谈了自己的感想!
另外,在发稿时得到消息,在Paragon、BL等众公会为英雄模式死亡之翼的脊椎而奋斗时,즐거운공격대(Kin Raiders)公会已经率先拿到了死亡之翼的疯狂英雄模式的世界首杀!这距离他们击杀死亡之翼的脊椎英雄模式的击杀仅仅3天!
首先,介绍一下你的公会以及你自己吧!
大家好,我是Excaliber,是즐거운공격대公会的一名增强萨满。关于我的公会可说的事情实在太多了,但是我觉得最好先从我们的会长Jjapaghetti(简称Jjapa)说起。他是一名防战,大多数战术都是他捣鼓出来的。TBC的时候他在韩服布莱克摩尔服务器和3个大学同学建立了즐거운공격대公会。最开始他的目标只是拿到服务器第一,而随着公会规模的扩大,他的目标也在提高。즐거운공격대拿下了基尔加丹的韩服第三,开始引起广泛的注意。从SW开始,不断有新的玩家通过考核加入到公会,ICC的时候즐거운공격대立志要拿下韩服第一,甚至进入世界前列。但是ICC英雄模式开启的那周,Jjapa因为个人原因退出了公会。거대괴수곰탱接替了他的位置,但Jjapa的离去对公会的打击实在太大了,거대괴수곰탱将整个公会团结在一起的努力毫无收效,超过一半的主力团成员还是离开了公会。즐거운공격대虽然以韩服第9的成绩击杀了英雄巫妖王,但是公会却走在下坡路上。
Jjapa在大地的裂变开放前回归。他重新联系了之前的团队成员,招募了新的玩家,在很短的时间内便重新建立起了自己的领导地位。随后,重获新生的즐거운공격대立刻成为了韩服首个打通T11团队副本的公会。在T12时期我们的目标是进入世界前五,并转服至人口更多的韩服卡加斯服务器,但是T12末期我们的出勤率还是导致了不少的问题。你也知道,HRAG迫使很多公会在配置团队时必须选择具有特种作战能力的职业:P2的强力AOE和P3的强力斩杀。我们没有足够的玩家和职业来进行最优化组合,在拥有一套完备战术的情况下,也只是将将进入了T12的前十。
而到了巨龙之魂,我可以说我们的阵容是즐거운공격대史上最强大的。从T11开始,10人团在韩服更受欢迎,很多原本打25人的公会都解散了,因此有很多实力出众的玩家希望能够进入즐거운공격대参加25人raid,为自己的这个版本划下圆满的句号。这次死亡之翼的脊椎世界首杀对一个raid玩家来说绝对是不可多得的珍贵体验,但是我们也知道真正的较量现在才刚刚开始。我可以肯定Paragon这样的公会迟早会突破脊椎这道难关,而我们已经做好了和他们齐头并进的准备。
下面是我们之前的raid成绩。我不太清楚大地的裂变之前我们公会的世界排名:
太阳之井高地:基尔加丹——韩服第3
奥杜尔:尤格-萨隆——韩服第2(2009.8.7)(应该指的是0灯,下面的boss应该都指的是难度最高模式——译注)
十字军的试炼:阿努巴拉克——韩服第4(2009.9.21)
冰冠堡垒:巫妖王——韩服第9(2010.5.17)
大地的裂变
T11:奈法利安——韩服第1,世界第14(2011.2.8)
T12:拉格纳罗斯——韩服25人第1,世界第10(2011.8.5)
你们目前的主力raid成员有多少(包括替补)?
T13开始时我们有大约50名主力团成员。
你们是只打一个进度团还是有多个团队?
在英雄模式上我们只有一个主力团,在击杀某个boss后我们会使用小号和替补成员再farm这个boss两三次以提升装备。
你们利用火焰之地的一周双CD了吗?有多长时间了?
具体时间我不太清楚,韩服的双CD大约是10月底开始实施的,而这对我们积累装备,特别是小号的装备帮助很大。
你们有多少把橙杖?
19把。4把是带着橙杖在4.3之前加入公会的,5把是野团做出来的,10把是公会团做出来的。
你们的主力团成员有多少小号?
有1/3的成员没有小号,其他**多都有小号,数量从1-10个不等,我自己有7个。
你们有没有成员因为随机团队bug被封号?还是你们完全没有受到影响?
我们没有人因此被封号,我们是知道这个bug的但是没有去利用它。原因很简单:这一看上去就不是什么善茬。
你们这次的开荒和以前的版本有什么不一样吗?
韩服raid公会经常会受困于raid出勤率。T11的时候我们所在的布莱克摩尔服务器是关闭了转服的,我们当时只有28名主力团成员,开荒的时候经常连24个人都凑不齐。T11之后我们转服去了卡加斯,火焰之地的时候终于有了40-50人的团队配置。但是开荒到了后期,很多成员,特别是替补,都纷纷离开了公会,这在开荒拉格纳罗斯的时候给我们带来了很多麻烦,那时我们的主力团又只有27个人了。我们在Paragon放出击杀视频之前就已经大体拟定了战术,但是因为人员问题完全无法将其执行下去。所以我们后来主要使用小号并继续招募新人。很多主力团员在火焰之地都至少用过两三个小号来开荒,而这在T13也使我们受益良多。比如,在开荒脊椎的时候我们必须使用这种固定的DPS组合,我自己就没有使用增强萨满而是上了法师。
给我们讲讲你们的开荒历程吧。
干掉这么一个纸面上无解的boss实在是太爽了。一开始的时候肌腱的血量高达4200万,我们是12月10号开始开荒脊椎的,第二天就可以掀开一块装甲板了,但是马上全团就会被腐化之血淹死,并且血之腐蚀:大地当时也不正常。12号的时候脊椎被hotfix,所有怪物的血量都降低了,hotfix里还提到了血之腐蚀:大地的修正,但是直到服务器维护后才生效。不过我们在维护前又掀开了一块,已经清楚了下面要做的事情。我们很快的确定了要提升哪些职业的装备,在服务器维护之后就着手提升这些职业的装备。
周五晚上我们又开始了脊椎的开荒,这次血之腐蚀:大地已经正常了。从此刻开始一切就顺利多了,只剩下最后1%的战术调整。我们原本可以在周六早上就完成击杀的,但是大家都太激动了,打最后一根肌腱的时候手都在抖。
我们知道这是我们唯一的获得世界首杀的机会(虽然不是最终boss),Paragon就在我们身后追赶,而Blood Legion和Vodka又有2天的优势。但是我们有自信在本周内干掉它,而且前面也说过了,维护期间我们已经讨论出了所有的解决方案。我很开心能够拿下首杀。我们有备而来并且拼尽全力。现在面对的是死亡之翼的疯狂,如果我们继续在脊椎的表现,我们一定能够再次让世人震惊。
作为魔兽世界玩家,你们是否和你们的电子竞技选手一样获得了一些关注呢?你认为这一块在拿下这样一个首杀,甚至可能还有一个最终boss首杀的情况下是否会有所改观?
我们在魔兽世界玩家中知名度很高,但还无法和星际争霸选手相比。韩国可是有电视直播的星际争霸职业联赛的,我不认为一个世界首杀能改变什么东西。