未眠者尤沙吉
自从暮光堡垒导下之後,未眠者尤沙吉便成为死亡之翼的死忠班底,为这位毁灭者提供更多从地底深处的监狱所释放出的无面者。这些无面者多如牛毛,力量强大,因此尤沙吉打算从他的中心效劳中获取绝大的回报。未眠者尤沙吉技能
技能名称 |
技能效果 |
虚无箭 |
未眠者尤沙吉以暗黑能量轰炸他的主要目标,先造成90000点暗影伤害,接着每2秒造成5000点暗影伤害,此效果可以堆叠。 |
召唤须玛之血 |
未眠者尤沙吉召唤伟大的须玛,并用祂的血召唤出三种不同颜色的血珠,这些血珠会缓缓地朝尤沙吉移动,并在接触的时候注入额外的能量。 |
血珠技能
技能名称 |
技能效果 |
熔合烟雾 |
血珠在生命力低於50%时将会喷射出一股熔合烟雾,治疗附近作用中的血珠,治疗量为其最大生命值的5%。 当一颗血珠死亡,剩余的血珠会全部融合在一起,并完全免疫所有伤害。 |
发光血珠
当发光血珠碰到尤沙吉时,它将发光须玛之血灌注给尤沙吉。
技能名称 |
技能效果 |
发光须玛之血 |
尤沙吉的虚无箭除了对主要目标攻击之外,也对所有附近的目标造成36000点暗影伤害,目标是身边附近所有敌人。技能的冷却时间缩短一半,且攻击速度提高50%。 |
钴蓝血珠
当钴蓝血珠碰到尤沙吉时,尤沙吉获得召唤溃法力场的技能。
技能名称 |
技能效果 |
溃法力场 |
溃法力场吸收所有施展远程法术的施法者与治疗者的法力并储存在其中,摧毁溃法力场将会使所有被吸收的法力藉由法力扩散回到30码范围内的玩家身上。 |
赤红血珠
当赤红血珠碰到尤沙吉时,尤沙吉获得灼热之血的技能。
技能名称 |
技能效果 |
灼热之血 |
尤沙吉烧灼随机三名玩家的血液,造成35000点火验伤害。目标离尤沙吉越远,受到的影响越大。 |
黑暗血珠
尤沙吉与黑暗血珠融合,腐败之血渗入须玛之颚造成一个冒泡的腐化污水池,周期性生成忘却者攻击玩家。
忘却者
这些生物会凝视一个随机的目标。
技能名称 |
技能效果 |
心灵切割 |
忘却者朝它当前的目标释放一道心灵能量,造成35000点暗影伤害。 |
酸液血珠
当酸液血珠碰到尤沙吉,须玛之颚充满酸液血珠,进一步制造出更多消化酸液。
技能名称 |
技能效果 |
消化酸液 |
胃壁周期性地分泌消化酸液,对一位玩家与附近四码内的所有盟友造成60000点自然伤害。 |
暗影血珠
当暗影血珠抵达尤沙吉的所在时,他赋予尤沙吉深度腐化的能力。
技能名称 |
技能效果 |
|
尤沙吉的深度腐化扩及每位玩家,堆叠五层後,在受到治疗或伤害吸收效果时会引发爆炸,对所有玩家造成50000点暗影伤害。 |
团队阵容
10人模式:1坦2~3补6~7输出
25人模式:1坦5~6补18~19输出
BOSS攻略
★战斗阶段
与未眠者尤沙吉的战斗分成两个阶段,使用技能阶段和吸收软泥阶段,使用技能阶段为未眠者尤沙吉吸收了软泥的力量後,释放相对应技能的阶段;吸收软泥阶段为未眠者尤沙吉召唤软泥,到软泥走到未眠者尤沙吉身边被吸收的阶段。
刚开场时不必在意站位。
在这个阶段未眠者尤沙吉会停止攻击,并在原地使用召唤须玛之血,在场地的随机三个角落会先出现三个光柱,十秒之後三个光柱下方会各刷出一个软泥,软泥的颜色是随机的不会重复,而我们只能选择其中一颗软泥击杀,击杀掉一颗软泥後另外两颗软泥都会免疫伤害。
所以我们要选择对我们威胁性较大的软泥来击杀,在召唤须玛之血时,画面的中央会提示我们是哪三种软泥,而团队的RL要马上选择要打哪只软泥并带领团队往该软泥的光柱移动,软泥一刷出後就马上击火击杀掉,然後再去场地中央攻击未眠者尤沙吉。
软泥是不可以缓速或晕眩或控场的,他只会往未眠者尤沙吉的方向移动,直到碰到未眠者尤沙吉而被吸收或是被玩家击杀前,都没办法停止它的前进。我们要让软泥行走的路线最大化,但是又不知道软泥会从哪三个角落刷出,所以要尽量将未眠者尤沙吉坦在场地的正中间,保持每次走的路线都是从场地角落到场地中心的距离。
画面中央会提示我们这一轮出的是哪三种软泥,并用有颜色的字体标示。
到要击杀的软泥颜色光柱下,等软泥刷出後第一时间击火。
软泥没有办法缓速或控场,要阻止未眠者尤沙吉的吸收,只能在它走到尤沙吉前将它击杀掉。
先说明一下各软泥的对应技能以及团队要因应的措施
银色软泥(钴蓝血珠):未眠者尤沙吉会多召唤出一颗溃法力场,外观为蓝色的宝珠,溃法力场一刷出之後,团队必须先打掉溃法力场再继续攻击未眠者尤沙吉,对团队的威胁并不大,只是很浪费DPS而已。
红色软泥(赤红宝珠):未眠者尤沙吉会使用灼热之血,随机对三人施放,而灼热之血的伤害离未眠者尤沙吉越远会越痛,所以我们要尽可能地靠近未眠者由沙吉,如果没有绿色软泥那可以集中在未眠者由沙吉的身边站位。
绿色软泥(酸液宝珠):未眠者尤沙吉会使用消化酸液,这个技能全团人与人之间必须间隔四码的距离分散站位,如果距离没有抓好很可能就会减员,不管搭配其他哪一种的软泥,只要有绿色软泥就是分散站位。
黑色软泥(黑暗宝珠):中央的池水会变成黑色,并且会刷出五只忘却者,仇恨每隔一段时间就会清空,所以我们的站位要尽量集中,让未眠者集中以方便AOE,负责AOE的人不必太多,选择较有效率的AOE职业来A就好,重点还是打未眠者尤沙吉。
紫色软泥(暗影宝珠):只要有人的身上获得一次治疗或是一次吸收伤害的技能,就会堆叠一层深度腐化,而堆叠五层此人就会爆炸造成全团五万点的暗影伤害,治疗不要再用团补、范围性治疗或是真言术:盾的方式来补血,改用高治疗量的单体治疗法术,或是HOT,并且注意各团队成员的深度腐化层数,如果免不了要爆炸,也别让深度腐化的爆炸间隔太短的时间。
黄色软泥(发光宝珠):使未眠者尤沙吉原本只对坦克施放的虚空箭变成对全体施放的虚空箭,如果跟红色软泥并存,则灼热之血施放的间隔时间会缩短一半;跟绿色宝珠并存,则消化酸液施放的间隔时间会缩短一半;跟黑色宝珠并存,则技能阶段会召唤两轮的忘却者。
一次只能击杀一颗软泥,另外两颗会被未眠者尤沙吉吸收,并施放出对应技能。
吸收了黑色软泥的未眠者尤沙吉会召唤忘却者。
忘却者没有仇恨,所以团队要集中站位让他们聚集在一起,才方便AOE。
软泥击杀的选择方式可以分成两种,第一种是因应治疗者不习惯紫色软泥带来的效果而采用的优先击杀紫色软泥法,第二种是习惯紫色软泥後,就可以选用的补起来较轻松的方法。
★优先击杀紫色软泥
紫色软泥的处理方式对一般的治疗来说,可能没有办法习惯完全不用团补的治疗手段,如果我们打的是十人模式三治疗或二十五人模式六治疗的话,由於治疗者比较多,所以我们可以用比较无脑的方式来选择要击杀的软泥,完全跳过较难处理的紫色软泥。
击杀顺序:紫色软泥>绿色软泥>黄色软泥>红色软泥
这样的顺序我们会遇到一些较为棘手的组合,这里提出来说明:
绿色+红色:这样的组合团队必须要分散站位,人与人间隔四码以上,且又不能离未眠者尤沙吉过远,所以要尽量围着尤沙吉站位,十人模式人较少,自行分散就可以了,二十五人模式的话最好事先分配一下近战分散的位置和第一圈及第二圈的人,而治疗的话也要细分成团队和单体治疗,团队治疗就直接用团补或全团HOT来补消化酸液的伤害,单体治疗怎是看谁被连到就补谁,这治疗压力是第二大的一种模式,不过因为治疗人数较多,所以是可以补上的。
绿色+黄色:这种组合消化酸液的施放间隔会变短,且还会有群体的虚空箭,所以就是要不断地团补团补团补,站位跟绿色+红色一样,还是要尽量靠近未眠者尤沙吉,这样有一些范围型的团队治疗还能够起到作用。这治疗压力是最大的,建议德鲁伊的宁静或是团队减伤可以在这种组合施放,不过神圣圣骑士的光环精通不适合,因为消化酸液是自然伤害,而光还精通并没有包括自然光环。
红色+黄色:这种组合是放得很快的灼热之血再加上群体虚空箭,不过由於站位没有限制,我们可以集中在未眠者尤沙吉的脚下站位,所以灼热之血没有绿色+红色的分散站位那麽痛,每个人也都能享受到范围型团队治疗的效果。
绿色+银色:这种组合要注意的是在打溃法力场的时候也要保持人与人间四码以上的距离,二十五人模式建议不要让全部的近战都去打溃法力场,以免不够距离来分散站位。
黑色+黄色:这种组合会出第二波的忘却者,而第二波忘却者刷出的时候其实是很接近要准备打软泥怪的时候了,建议第一波可以照正常方式AOE掉之後,第二波先带着忘却者先打软泥怪,反正软泥怪打人不痛,黑色+黄色的治疗压力也不大,我们再利用打掉软泥怪後到使用技能阶段的这段时间把剩下的忘却者带到未眠者尤沙吉旁边,一边打尤沙吉顺便AOE剩下的忘却者。
绿色+黑色:由於有绿色软泥要分散站位,所以忘却者没办法太集中,不利於AOE,但我们不要浪费输出去单点或是只能A到三只还要硬A,就照正常的方式打未眠者,让近战职业打的时候顺便用范围技能A一下就好,A不光的参照黑色+黄色的处理方式,带到下个阶段软泥怪打完之後再处理。
如果忘却者没有击杀完就已经回到吸收软泥阶段了,那先不要管忘却者,先杀软泥比较重要。
吸收了红色软泥会施放灼烧之血。
如果团队的血量补不太上来可以开减伤技能或是一些治疗的大招来撑。
以上各种方式都是我们先选择击杀紫色软泥,但是有些组合如果不击杀紫色软泥,而是去改变成适合紫色软泥的治疗方式,那打起来其实是会更轻松的,在下面举出几个能不击杀紫色软泥的组合
紫色+绿色+红色改成先击杀绿色,那软泥的组合就变成紫色+红色
紫色+红色:这种组合的站位都集中到未眠者尤沙吉的脚下,让灼热之血的伤害降到最低,然後我们用高治疗量的单体治疗法术去补被灼热之血伤害的成员,其他因为深度腐化爆炸掉血的成员丢HOT维持血量就可以了。治疗者一定要监控好团队成员深度腐化的层数,除了坦克和几个连续被灼热之血烧到的成员外,其他成员的深度腐化都不该补到五层。
紫色+绿色+黄色改成先击杀绿色;紫色+红色+黄色改成先击杀红色。那软泥的组合就会变成紫色+黄色
紫色+黄色:紫色+黄色的组合就更简单了,群体虚空箭的伤害并不高,施放的间隔时间也蛮久的,所以保持全团HOT就足以应付群体虚空箭和坦克身上深度腐化爆炸的伤害,全团除了坦克之外都不该有额外的深度腐化爆炸。
紫色+绿色+黑色改成先击杀绿色;紫色+红色+黑色改成先击杀红色;软泥的组合变成紫色+黑色
紫色+黑色:这要特别去治疗的只有被忘却者盯上的成员,忘却者AOE击杀掉之後就只剩坦克深度腐化爆炸的伤害而已,先丢被忘却者盯上掉血的HOT,并在坦克深度腐化爆炸之後再上全团的HOT就足以维持团队血量了,如果忘却者AOE得快,那除了坦克的深度腐化会爆炸之外,其他成员应该都不会超过五层深度腐化。
紫色+绿色+蓝色改成先击杀绿色;紫色+红色+蓝色改成先击杀红色;紫色+黑色+蓝色和紫色+黄色+蓝色要打哪种组合可以看情况选择,打溃法力场会浪费DPS不过补起来是最稳定的
紫色+蓝色:这种组合团队只会受到坦克身上的深度腐化爆炸所造成的伤害,爆炸後全团补上HOT就可解决治疗的问题,不过要多击杀溃法力场,DPS要较为损失一点。
★最後击杀
通常大约第四轮循环或第五轮循环後就可以击杀掉未眠者尤沙吉,如果是在尤沙吉的血量剩下10%时进入吸收软泥阶段,那团队可以选择不要管软泥,直接原地全力攻击尤沙吉直到他倒下。
最後剩下一点血量就不用打软泥怪了,直接把尤沙吉拼死吧﹗