火法:除了H未眠者需要点出免费灼烧之外,其余BOSS都不怎么缺蓝,可以随意点多余的天赋(如对多目标传染战有利的火冲天赋),其他天赋点无太大争议,推荐万金油天赋。
奥法:和4.2差别不大,4.3奥法天赋个人感觉适用于DW脊椎和DW疯狂(普通模式),除了闪现急速、咒法吸收看个人喜好之外,推荐奥爆天赋——适用于DW疯狂AOE软泥,享受蓝龙织法者效果奇佳!以下是本人奥法万金油天赋:
H魔寇
90%BOSS召唤他老弟(一分为二),他老弟比较迟钝,出现后楞好几秒才有反应,分身必须第一时间和本体拉开距离,之后的两次宝珠会可能因距离较近而造成混乱;
坦和近战(如果有)吃双倍践踏,推荐敏锐贼和CJQ/DK,如果没有更合适的DD去吃双倍,顶个冰甲也就勉为其难、面带羞涩地上了!
目前看来是经常性的本体比分身多一个宝珠,确切原理如何尚无人发表,我们团也是发现这种情况,但这对火法输出影响不是那么大;
离宝珠越近伤害越低,宝珠12秒一刷,6秒之后爆炸,联机三个离之最近的人,2治疗1远程去吃;火法是这场战斗的vip,移动灼烧/闪现跑位,春哥弥补队友失误;
时刻和BOSS保持25码内,如果宝珠和BOSS较远,提醒当前T将BOSS拉近,尽管离宝珠稍远(联机显示为黄色时)吃伤害也不算很疼,但让T拉近显然更利于开荒;
黑水阶段找块连结成**的石头,在石头缝中间输出BOSS;黑水阶段结束迅速归位;
20%软狂暴嗜血rush,可因黑水阶段而适当调整。