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什么时候可以玩熊猫人?暗黑III?历史告诉你!

时间:2011-11-09 15:11 作者:亞小安 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在今年暴雪大动作的公开了WOW5.0《潘达利亚的迷雾》、《星骸霸II:虫群之心》,加上开始测试的《暗黑破坏神III》,但是玩家们最关心的还是:到底什麽时候才会上?

在今年BlizzCon大动作的公开了WOW5.0《潘达利亚的迷雾》、《星骸霸II:虫群之心》,加上开始测试的《暗黑破坏神III》,但是玩家们最关心的还是:到底什么时候才会上?让小编以近年观察暴雪游戏的发行脚步,来做最完整的推测吧!

魔兽4.3:年底可和死翼打招呼

4.1&4.2历史数据

2011年3月

4.1《赞达拉的崛起》开放测试

2011年4月

4.1《赞达拉的崛起》正式上线

2011年4月

4.2《火源的怒焰》开放测试

2011年6月

4.2《火源的怒焰》正式上线

首先玩家都知道魔兽在改版前一定会先在PTR「公开测试***」测试,一般的小改版,如4.1、4.2,这种多半会在测试***测试2~3个月,并陆陆续续放出该次改版的测试项目,包含新区域、新系统、所有的新副本BOSS。期间可以观察是否所有项目都已经释出,在没有重大Bug的情况下,约莫都会在全部测试完毕後2~4周正式上线,只要官方宣告PTR即将暂时关闭,就表示来周将正式上线了。

依据目前的测试进度来看,4.3的副本内容已经进入了最後的阶段,只差团队搜寻器是否稳定,由於12月底的耶诞节是美国的连续长假。所以依照惯例,4.3最晚也会在12月中以前正式上线。

4.3测试已经进入尾声。

魔兽5.0:熊猫人….还要等一年吗?

《浩劫与重生》历史数据

2009年8月

BlizzCon首次公开《浩劫与重生》

2009年12月

wow3.3《巫妖王的殒落》正式上线。

2010年7月

《浩劫与重生》Beta开始测试

2010年12月

《浩劫与重生》上市

不光是4.0,每一次魔兽世界大改版(甚至暴雪所有游戏)的定律就是Beta时间长达4~6个月,也就是说即使Beta开了,大概也要半年後玩家才可以正式玩的到。目前整个5.0的时间几乎照着4.0的历史在走,加上4.3已经宣告为最後一个版本,4.3上线後制作小组必定全力研发5.0《潘达利亚的迷雾》,但依照BlizzCon释放的版本看来,至少也还需要一季以上的时间才能推出Beta,但今年BlizzCon公布5.0的消息比起以往已经相当完整,所以小编会推估最快明年度第二季就有机会看到Beta,而赶看看有没有机会在第四季初早点正式上线。

别忘了,既然4.3为最後一个版本,即便照这个算盘走,玩家也还得看死亡之翼那戽斗的下巴将近一整年,冰冠城塞虽然拖了一整年,但有13个王和Buff机制,後期还有个晶红龙殿出来串场,所以肥肥的熊猫人的脚步再不走快一点,玩家可是等不了了!

一想到4.3大概又得拖半年以上就觉得很可怕,但这已经是最赶的时间表了

《星骸霸II:虫群之心》:2012赶的上?

《星骸霸II》历史数据

2007年5月

《星骸争霸II》首次公开

2010年2月

《自由之翼》开放测试

2010年7月

《自由之翼》正式贩卖

2011年5月

《虫群之心》首次发表

《星骸霸II:虫群之心》在今年BlizzCon上也是大放异彩,但我们什么时候可以看到凯莉根的复仇?其实这款是小编觉得目前最难预测的。依照历史数据来看,《星骸霸II》也符合测试约4~6个月的时间,毕竟多人对战的平衡关系到整个电竞的发展,玩家也没法一夕之间发现所有新战术,所以马虎不得。

依据一般游戏的开发经验来说,在这个时间点故事、单人战役的各关卡架构应已确认,而且关卡本身的制作并不难(看看那强大的地图编辑器)。制作上最费工的大概只有关卡间的动画,而自由之翼又采用了极大量的动画来陈述故事,虽然暴雪对单人模式保密到家,但本次BlizzCon的单人模式试玩和5月份的版本完全相同,到底是行销策略保密抑或是开发进度不够快还无从得知。

依照BlizzCon已公布的状况来看,若多人模式的新单位没有砍掉重做(虽然小编觉得人类的新单位也太猛XD),照理也很快可以推出Beta,因为Beta并不会放单人剧情,就算有也只会有一点点。也就是说,若明年复制自由之翼的时间表,这样在年中就有机会看到虫群之心正式上市,自由之翼从发表到做完花了两年多,所以推测这个上市时间是相当合理的。若明年发售,这样也恰巧是在自由之翼发售後两年来发布虫群之心。但,可能吗?虽然小编也想很快玩到,但如果认真来说,这次虫群之心的Beta极有可能在明年的2~3季开始,而不会强碰自家的暗黑破坏神III(就算客群不同,站在公司角度,也要考量到暴风雪本身的行销资源与人力)。

多人模式的单位应该剩下数值和技能等机制上的调整,完全砍掉重练的机会已经不高。

Blizzard Dota搅局?

星海宝石、死亡挣扎、艾尔料理食神相关历史数据

2010年10月

三款小游戏於BlizzCon首次公开

2011年1月

三款小游戏正式上线

但一个不确定因素则是Blizzard Dota,虽然Blizzard Dota和多人模式看似分属不同小组制作,而且几乎已经制作完成。但是由於Blizzard Dota也会有CB,加上Blizzard Dota的出现,会大幅更改现有的战网大厅介面,而官方又宣告Blizzard Dota是真的快出了(依据去年BlizzCon宣布的三款小游戏,三个月即内可面世。)

因此Blizzard Dota的正式版到底会和虫群之心一起推出?或在自由之翼时就先行推出,好让玩家先行回流并吸引另一波喜爱Dota的人来炒热星海,或是一举利用虫群之心上市之时来拉拢Dota玩家掏腰包一次购买双版本?这一点甚至需要考量暴雪的行销策略而非单纯的开发进度了。

Blizzard能否以官方Dota扳回一城,值得期待。

暗黑破坏神III:再不出就翻桌了

暗黑破坏神III日前在官网上宣告将延期至明年,但会是什么时候呢?其实一样可以依照前面提过的历史数据,就是beta的时间。

暗黑3已於9月底开始测试,目前Beta测试的反应官方也已经全力修改不完善的地方。这样来算时间,明年第一季正式发售的机率相当高,推估会落在2~3月之间。另外一个大胆的预测,依照历史来看,自由之翼在发售10个月後初次公开了虫群之心,若是暗黑III顺利在年初上市,甚至有机会在明年的BlizzCon看到官方公布暗黑破坏神III的第一张资料片。

虽然才测试一个多月,但玩家似乎已经没什么耐性继续等了。

三大作明年同时发售?

暴雪在今年没有让任何作品发售,一方面也是为了蓄积能量,综观这几年来,暴雪几乎每年都有作品公开,去年则是一次发布了自由之翼和浩劫与重生两款。今年原本期待暗黑三可以上市,但最後还是落得延期(其实依照Beta所需的时间,从7月开始说要测试一拖再拖到9月底就已经有迹可寻)。

展望明年,《暗黑破坏神III》和《潘达利亚的迷雾》可以说一定会,也非上市不可。而《虫群之心》也有望在明年展开Beta,能否赶上发售则是未知数,但如果一旦赶上,2012可是暴雪发光发热的一年,因为旗下的所有系列作品都推出了新作品,这可是史无前例的状况,但,毕竟公司的行销资源与力道也要考虑进去,若同时间做宣传必定会造成暴雪fans无法集中。不过如果你身为暴雪迷,明年可要看紧你的荷包罗!

三大作品明年同时上市的机率到底有多少呢....?

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