切入正题关于增强SM,(咳咳,不好意思跳跃性思维主要是对国服真是无奈了多了好多废话)
首先,一些基本的知识偶们的前辈和先人都发了N次了,不想多说偶再次总结下:
1.命中 增强SM 想要打FB命中是一定要达标地。尤其是SW中强大的增强装备大多是加暴击 破甲 急速,换上后命中是这边少点那边少点最后打BOSS才发现反不如以前了。从戒指,宝石,附魔上下手建议命中堆到180加个烹饪就可以达到要求。
2.暴击 暴击不是越高越好,达到上限后所提供增益会下滑,越来越看脸了。在T6.5装备下不用刻意去堆了,装备提供的已经能满足需求。加上现在全队BUFF下的暴击提升也很可观。无BUFF下30%左右也就可以了。
3.强度 天赋支持下还能转化法伤 自然越高越好。
4.敏捷 智力 力量 敏捷现在是增强的第一基础属性不过首先要保证在团队BOSS战中蓝要足够用(起码不用克蓝),智力也是不能被忽视的。增强SM是魔武者智力不但能增加1强度还能增加法术暴击,最重要的是SM没蓝就没有输出。不要依赖萨满之怒,它不仅仅是回蓝有时是用来保命的。最后力量可以无视。
5.精准 3新T6就可以达标
6.破甲 与 急速 2个强力的高端属性要详细说下。首先即想要高破甲又要高急速是不可能的,如果你没兴趣去追求极限输出破啥记录什么的就堆破甲吧,急速不用考虑。把SW的锁甲拿全,敏捷智力兼顾,高破甲,高暴击,高强度,带来的自然是高伤害。操作不是太水的话3000的秒伤没啥问题。急速对SM的提升要比其他近战职业来的大,堆急速最好是要去学制皮。不光是因为要改穿皮甲了,SW的锁甲很少有加急速的,但有2张凤凰系列的制皮图纸还是很不错的。还有作为一位有理想有追求的输出SM不会做鼓怎么行?一般急速要达到200后才能有较明显的增益,不高不低的话还不如破甲流。SM的武器,技能CD,触发性BUFF,公**都受到急速的影响,以后的急速越高体现的效果越明显!当然了死命堆高急速也不行装备提供的急速毕竟有限在命中和暴击都达标的情况下250比较合适。其实在正常情况下急速流的输出与破甲流差不了多少。但最关键的是急速流要在一个强大的团队中才会有最优异的表现。嗜血+急速药水+敲鼓配上你本身的急速那效果绝不是1+1=2那么简单,那是会引起质变的!期间你的爆发性输出会非常惊人。配合强大的团队充分利用这段宝贵的时间以最快速度放倒BOSS,那你最后的输出版面一定会让你有惊喜。反之一个2分钟倒的BOSS你们团队花了整整4分钟。呵呵,同样的手法你的峰值输出也许是很高但最后平均下来……兄弟你**了还想让狐仙MM打高分?
关于输出手法,不想多说做个宏就完了,MT拉稳放狗嗜血饰品,看好5层漩涡,电盾,补火TT,30%火宝宝出场。对于极限流的手动操作偶是非常佩服地,未经专业培训还是不要去尝试了……
最后偶还是要说下自己对SM的一些看法:
现在的国服,副本BOSS战早已沦为木桩战(全程做到敌不动我不动,除了按键就是盯着版面看数字了),团队的配合默契走位早已丢在一边灭了重来就是。完完全全的一场输出秀。崇尚个人英雄,装备决定强力,DPS决定高端。时间长了,连自己也快变得无脑了不得不每晚补充2粒脑残片!当你5层漩涡满是选择闪电后的华丽数字还是给你边上红血的盗贼兄弟加一口?当治疗意外死亡你是继续冲击输出榜还是换上奶锤顶上?在BOSS准备施放大范围AOE伤害前你是选择小盾墙减少治疗压力还是用它保证你的持久输出?魔兽讲究的是团队,一人的强大无济于事,事实证明只有一个强大的团队才能使你变得更强!暴雪给SM的定位是辅助,先天上的缺陷使我们的伤害无法突破瓶颈。所以我们根本不用太执着于伤害输出,团队FB中SM是必不可少的也是最受欢迎的原因不是我们能打多高的伤害而是对整个团队的提升。我们更需要关注的是自己的团队,所以不用为一两件装备和盗贼 猎人过不去,也不用为自己临时转成奶爸闷闷不乐,更不用为某项数值的高低郁闷不已。我们是团队一宝!我们是BUFF机器!拿起武器,插上图腾,开启嗜血帮助去团队创造新的极限!