最近开到讨论国服环境的文章,终于有人愿意把这个复杂却困扰我们多时的东西拿出来说说。
我很赞同玩家希望外部(运营商,GM)给我们更多的约束,甚至是制裁来减少不和谐。
同样深知人的行为必须由自身道德去制约的道理。我觉得他们都很理智去分析。
在此我只提出一个自己的观点:
角色是游戏中的你,是镜子里的你。
本人玩WOW两年多,从小号到大号练级而来,从没装备ROLL到现在还是没装备。(不稳定,ROLL团为主)
每天跟哥们出去喜欢聊的也是WOW,有天哥们说:好像游戏里的人物跟我们很像,其实就是我们的缩影。
举例子说下,
1.我工作时间较长,往往正常时间的活动我都参加不了,就是晚上大多数人睡觉时我还在活动。
我的角色也是夜猫子。
2.我很懒,应该说不喜欢很踏实的去完成一件事情。
我的角色专业技能一直没满过,采药没去采,炼金没图纸。
3.我不喜欢跟人借钱
我的角色70半年后还在用小鸟
4.我单车不见4架,摩托不见俩。
我被盗过号,对偷,黑,骗等人深恶痛绝。
5.我不喜欢人冤枉我
我角色因为在团队里被说没干活(我干了)我退会。
6.我是个穷鬼
角色一直都是100G上下。
这样的例子有很多,相信大家也有所体会。
其实很多不和谐的东西也许跟运营商无关,跟现实的人道德修养也无关,
游戏给了人们发泄的机会,因为在游戏中只是一个名字,甚至是一连串脑残文。
见小号我就杀,见人我就骂,装备,G想黑就黑。责任就是这样轻描淡写。
有人不愿意黑金黑东西被人刷,有的人却嘻嘻哈哈接受所有的诅咒。
说到底,游戏的角色对于他们并不神圣。
然而,一个游戏角色陪伴我2年,我辛苦经营了2年。他身上所有好的坏的都是我的写照,
跟很多玩家一样,虽然他并不是真正的我,但我从不对镜子里的人吐口水,给他摸黑脸。
5区,雏龙之翼 木偶家族





