当写到心得4时,回看了一下123,非常感谢大家对我的认可.都是70%以上的经典.
首先先纠正在心得3中的一个错误.
我的原话:MS的心灵尖啸是天赋后是27秒。地府CD时间是12秒。也就是说你在他CD时有2次减速的时间。
这个不是天赋后,应该是装备后27秒,并不是有些喷子理解的戒律要去点强化天赋.
这句话的核心并不是让大家知道MS的技能CD时间,主要是最后一句.相信70%以上的人都看明白了.
也就是说你在他CD时有2次放地府TT减速的时间。因为地府的作用可以让你更有效的输出,给MS更大的压力.旋涡叠加的更快。
还有一个让人误解的地方:
我的原话:补战栗TT的技巧,脱离20码范围需要补.
这个意思并不是说战栗TT是20范围.而是你的人物觉得脱离20码需要补.当然也可以随时补.
在开始时我已经说过,战栗TT,无CD.55法力。随到随插。也不要过于濒凡,占用公用CD.
因为写心得是在工作时写的,不能太嚣张,呵呵,就是想到哪说到哪.再此对帖子中的错误给看帖子的人表示抱歉.
这次先对心得3的评论做解答:
有个"睾丸" ID名:82891683 说:
而且补战栗这还需要意识跟操作?你的增益战栗图腾没了,你难道不知道?MS普通攻击或者魔仗那么大动作你看不到?这个还需要意识?
恐惧的时间这个更好算,现在技能使用CD之后都有倒计时插件。在多少时间恐惧的减30秒或者26秒,MS恐惧就好了。
解答:你做的很"精确".我很佩服.但是一个高端MS,在打战栗的瞬间,群恐就连着点了.当你看完战栗是否没的时候,你已经被恐了.你肯定是没有他打完快的.
当SM出狼时,当MS满血并有各种BUFF时,需要净化时,当战栗TT在你前面被一个MS,2头狼当住时,请问他的动作你能看到吗?
难道不需要有提前意识吗?技能是30秒,你光看技能,没有想装备套装加成吗?计算的少一秒你都被恐,还睾丸到整个插件.
MS不打战栗的也有,SM不净化不放战栗根基也有.不要拿你的"睾丸"意识去判断别人.
如果你真是高玩增强SM,应该指出其中的不足和不同的见解或更多的细节要点,共同来得到SM门的共鸣.我和大家都会感谢你的,并帮你把"睾丸"正名.
有个"DSB" ID名:柠檬果冻糖 说:你先看看有多少人在喷楼主吧!打猎人还用开着开那?增强SM在野外或者战场确实不行,但插旗打猎人还用这么麻烦?
就算快餐蓝绿也能打 你点个17 44 元素出回响 增强出冰霜之力的天赋 冰霜震园地5秒 CD5秒 无限震 无限冰
打的猥琐点卡个视角,CD好了出来跟猎人震 震完了卡视角把血补满 什么猎人磨不死?还震击25码震击25码就别出来丢人了
解答:看到你的回复,我最想回喷的就是你!!!"睾丸"说的还懂PVP,你是一点谱都靠不上.可见你没有打过NB一点点....的LR把.你拿蓝绿打小白吧.你的天赋和打发更是搞笑.
你的意思我明白了,你的意思是说,我打LR,我还得洗你的天赋或双天赋?再说说你的打法,你的意思是你先找个能卡视角的地方,冰霜一下再回去奶,耗死LR?
LR就在30多码用BB打你,然后把BB弄回来奶,你就奶把.你出来震不到,还得多跑几步,人家就"射"你.真搞不懂你的打法怎么赢的LR.
就算你赢了小白,那是PK吗?以为PK就为了胜利吗?没有技术含量的战胜所谓比较相克的LR,人家不会说你操作NB的.
别说你这个天赋了,以后有个版本带狼都干不了LR的时候,你连个P都算不上.说真的,你没有SM的精神,你不配玩萨满,只配被SM!
乱太郎1 说:作为一个S4套的增强SM,我觉得楼主的大部分思路是正确的,除了打MS有点不一样
打MS只需要驱散掉他的盾就可以了,不然现在MS点了30%防驱散
身上一身BUFF,你要驱散光,估计200一次的蓝再少,也会耗光的
另外想说一句,现在PK插旗,NB的增强SM都是不放狼解决法系的
我现在还在锻炼中,我们F的第一增强SM可以做到铁门口不放狼对法系80%的胜率。
解答:在不需要打断施法的情况下净化到基本没有吸收伤害的BUFF而止,这个是我心得3中的原话,可能你没注意看到.不过你说的对.谢谢你提醒大家这个细节.
对你说增强SM能不放狼解决法系,可能你说的是SS或MS吧.不同等级对手是不一样的.个人认为一直玩LM的人对SM了解的肯定没有BL多.
所以PK时也许会占有一定优势.同S4级别PK高手,我认为不带狼很难.要都不带狼打别的职业,增强SM就需要削弱了.
好了,以上扯完蛋,该说正体了.先说为什么要写增强SM对抗3系DZ.
因为某天我在AG门口,我想和DZ PK时,一个T6级别增强SM跟我说:别,没戏.
因为这个SM我之前是从来没见过,应该是PVE玩家.可见SM对DZ的阴影有多大啊,哈哈。
因为当我写心得1的时候,很多DZ或SM对此有所疑问迷惑或不解.所以这次我想把其中的细节处理说的更详细些.
一,增强对抗3系DZ的装备基础
1.1,有一定的装备基础,最好S2级别以上.
1.2,单手带盾,当你有机会输出时,最好也不要换双手.就算DZ没有斗篷,闪避和消失,还有凿击和肾.
二,增强SM抓潜行须知问题:
2.1,熔岩TT可以烧出来潜行
2.2,石爪TT可以让潜行现身
2.3,新星TT可以炸出来潜行(我通常用熔岩)
三,假设某种情况
假设某个2手DZ被熔岩TT烧出来或被石爪TT抓出来的时候.
3.1,你要有很快的反应转身用火震(火震有铭文可以持续18秒)
3.2,放一个地府TT
3.3,再转身的同时秒狼跑开
这3步一共6个操作4个技能都是用最快速度去做的.(这个对开场很重要.)
3.4,然后你就可以鼠标转向看DZ的动向和看DZ开不开疾跑或斗篷接地府的减速或火震了.
因为通常DZ的打法都很暴力,就是喜欢直接秒的感觉,所以他会用他能用的技能向你逼近
3.5,能被抓的DZ,通常斗篷在你放地府减速时或你冰霜时就开了.在DZ头像上是个紫色的图标,这个标志要记得.
3.6,当你确定斗篷刚开过后,并且确认火震打上时,不管3系哪系DZ,都可以出狼给自己回血,并且用火震冰霜地府TT 3个技能混用放DZ,有机会再输出.(这点很重要).
假设总结:这个只是假设.因为不同级别的人玩绝对是不同的.被我抓出来的DZ是有,但是相对还是较少的.但是这个假设可以让增强SM测试TT范围和TT的作用的小例子
SM的熔岩TT和石爪TT的技能说明并没有说能反隐潜行职业.一部分SM也许也很少用,SM也许都不太清楚,何况是DZ.
四,SM PK 3系DZ
准备工作:
必须带盾不需要换武器.2个TT:治疗,空气.闪电盾(本人点了"静电"天赋2点,有7层闪电盾),狼需要主动攻击模式.
然后点开始战斗:
4.1,首先看DZ在大概什么位置消失的,个人认为一般DZ都喜欢向右移动,为什么要看这个呢?
4.2,目的就是放石爪TT和熔岩TT的位置.当然了,这个并不是胜负的关键,但是对一些不了解SM的DZ来说,确实有点用.
4.3,TT摆放位置,需要在你秒狼的前面放熔岩TT,石爪TT放后面.离熔岩近些,石爪刚到范围就好.2个TT的位置不要很近.
4.4,然后狼的头冲着熔岩TT的方向,然后喝水,熔岩很费蓝的.这个是你在有这2个TT的情况的准备.
4.5,如果石爪TT没了,需要换一个石肤TT.熔岩没了,换灼热.每次换TT都需要插上TT秒狼,然后再插再秒狼.尽量不要2个TT都没了再插2个再秒狼.
因为懂SM TT作用的DZ,会抓你放TT的空隙的.然后就闷你了.所以放TT的瞬间要秒狼,要很快速.
4.6,如果DZ被抓的话,就象上述假设中情况发展就行了.在此不多说了.
4.7,如果还是偷袭成功,看装备情况和天赋情况,刺杀和战斗需要直接开SM之怒,敏锐可以选择肾后开.
4.8,不管DZ如何上各种毒药,出肾后你的第一个技能必须是地府TT.它可以解掉DZ的毒药效果.地府TT解不了肾.
4.9,然后转身火震,再转身秒狼跑开.(同样要很快速),然后你就可以鼠标转向看DZ的动向和看DZ开不开疾跑或看头像的图标是否开斗篷.
4.10,如果开了斗篷,如何去做的更好呢?最好在斗篷没的同时,补上火震,这个需要多次实验,找那个时间点.也是比谁手快的一个环节.
4.11,火震6秒CD后,需要用冰霜(距离够有可能冰住5秒,看自身情况可以选择小治疗),然后再用火震,这个时候地府TT CD好的话.看你和DZ的距离就放了.
以上11条是3系DZ开始阶段需要去做或注意的环节.
4.12,在你地府TT秒狼跑开的时候,反应快的DZ也许开疾跑很快就能追上,或者是敏锐DZ用暗步.怎么办?
4.12.1,刺杀和战斗,看血量需要吃战斗大师了,现在战斗系开疾跑+杀戮确实比较猛.
我是无BUFF带盾13900+的血,我抗过战斗系斗篷+杀戮后最少剩3K以上了(还没发现能猛我到3K以下的).
但最后8K左右血胜利,因为我出狼的时间用火震和冰霜混用放灼热TT换水盾,开了斗篷和疾跑的非敏锐DZ.他想打到我没这磨容易.
有人想问,DZ斗篷+消失破你的狼,怎么办?
因为非敏锐系DZ,除了疾跑还有什么速度能追上我的狼?因为SM的铭文秒狼是回血的.所以就用地府TT,火震,冰霜混用,加上灼热TT,远程攻击.
逼DZ用斗篷和疾跑,如果冰住5秒,除了投掷武器,没任何输出,DZ不用斗篷,尽量不要出狼.当然每个人的装备和对手的手法不一样.
如果你装备不是很好.还就有DZ认为装备好,开各种技能,跟带狼的SM死磕的.所以看情况而定自己的技能是否提前用.
4.12.2,敏锐系 如**"了,有2种情况,
1,有手法不行定不上的,因为你是秒狼状态."暗步"是到你背后,但你还在移动中,需要很快的手法来定你.
2,能定上的,只能抗着了,可以转身来个风暴打击或补闪电盾.地府CD好直接放,然后继续秒狼跑.
4.13 勋章接致盲问题处理:
4.13.1,不管什么时候出致盲,如果你的血少与3K时,都需要及时解掉.
4.13.2.当血觉得够,需要看DZ和你的距离和你自身技能CD情况来决定.
DZ身上火震快没时,还没有出狼或开斗篷时,需要快速解掉,给上火震,看距离放个地府TT或秒狼跑开.
DZ身上有火震时,当有狼还在打DZ时,并且DZ离你距离不是很近的时候,并且你的火震冰霜还在CD中,不要快速解致盲等技能CD.
4.14,当可以出狼时(DZ斗篷开过有火震时),并且DZ离你很近,或已经定你身输出时,需要一直点出狼,因为狼是主动攻击,所以狼晕2秒有个空隙放一个地府,并且开灵魂行走跑掉(
不要秒狼).
4.15,DZ消失了如何处理?
4.15.1,刺杀和战斗,不管开不开斗篷,都可以提前出狼,因为他就一套技能.
1,如果刺杀和战斗开了斗篷+消失,想耗过狼的时间怎么办?
观察好DZ消失的大概位置,先放一个石爪TT,看自身血量,然后可以选择小治疗,如果血够,需要在有石爪TT的前提下秒狼喝水.
刺杀和战斗斗篷CD时间1分半,狼的持续时间是45秒.也就是你狼没了你要在45秒内杀死DZ.他已经没有疾跑斗篷和消失了.
所以当DZ出来偷袭你时,上来肯定是抗着了,然后还是第一个技能放地府TT,然后可以先冰霜后火震.他除了勋章没有可以接的技能.
如果第2次冰霜定5秒,看自身情况再过去一个风暴打击或自己治疗.他消失耗过你狼的时间,所以你是满血满蓝的状态.
近战对拼的话,DZ还有闪避和致盲了,闪避只能抗着或放地府TT远离.致盲用勋章接掉.输出可以放新星TT,结合地府TT,灼热.胜负难定,看自身手法和对手情况把.
2,如果刺杀和战斗斗篷+消失后,看你血量不是很满想猛死你的话,看情况可以提前使用勋章,因为他以后就算盲你,在有狼的情况DZ也很难脱离战斗.
4.15.2,敏锐系的,斗篷CD1分钟.输的可能性大大提高,所以和敏锐打时,当你逼出斗篷后并且火震打上,就需要出狼,不给他第2次斗篷的时间.
五,野外遭遇3系DZ
5.1,增强在野外,很少带盾出去打怪的
5.2,所以当DZ闷你后偷袭你时.你的第一个技能是SM之怒
5.3,第2个技能就出狼,开灵魂行走
5.4,放地府TT.给DZ火震.
5.5,如果不是装备真的很差的话,大概可以保证你45秒不死.野外的DZ不见得是PK高手,所以有火震时也有直接消失再出来的情况.
5.6,或者当有地府TT或冰霜时,斗篷就开了,所以看自身情况去选择技能哪个可以提前用.嗜血火BB都可以使用.
5.7,装备不好,如果有勋章也不要留给致盲了,因为上来都快直接秒你的话,你留那也没什么用了.可以勋章+出狼使用.
六,心得4总结:
上述也许说的也许还不是很全面,我已经写了大概2个星期了把,呵呵.都是我在工作之余想象我平时PK时的场景和大家分享.
我精简说下3系DZ如何打.
基本打法:利用地府TT,火震冰霜逼DZ开斗篷.根据不同的DZ天赋把握出狼时机.
1,刺杀和战斗系,开斗篷后上火震出狼,如果提前消失没开斗篷,出来后可以直接出狼.
2,敏锐系,开斗篷后上火震出狼,如果提前消失没有开斗篷,也要等他开斗篷后出狼.
假设WOW设计的职业天赋PK来说是平衡的,各50%的话,你做好每一个小的细节,也许你的胜率就会提高1%.
因为自身装备和对手装备不同的关系,请根据自身条件去选择更好的应对办法.这个是我认为目前的版本打DZ最有效的方法.
这个帖子发表后,我希望是为了需要了解SM或增强SM PVP的技术和懂得操作在于细节的人,为热爱SM但没底气去追求PVP的人看的,
也希望有更多的人尝试我的打法是否有效.可以在帖子的回复中写出或加我QQ交流952677434,QQ群59826577
同时也希望高玩增强PVP SM,提出不同见解和遗漏的细节或更高明之处.再次感谢大家的支持.