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构装区
构装区,顾名思义即是天灾军团制造战争用的构装生物——憎恶,而划分的制造工厂区域。这一区域充斥了大大小小的构装生物和瘟疫体,并没有什么花巧,仅仅是以简单而有效的绝对力量压倒任何入侵者。
克尔苏加德的战神 —— 帕奇维克
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总览
一只又大又丑的憎恶,被克尔苏加德制造出来,强大的力量令与它作战过的所有敌人都感到心寒。它看守着构装区的主干通道。
团队配置
普通难度:2名坦克,2-3名治疗,其余为远近输出人员。
英雄难度:2-3名坦克,5-7名治疗,其余为远近输出人员。
装备
帕奇维克对团队的坦克和治疗的要求很高,坦克至少要有30-35k的HP(普通难度下为25k+),其中副坦克需要大量的免伤属性。
治疗则需要保证自己在全力治疗的情况下维持长时间续航(具体看坦克的装备)。
激突
所有***员跑向帕奇维克,战斗开始。
帕奇维克,HP=4325k/13000k。
肉搏攻击约造成5k/10k点伤害。
狂暴时间限制:5分钟。
憎恨打击:选择近战范围内HP最高的高仇恨成员进行攻击(若近战范围内只有主坦克一人则会攻击主坦克),造成约10k/25k物理伤害。每1.2秒使用一次。当范围内有2个相同HP的成员时,帕奇维克优先攻击仇恨较高的成员。
激怒:当帕奇维克HP低于5%时,攻击速度会提升100%。
肉搏攻击约造成5k/10k点伤害。
狂暴时间限制:5分钟。
憎恨打击:选择近战范围内HP最高的高仇恨成员进行攻击(若近战范围内只有主坦克一人则会攻击主坦克),造成约10k/25k物理伤害。每1.2秒使用一次。当范围内有2个相同HP的成员时,帕奇维克优先攻击仇恨较高的成员。
激怒:当帕奇维克HP低于5%时,攻击速度会提升100%。
红色点为BOSS,绿色点为主坦克,黄色点是近战输出,蓝色为憎恨打击坦克,褐色区域为团队人员位置(帕奇维克的战斗站位要求很低,可以自行调整)。
战斗开始时,主坦克和憎恨打击坦克并肩向帕奇维克前进——这是为了防止主坦克一人上前同时吃下物理攻击和憎恨打击而死。战斗一旦开始,猎人误导主坦克,两位坦克一旦就位,近战输出即可全部上前,战斗正式开始。
这场战斗主要就是一场输出竞赛。坦克在全场战斗中要承受巨量的伤害,而治疗者则需安排好治疗循环对坦克进行不间断的治疗——只要一两秒的治疗断档就有可能使整场战斗功亏一篑。由于其余团队成员完全不会受到任何伤害,故治疗者完全可以忽略其余成员。
近战输出成员为了防止被憎恨打击击中(这种情况发生在憎恨打击坦克的HP没有及时被补满的情况下),最好站在场地中的绿色粘液池中,这样会使自己的HP大幅降低而避免被憎恨打击攻击。治疗者们应该完全无视他们。
远程输出成员可以完全无视仇恨控制而尽情开火——几乎根本不可能超出仇恨。
由于5分钟的狂暴时间限制,团队需要达到14.4k/36k的每秒输出量才能完成战斗。
职业小结
主坦克:努力建立最大的仇恨以使所有输出能尽情发挥。将大保命技能留给最后的5%。
憎恨打击坦克:装备上追求最高的HP和免伤属性,尽量减少自己受到的憎恨打击伤害,越少越好!
治疗:最好少许安排一下每一个治疗何时开始读第一发治疗法术。从战斗开始到结束,你应该是在不停猛敲你的治疗法术。无视其余所有团队成员。
输出职业:近战职业保持自己的HP很低(跳进附近的粘液池)以防止被憎恨打击击中,远程输出则应始终火力全开。
小窍门
萨满的治疗链可以在这场战斗中得到很大发挥——如果两名坦克距离够近!
如果帕奇维克总是在2%-3%左右狂暴,尝试着让你们团的成员尽量分散站位,这样可以拖延一些时间,也许就能获胜(真的是也许……)。
语录
Patchwerk want to play~(帕奇维克要陪你玩~~)
Kel'thuzad made Patchwerk his avatar of war!(帕奇维克是克尔苏加德的战神!)
No more play?(不玩了?)
What happened to.. Patch.. aaaahrr..(发生……了……什么……啊啊……)
熟练度:快缝快补——三分钟内击倒帕奇维克!
这同样是一个没有任何花巧的成就。要完成这一目标,团队要达到24k/
70k的每秒输出。努力吧,硬指标总是很难达成。
这同样是一个没有任何花巧的成就。要完成这一目标,团队要达到24k/
70k的每秒输出。努力吧,硬指标总是很难达成。