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小萨之5V5三板俩锁(元素篇)

时间:2009-06-18 10:38 作者:大头萨满 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
看这篇文章的的朋友基本都是萨满的爱好者和关心者,以前萨满的中庸让很多朋友放弃了。我却一直坚持着,因为他的可塑相对还是比较高的。尤其在5V5中。首先萨满在55中的地位大家都知道,还是有不错的定位的3个天赋都有所作为。以前的S1-S4都是。但是要接受一个讽刺的现实,没有超级高的队友萨

看这篇文章的的朋友基本都是萨满的爱好者和关心者,以前萨满的中庸让很多朋友放弃了。我却一直坚持着,因为他的可塑相对还是比较高的。尤其在5V5中。

首先萨满在55中的地位大家都知道,还是有不错的定位的3个天赋都有所作为。以前的S1-S4都是。但是要接受一个讽刺的现实,没有超级高的队友萨满是个弱个不像样的职业,是个软柿子谁都能捏。生存能力低下,持久能力不足,控制更别说。为什么这里还有我们的位置呢?因为我们有爆发,有很高的辅助性。巫妖王改版后萨满被改动的几个方面还是让我看到了希望。(台服为例子)

A.元素: 先看看改动的天赋和技能,

保命系天赋《元素防护》3点降低6%的所有伤害(以前要6点天赋技能才能有此效果哦)。《星界转换》3点被晕,反制,恐惧后伤害降低30%。很大程度上保护了萨满的生存能力。根基图腾依然没改小小遗憾。

控制与反控制《强化火焰新星图腾》伤害+20%,100%昏迷2秒。看好了这个是群控制的效果哦。《风暴,大地与火焰》3点后减少闪电链的CD,地缚图腾100%让目标定身5秒。很看好这个天赋,意味着我们有类似猎人的诱捕技能了,很大程度上缓解队伍的节奏问题。

输出和辅助我就不多说了可以自己去体会,很多很强大。还有妖术变蛤蟆,雷霆风暴哦。元素SM的续航能力也有了较大改善。

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分割线

在3.1中萨满的有了比较实用的天赋。在55中说下自己比较看好的一个组合:三板俩锁:成员战士+DK+神圣QS+射击LR+萨满。此组合为4DPS。此组合优点护甲相对高,火力强大远近通吃,续航能力高,分压效果突出,进攻驱散和防守驱散相结合,容错率较高。缺点治疗夜里压力过大(QS很辛苦要求高),对走位要求较高。队伍的进攻火力及节奏由SM承担,LR掌握转火,DK战士主输出。多数战斗中SM和LR依然是被集火的目标,2个锁甲还是相对生存较弱,但是2锁走位得当是相当风骚的,LR冰霜陷阱+SM地缚图腾+火焰新星利用好地形,那就是FS也别想追上你。近战的杀手想靠近你都难。法系杀手我们还有个绝招就是假死,根基起码打断次魔法。只要双锁互相看住对方火力对方很难发挥,地震术与LR的狂射让法师难以发挥。在对方目标的选择上LR+DK看一法系目标最好(LR高速的射击和护甲穿透让法系变成塞子),SM战士看近战目标较好(战士断筋,致死控制近战的节奏)。

   有人此时想到了盗贼,为什么呢?以为SM和LR还是很怕贼粘人的,晕完又晕,跑远了又暗影步,你发挥的时候又盲你。哎头疼。但是别忘记你还有其他队友,战士和DK追杀盗贼让他不敢出现。战士断筋,出血,压制,DK贴身辅助。这就是三板俩锁分压的艺术。在55中4DPS队伍越来越多,三板俩锁有双致死分压利用的好或者急火明确快速你想想谁能加得住。元素SM现在已经能做到6秒内12000-17000伤害。要想转火快LR指哪我打哪,DK和战士抓住机会补几下。集火失败战士,DK立刻分压。LR和SM在找机会换目标。做到看准位置换目标,目标不死速度分压。优秀的续航能力让其他4DPS望尘莫及。队友的互相保护尤其突出在站位上,战士DK第一线,SM,LR,QS柱子陷阱旁边站。妖术,威慑,制裁,破胆。。。。技能的应用真就是看长期的配合了和千变万化的战术上了。

   在对抗双治疗的队伍中当然我会有种打法,分压2个DPS,一个治疗交大招转目标。(适用人群D,SM)。还有就是秒MS。布甲毕竟怕菜刀。呵呵不说太多了做个总结

    三板俩锁,发挥的是否透彻要有个

意识好的战士(讨厌那些杀红眼被人拉到犄角旮旯秒掉的战士),

眼疾手快的QS(就一个治疗你想想要多快),

任劳任怨的DK(无限跟人屁股后面追杀,换目标就要去追另一个),

跑位风骚定位准的LR(掌控队伍节奏的你要时时观察大局),

该出手就出手的萨满(爆发少不了你那一份)

     希望SM同胞找到适合自己的位置。一个小萨的随笔。

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