字号:

谈谈3.0法师的sp

时间:2009-05-23 15:54 作者:战网魔 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
wlk不开,闲来无事,研究一下fs的饰品,如有纰漏,还请大家指正。首先说这个:洞察之灰舌符咒拾取后绑定唯一饰品职业:法师需要:灰舌死誓者-崇拜装备:你的法术爆击有50%的几率使你的法术急速等级提高145,效果持续5秒。大多数fs都认为这个sp很垃圾,我却不这么认为,其实像这种触发

wlk不开,闲来无事,研究一下fs的饰品,如有纰漏,还请大家指正。

首先说这个:

洞察之灰舌符咒

拾取后绑定

唯一

饰品

职业: 法师

需要: 灰舌死誓者 - 崇拜

装备: 你的法术爆击有50%的几率使你的法术急速等级提高145,效果持续5秒。

大多数fs都认为这个sp很垃圾,我却不这么认为,其实像这种触发条件明确的sp,是可以计算出实际效果的。

sw级别深冰法为例,一场boss战下来,现在打个50%的暴率不成问题(目前有冰指天赋支持的高端冰法往往高于这个数),那么该sp的平均触发率为25%,那么在“最坏的情况”(也就是25%的暴击全是连暴,后面75%一次不暴)下,你都有25%的寒冰箭享受了这个效果,最好情况我们可以假设为每暴一次,后三次不暴,由于该sp特效持续5秒,如果按2秒一个冰箭的话,那么第三个不暴的冰箭施放时,该特效还未结束,因此这三个不暴的冰箭都能享受该效果,如此重复,我们可以得出在“最好的情况”下,100%的寒冰箭享受了这个效果,平均下来,这个sp特效的覆盖率约为(25%+100%/2=62.5%。最后得出该sp的效果为62.5%*145=90急速。也就是说这个sp的效果跟 “装备: 你的法术急速等级提高90”是等价的。如果暴率越高,这个数值应该提高,反之亦然。火法不推荐此sp

根据暴雪默认的6法伤=5=5急速=5命中的法则(看个人喜好可以用宝石和不同的装备调整),最后得出:洞察之灰舌符咒= 108法伤,后面要分析的sp也都统一换算成法伤,方便比较。

再来看下fs的常用的其他几个sp

妖术之颅

拾取绑定

唯一

饰品 

需要等级 70

装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多53点。

使用: 使法术和魔法效果的治疗和伤害提高最多211点,持续20秒。

2分钟冷却

这个sp有基础53点法伤效果,我们下面要做的就是算出它特效的价值。先来看起特效,这是个主动触发的特效,使用后20秒内,可提升211点法术伤害,cd2分钟,同样,一场战斗中,我们也分两种情况来讨论该效果。

“最好的情况”:一场正好持续220秒的战斗,刚开打就使用该sp2分钟后再使用1次,效果完后战斗刚好结束。整场战斗特效持续时间为40秒,总时间140秒,覆盖率为40/140=28.5%

“最坏的情况”:一场正好持续220秒的战斗,刚开打使用了另一个主动触发的sp,比如古头,20秒后使用该sp2分钟后,战斗和spcd刚好同时结束。整场战斗特效持续时间为20秒,总时间140秒,覆盖率为40/140=14.2%

综合两种情况,可以得出妖头特效的平均覆盖率为(28.5+14.5/2=21.3%。特效的效果为211*21.3%=45

最后得出妖术之颅=53+45=98法伤。这种类型的sp都可以采用这种方法计算效果,所有天赋的fs都适用。

古尔丹之颅

拾取后绑定

唯一

饰品

需要等级 70

装备: 命中等级提高25点。

装备: 法术强度提高55点。

使用: 吸取颅骨中的能量,使急速等级提高175,持续20秒。

2分钟冷却

这个是跟妖头同类型的主动触发型sp,可按上面的方法算出最终效果。

古尔丹之颅=129法伤

此外相似的sp还有盘蛇饰带=98法伤,另外还带法力宝石额外回25%蓝效果(个人觉得比妖头好,因为还可以跟古头双开)

最后来看一个较为特殊的sp

电容器

拾取后绑定

唯一

饰品

需要等级 70

装备: 每当你打出一次伤害性的法术爆击,就会获得一个闪电球。当你积累了3个闪电球之后,它们就会自动释放,对你的当前目标造成694806点伤害。每2.5秒只能积攒1个闪电球。

这个sp的特点是特效是直接对目标造成伤害,不会受n秒法术法伤百分比加成的影响。

还是按冰法50%暴率来算,如果不看后面那个限制“每2.5秒只能积攒1个闪电球”,闪电球的触发率应为16.6%

“最坏的情况”,由于寒冰箭的施法时间应小于2.5,所以当暴击都是以连暴的形式出现的话,收益就要减半,为8.3%

“最好的情况”,暴击全部错开,1暴接1平射,全收益16.6

综合为12.45%

其闪电球伤害也取平均值750,该sp造成的伤害效果为12.45%*750=94。注意这里是造成的直接伤害,不会收法术的n秒法术和天赋加成的影响。深冰天赋寒冰箭法伤有15%的加成,而寒冰剑属于3秒法术,法术强度对造成实际伤害的加成为3/3.5=0.857。那么增加1法伤对寒冰箭来说就能增加1.15*0.857=0.985伤害。那么电容器最终折合成法伤效果就是94/0.985=95这个值只使用于冰法,不过火法应该也差不多。这里要注意的是,如果该sp作用的技能施法时间越短(但不能小于2.5/2秒,否则触发率要另算,不过目前应该还没这种输出技能),天赋对该技能的法伤加成越少,那么“94/0.985=95”等式中的分母就越小,其收益就越大,比如说元素萨满。不妨来分析下,有意思的是元素萨没有对闪电箭/链法伤加成天赋(暴雪忘了设计?),其主要输出手段闪电箭是2.5秒法术,那么增加1法伤对寒冰箭来说就能增加1*2.5/3.5=0.714伤害。电容器对元素萨来说折合成法伤的效果就是94/0.714=132是的你没看错,这个sp对元素萨的提升比古头还要好,不知道萨满众对这个结果该高兴呢还是无奈呢。^_^

最后整理一下,对于深冰法的sp选择:

古尔丹之颅>洞察之灰舌符咒>妖术之颅(盘蛇饰带)> 电容器

如果还要吹毛求疵一点的话,被动触发sp还有个优点,就是不用点击,可以节约点时间狂按键盘。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

热点推荐

游戏头条