我有一个玩朋友圣骑士的朋友对我说:快4年了,我终于翻身了一把,国服的WLK最好永远都别开!
我想你现在看到我的这个朋友的这句话会恨的牙痒痒。不过,我感觉你大可不必,因为他们被压抑的太久了!
战士、圣骑士、萨满,这三个走下了神坛而且是再无翻身之力的职业。不信吗?我来让你知道为什么吧。
注:你一定要跳出职业的界限以及东、西方观念的差别上,不然的话,说的是战士你依然是以盗贼的角度来看的话,那么,你永远都不会明白为什么战士们会这么痛苦。
而当你面对很多问题的时候,如果你以东方人的方式来理解西方人那么你永远都不可能明白为什么PAT会有那么大的影响。
三十九,副本中的城墙,战场中的坦克,魔兽世界中的第一职业——战士
在五区的时候,跟别人聊天,大家谈到战士的时候,都有一个疑问:战士在副本中像坦克吗?当时我们所有的人的看法就是:战士在副本中并不像一个坦克,而是更像是一面墙,将怪物挡在他的面前,怪物们根本无法越过他。
可能你感觉战士是最风光的。是啊,每个团队里最先穿上套装的是战士,最先穿齐套装的战士,最有发言权的也是战士。作为在所有类型游戏中出场率最高的职业,在魔兽世界中作为可选种族最多的职业,称战士为第一职业我觉得并不为过。
我一个现实中的朋友是玩战士的,他认为用几件武器就能代表战士的过去。
这几件武器分别是:奥金武器系列;黑曜石之刃;高督、大元帅武器;无尽疯狂之刃(眼魔斧);米奈希尔之力。
但是我感觉只有高督、大元帅武器代表了战士的巅峰。
40人RAID在国服的正式开启,意味着野外PVP的终结。而9个职业都在向各个RAID团队里挤,都希望在里面拥有一个位置。因为RAID副本里面有紫的不能再紫的装备和武器。
而且40人RAID的开启,战士们在副本中的地位更加的稳固,对于“T”的位置的争夺中,战士战胜了野性德鲁依、防骑、萨满,牢牢的占据的着“T”的位置。而“MT”这个位置更是诱人,因为装备一定是优先的,所以,很多战士为了这个位置也是想尽了办法。
网络游戏最大的亮点是玩家与玩家之间交流、合作、对抗。而不是像玩单机游戏那样天天控制着一个角色去跟由CPU控制的怪物对战。时间长了谁都会感觉没意思。打副本也是一样。而这时,那些天天在副本中没日没夜的“奋斗”的以及那些想尽了办法想要在RAID团队中得到一个位置把自己弄的心力憔悴的战士们突然之间发现——他们好像将什么东西遗忘了。
当猎人和术士这两个原本被称为PK最废柴的职业异军突起,术士更是被冠以“BUG”的称号之时。战士们这时在PVP这个方面已经开始没落,虽然战士是更耐打了,但是他打人也不疼啊。战士们又想不明白为什么自己会变成这样。就在战士们迷茫的时候,有一个人出现了,他告诉了战士们:我们遗忘了荣耀!同时,他也让战士和4个“奶妈”明白了他们身上的紫装在PK时一点用都没有。是的,这个人就是——PAT!
PAT的到来,意味着高督、大元帅时代的到来。也意味着战士这个职业的最巅峰。
我17岁时学武术的时候,我的师傅有一回把我这一批的师兄弟们召到一起问我们:武术的最高境界是什么?我们的回答可说是五花八门。其中我的大师兄说:武术的最高境界是以无法为有法,以无限为有限。
师傅说:这些都是废话!你解释一下这句话是什么意思?你就是电视剧看多了。就这句话,他李小龙自己都说不明白。告诉你们,武术的最高境界就是——打人如走路,杀人如拔草。
想想看,打人如走路,杀人如拔草这句话,我感觉能够作到这一点的只有——坦克。
此时拥有高阶督军称号的PAT在战场上就好像一辆坦克一样,一路碾压过。几乎是以无敌的姿态出现的,当我与很多玩战士的朋友聊到PAT的第二部视频时,他们的评价是:那时的战士不是战士,那就是一个战场BOSS。
我不会给你举出什么例子,比如说战士的某个技能有多么厉害,你自己去看看PAT的第二部视频你马上就会明白,当时的战士是什么样的。
此时的战士已经在副本中拥有了无法被取代的最高的地位,在战场上同样是无可匹敌——真真正正的名副其实的第一职业。
PAT不但成就了战士有巅峰,同时也开创了战场的巅峰。在PAT的影响之下,越来越多喜欢PK人都开始全身心的投入到战场中去。特别是战士和4大“奶妈”。而也就是从这时开始,战场里开始有了专业的“刷队”。
然而,PAT成就了战士的最巅峰,也成就了荣誉装的巅峰。但同时,他也毁了战士,也让暴雪开始重新重新审视他们对从前内容的设定。PAT的个人视频中有一首歌的名字叫做:Breaking Me Down。现在想想这首歌给人的感觉就是在向暴雪挑衅。而暴雪也做出了回应——削弱。
更多的人将目光转向战场,是当时的暴雪绝对不能容忍的。因为对于那时的WOW来说——副本才是一切。也就是从这时开始,每一个新的补丁下来,战士们像看审判书一样难受。到了流沙之战这个版本,荣誉装的属性被降低,高督大元帅武器的属性被降低,原本是高于T2套装的属性,被降到比T2略低。虽然在PVE方面,战士们的脸被暴雪“美化”的拥有了更强的嘲讽能力,但是,战士在PVP领域开始真真正正的走下坡路,至今都看不出有复苏的迹象。在TBC之前,战士在副本中的地位越来越高,可是,当战士们面对着武器上限达到400+的武器时,战士们知道,自己只是苦苦的挣扎。虽然有像Laintime这样的技术更加精湛,意识更加优秀的战士出现,但是,无论怎么看都有点“强弩之末”的味道。
而到了TBC之后呢?战士在PVP方面的表现平平还依然要被削弱的命运让喜欢PVP的战士们恨的抓破了头。想想看,当一个一身S3或者S4的战士站在大家面前,一看他的2V2等级上了2200+的时候,大家都会异口同声的说一句:你2V2队里的小D真是太厉害了。3V3几乎看不到战士的身影,5V5中第一个被干掉的如果不是术士,就一定是战士。
你可以想像一下,一个战士出现在竞技场中的理由只有一个——致死打击。相比起战士的致死打击,盗贼的毒药更加好用。盗贼的生存能力,控制能力都比战士强,追击能力也不比战士差多少。一个70级的战士想要存在下去竟然要依靠一个60级时代的技能来维持自己的地位无疑是非常可笑而滑稽的。而暴雪又险些利用萨满制造了一个全民“致死打击”的时代。
什么?战士们为什么不用武器系和狂暴系的终级天赋?武器系的天赋有一个从《风暴前夕》就一直存在的BUG,在点出了这个天赋以后所能得到的额外的怒气并没有应得的那么多,这个BUG一直到竞技场的第三个赛季结束也没有修正,至于现在是不是修正了,我就不知道了。至于说狂暴天赋的终级天赋为什么不点,一个武器战死的就够快了,点个狂暴的不得死的更快啊??
在PVE中又受到了野性德鲁依和防骑的挑战。地位也是岌岌可危,现在很多的时候大家都点名要德鲁依和圣骑士,而不是战士。
用我的朋友的话说:盗贼的诈死有BUG不改,战士难得有一个盾反的BUG宏,都不敢发到网上去,都是“以口相传”的,就怕被暴雪知道,因为暴雪如果知道了,马上就会下一个补丁把BUG修正了——而事实也证明,暴雪很快就下了一个补丁给修正了。要是想PK,看看在同等装备和操作的情况下战士PK能打赢谁?
奶妈永远比你能耗;法师我们永远都摸不着,盗贼开着闪避敢跟你硬抗;猎人开着红人跟你顶着干;术士这个“没腿的东西”虽然只能跟你顶着来,但他能吸你的血跟你耗。也就是说,最后有打赢机会的对手只中在战士**的时候。
在TBC快要结束的时候,虽然PAT带着他的个人第三部视频来了。可是,在这部视频里,除了那首:The Man Without Fear时打出了气势外,我感觉不到战士的强大,因为此时的PAT拿着的是70级的武器,穿的是70级的装备,技能上除了一个盾牌反射外,伤害与60级的无异。
无论在WLK中战士的命运会如何,最后也只能对战士们说一句:The Man Without Fear!
未完,待续。。。。





