一、风筝
我始终认为,相比其他职业,女性玩家能把猎人玩出彩的相对少一些。
这倒不是性别歧视,主要是女性普遍方向感不强。而最能体现猎人优雅的风筝,则太需要方向感。
妹妹和大多数新手一样,认为风筝就是边跑边打,你打得到怪,怪打不到你就行。
我说广义角度上说,也没错。
然后我让她站在暗语峡谷前,告诉她,把这些恶魔守卫拉到永望镇去。
她做到了。
让这些恶魔守卫死在半路上。
她练习了半小时,也做到了。
让这些恶魔守卫死在半路上,而且你的蓝不能少于一半。
她实验了两个小时,怒了,和我说这根本是不可能的。
我告诉她,用跳射奥术射击制造伤害,毒蛇钉刺保持仇恨,那是远远不够的。
真正的风筝,尤其是长距离的风筝,大部分伤害还是要靠平射。
过了一个小时,我看她只靠震荡射击和平射完成了击杀。
我微笑道,去诅咒之地,那儿有个不吃震荡射击的怪。
一小时之后,她毫无悬念地死得通红。
一周之后,她终于把吞噬者特雷姆斯拉到了暴风城。
妹妹说,这件事对我的意义就是,我不会像很多人,叫它吞噬者OOXX,我记下了它的名字,很清楚。
我大笑道,那太好了,那接下来你又该记住一个名字了:凋零者纳萨诺斯。
为了体谅她那永远不会超过两位数的财产,我破例告诉她:别去打人的注意,集中对付那两条狗吧。
她是在晚上六点半把凋零者弄到了铁炉堡银行前广场。
虽然死伤有那么点惨重,但是第二天她在进祖尔格拉布的野团时,被人认出。
哇,大猎人是你啊。
她对我说,这是她迄今为止听过的最动听的话了。
我让她陶醉了一天,然后冷笑着告诉她,这些只是花架子,对于走PVE路线的你而言。
二、带小号
妹妹喜欢带小号,因为她觉得自己和小号更有共同语言。
我说没事就多带小号下副本吧,不过前提条件是,不要让他们死,一次也不行。
她说那没问题啊。
我瞪了她一眼,死亡矿井有什么好炫耀的,你得从黑石深渊起步。
她用了三天才弄清楚黑石深渊的全部路线。
然后就开始招募小号了。
那时带副本还很少有收钱的,所以死了几次后,小号们就开始牢骚满腹。
我说冷静,冷静,猎人最需要的就是冷静。
一个月过后,只要不是太离谱的ADD,她算是达到了我的要求。
后来BWL风筝门神时,队友们和两个门神同归于尽。
RL在UT上大发牢骚,认为还得再打一次。
大家进副本复活,来到小红龙的房间里,发现妹妹兀自拉着最后一只门神上蹿下跳。
皆是喜上眉梢。
三、开怪
妹妹说,开怪不就是一箭过去把怪拉过来吗?
我说在满足五W一H的前提下,开怪的确就是一箭过去把怪拉过来。
她想了半天,说,我只能理解Where,when,who,why和how,那个what是什么?
我告诉她,what是节奏,是你对正在做的这件事的尺度。
后来RL私下问她:“我不知道是不是自己的错觉,但我总觉得你开怪的节奏好像不太一致。”
她的回答是:“确实,刚进副本时我开怪比正常节奏慢一些,打到中段就是正常节奏,后段开怪就很快了。”
RL不解:“为什么?”
刚开始大家的注意力难免有点分散,拉快了容易灭团,这样就容易泄气。
中段应该都找到了状态,自然要正常的速度拉。
到了后段,要让大家找到紧张的感觉,提前适应BOSS时的高效率运转。
T3全套的猎人,和蓝绿装的队友合作时,应当按照后者的承受能力去开怪,而不是自己的承受能力。
多为队友考虑,你就是一个好猎人。
我问她,你是想当一个大猎人,还是一个好猎人?
她认真地想了想:好猎人。
很好,她玩这个游戏就不算一无所获了。
四、我们的时代变迁
猎人究竟是强还是弱,这是个问题。
悲观者说,得到一些,就得失去一些;乐观者说,失去一些,就能得到一些。
虽然得失总不平衡,但,你活到现在,遇到过几件完全平衡的事?
光荣意味着没落的开始,没落却未必预示崛起的到来。
虽然诅咒之地的吞噬者成为了过去时,但我们还有地狱火的机器人,还有影月谷的恶魔猎手。
“我们能做到别的职业做不到的事情,这就是我们的骄傲。”
妹妹如是说。
看到某人的签名后,她又改编出个说法:
“若干年后,我会庆幸自己选择了猎人这个职业。到那时,当我在壁炉边,孙子坐在我的膝盖上,问我:‘奶奶,你在魔兽世界里都做了些什么呢?’我不用尴尬地干咳一声,把孙子移到另一个膝盖上,吞吞吐吐地说:‘啊……奶奶我当时在太阳井高地刷小怪。’与此相反,我可以直盯着他的眼睛,理直气壮地说:‘奶奶我当年把一个又一个怪物弄进了主城制造血案!”
五、不算结束的结束
实际上,无论是我,或者妹妹,都远不敢说自己的猎人玩得有多好。
只能算是中等偏上一点吧,我想。
妹妹的性格挺有意思,属于那种平时带着点冷漠的柔弱,但是内心却有熊熊烈火燃烧的家伙。
如果说接触这个游戏后有什么好的变化,那就是两者调和了许多。
07年的冬天,一个追求者再一次被她婉拒后,无可奈何地说:“说实话,我是觉得你的性格有点像灰原哀才喜欢你的,可惜,我始终做不了柯南。”
这种说法虽然有点幼稚和片面,但多少也能体现出她那时的风格。
而现在,她更多的被认为是一个“温和的大妈”。
虽然听上去更加不靠谱,但是无论温和也好,大妈也罢,总是个可喜的变化。
啰啰嗦嗦地说了这么多,还是借用妹妹的一段话来打住吧。
虽然这只是个游戏,但对我来说,却是很重要的一段回忆。这段回忆里有美好的,有不美好的。
可就像老莫格莱尼在南海镇说的那段话跟我很大触动,有多光明,就有多黑暗;有多黑暗,就有多光明。
我喜欢猎人这个职业,因为它孤独又不孤独,虽然有很多无可奈何的地方,但是也有很多值得骄傲的地方。
我像对待队友一样对待自己的宝宝,我像对待朋友一样对待所有的队友。
蟑螂对我说,你不是最好的猎人,但却是给我印象最深的猎人。这是我最喜欢的一句夸奖。
要说有什么遗憾,就是宝宝不能穿装备,我还是很期待能带着一只穿着愤怒套装的熊旅行的,希望以后能实现吧。
还真挺感谢这个游戏的,让我学到了不少东西。
猎人挺好啊,可以说一句很帅气的话:“我就像风中之箭,笔直地飞向前方”





