暴雪对各个职业也都有着自己拿捏的尺度,这个尺度就是——平衡。而为了平衡,暴雪一直在努力,他们一次次对9个职业进行修改,对一切设定进行改进。甚至为了平衡可以让特色职业不再有特色。已经失去了很多东西,甚至已经到了拆东墙补西墙的地步。
三十五,范·克里夫:我们的事业是正义的!——平衡
为了平衡,暴雪做了太多了。每一次修改都将有一些职业走入低谷,而不是进入到一个平庸的状态。只对应国服的魔兽世界的话基本上能分成以下几个部分:
1,内测时代——公测时代:内测时代我们国服玩家基本上都是从一些报纸上看到的消息。内测时,满级是69级,各个职业各有特色。而内测时代据传说最强的是法师。
据说那时的法师能隐身,能召水元素,能开锁。我只记得这些。
到了公测时代,我感觉根本就没必要谈什么平衡,因为大家都没有满级。技能没学全,很多天赋没有派上用场。所以,在那时讨论什么平衡是很可笑的。
2,60级时代——40人RAID:当大家满级之后,大多数人都走进了副本。而当时的副本装备既可以PVP又可以PVE。因为当时不像现在有这么多属性,当时的属性就是力、敏、耐、智、精。
而在这段时间之内,9个职业天赋相继被重置。从魔兽世界早期的设计团队离开了暴雪,直到现在,我们再看9个职业,还真的就不如60级时代平衡。
3,安其拉(TAQ)时代:到了安其拉时代,4大奶妈的奶系天赋被空前的强化,而PVP用的天赋都被削弱,而有些奶妈的PVP天赋基本上就被废了。于是,奶妈的数量开始迅速减少。特别是德鲁依,从这时起,你一天之内能看到10个都是多的时候。
4,纳克萨玛斯(NAXX)时代:现在很多人都怀念NAXX,我并不怀念它。因为这个版本的出现实际上是暴雪为了拖延时间而开放的一个版本。因为暴雪作出过一个承诺:一年一部资料片。
可是,暴雪并没有能够做到,因为制作、内部测试、BUG修正需要很长的时间。但是,让暴雪没有想到的是——这个原本是用来拖延时间的版本竟然出乎意外的成功。
在这个版本中,暴雪真正公平了一把:9个职业都有了橙色武器。并不是像你们想的那样,有些职业有,有些职业没有。可以给你说明一下:
雷霆之怒·逐风者的祝福之剑对应:战士,圣骑士,盗贼,猎人;
萨弗拉斯·炎魔拉格纳罗斯之手对应:战士,圣骑士,德鲁依,萨满;
埃提耶什,守护者的传说之杖对应:法师,德鲁依,术士,牧师。
萨弗拉斯·炎魔拉格纳罗斯之手没有写明职业限定,但是由于是双手锤,所以,只有4个职业可以拿起它。
埃提耶什,守护者的传说之杖,先要攒够40块碎片,碎片本身有职业限定。
雷霆之怒·逐风者的祝福之剑最初是需要逐风者禁锢之颅左和右两个部分来触发任务,而逐风者禁锢之颅左和右两个部分是有职业限制的。就是我列出来的那4个职业。只不过,更多拿到这把剑的是战士和盗贼,偶尔能看到一个圣骑士拿着它。猎人吗。。。。。基本上看不到有猎人能拿到它——所以现在很多人就说:猎人根本就没有橙色武器。其实这话是错的。猎人有,只不过。无论是团队,还是战士和盗贼们都不承认猎人可以拿逐风剑!哪怕禁锢之颅上注明了猎人这个职业!不过,从《末日的回响》开始,逐风者禁锢之颅是否还有职业限制我不太清楚,虽然去过几回MC,但是,一直没见过出。
你不要以为NAXX这个版本就这些,在这个版本中,战士和4大奶妈都疯了。想想看,装备方面:一个是沙包装,4个是纯奶装;在天赋方面,PVP天赋再一次被削弱。也就是这个版本开始,各个大区的各个服务器都开始大量的招收治疗。
5,风暴前夕:《燃烧的远征》的过度版本,恶魔术士,兽王猎人,暗牧成为主角。这也不奇怪,60级人物用70级天赋跟公测时代没什么差别。都是没满级的状态,根本谈不到平衡这个词上——只不过,国服的风暴前夕长达5个月的时间。
6,燃烧的远征:在这个版中,每次改版都会对9个职业进行修改。有些没问题的改的有问题了;有问题的一直不改。而暴雪的补救办法就是加入更多的属性,比如说:急速,无视护甲。一个根本就看不到平衡影子的资料片。
7,末日的回响:又一个“风暴前夕”。只不过,这回唱主角是惩戒骑士和奥术系法师。当其它职业都不能接受的时候,这两个天赋终于大喊一声:“快四年啦,终于我牛B了一把!我终于第一次把其它职业都踩在脚下!主啊!我赞美你!”
但是,我在这个版本中更多的感受是:怎么玩起来那么像《暗黑破坏神》?!
你不要以为我在跟你开玩笑,事实如此。至于《巫妖王之怒》会怎么样?我不知道!虽然别的国家和地区都开了,又不断的有消息传过来,可是,我一点都不想看。并不像从前那样,想尽办法要得到TBC的消息。平衡这个词依然像一个神话一样遥不可及。
未完,待续。。。。





