3.0之前一直和队友dz打22,水平一般1900左右,更新到3.0后还一度坚持贼法22打了一小会,玩的还是冰法加暗影贼,打了50来场发现不对头。惩戒奥法满天飞,很直接的被打下1700,当时我两都挺郁闷的,这时队友(就dz)建议他回去玩fs再玩22,一想现在也没的打还不如换个组合试下,就给dz的fs号重新充了个卡,上线一看还是s3套就一s4的腿,武器是牌子武器,蓝色20r部落徽记,装备一般。而我当时是s4套缺武器肩膀,其他全。就这么把fs组到站队,两人都去洗了奥法,因为3.0前我们以前都玩过奥法所以一上来就挺熟的,热热手就直接报了,双法,差不多1650打的,就在当天打到1900+,因为我装备全(就想要s4肩膀武器)而队友fs分不够换装备所以这等级对我们没什么意义。休息了两天打上2050,期间还算比较顺利,当然也有坎坷毕竟是刚配合着打双法(后边再具体说打法),到了2050我们两都囧了会,因为都没武器,所以当时就停了下来,当周也就没有继续,等分我换武器,当然……队友的分还是不够,还是s3套。到了第2周我的装备是更新了s4法伤匕首,队友则是换了个s4铠甲,期间打zc换了紫色的部落徽记,就这样,我们发起了对2200的冲击!
在jjc里头见得最多的其实就那几个组合惩戒+法师,双惩戒,戒律+惩戒,双法(这组合不是很多当时,就是打内战我们上2050的),传统和组合战德,贼法,惩戒+盗贼。法师(冰)+牧师,恶魔ss+惩戒,SM+惩戒(2200最后一战就是打掉他们),还有一些其他队伍,当时的感觉就是天下打乱吧,连双鹌鹑,双火毁都有。下面说下我们打些3.0强势组合的心得!
惩戒+法师。这组合我们上来就是强打qs争取打出无敌!开场一fs强反对方fs,另个fs留反制反qs圣光,上去一个人开奥强,速度打出qs无敌(开场盎qs晕速度解,不是问题的)。因对方fs被强反4秒而qs被我方弹幕集火,对方给我们的压力很小,打出无敌两人两人可以看情况冰箱或消失或集火对方fs,因为你们还有个反制,在2v1的情况下很快把fs也打出冰箱,这些都要很灵活,血多的话继续压制,有人没血了一人掩护一人消失躲,唤醒回复。qs无敌出来了还有个奥强两fs可以很快x掉qs,现在一个弹幕不暴击2000伤害,暴的话3000+,打没无敌的qs很是速度,绕的话注意上减速两边包夹就ok,对方法师期间或许会Y人或输出,但只要有减速在,3秒Y对于一个玩jjc的法师来说很是容易反掉的,输出的话就看对方穿透了,穿透高的被打的还是要想办法Y掉或强反掉对方fs,毕竟很疼,穿透低的打身上不疼,继续包夹qs!两个奥法打单个目标是很速度的,期间没有多少控制,用得最多的控制技能是强反而不是Y!
还有一点!集火目标身上一定要有减速!毕竟减速可以给我们更多时间输出也可以给我们最大化的增加伤害。可能的话最后两个对方目标身上都有减速效果!
双惩戒。这组合的打法和打惩戒加法师差不多,大致的还是速度打出个qs的无敌,还有一点,两个法师的反制看两个qs,读条就反,反后如果有技能直接秒!还是要有个法师开场开奥强!打出无敌了消失躲掉,找安全的点唤醒,这不像惩戒+法师那样怕对方法师抓你,这组合消失唤醒是你最大的优势!期间如果有qs近身没有瞬闪的话冰箱一定要点,打暴力队,技能留不得!我们经常有这样的打法,开场强反两qs(不让其丢制裁,命令),集火一qs,对方不小心直接秒掉,无敌则瞬闪+消失,打第2轮win!
双法。内战我们打从没输过,打法很简单,出来照面一人强反一个,集火个!没防备的直接开技能秒,一般情况是被打掉大半血冰箱,这时候可以选择强打对方另个法师或Y掉或消失走远等打第2轮集火!4秒反制过随时准备冰箱或消失(消失可以miss任何伤害技能),对方奥强一开就小心了!通常一场战斗就是10几秒就结束!还是一句话,技能不能省!
战德。这组合可以选择击杀战士或小d,当然一般都是小d!开场最远距离给战士减速防止冲锋,这时候可以选择两人开技能强X掉战士,毕竟刚开场战士没足够的怒气盾墙盾反,运气好的话能秒掉!但还是不推荐这么打,如果秒不掉战士,没有奥强的法师在jjc里杀小d还是有难度的。通常我们是小打战士,几个弹幕过去小D肯定出来(最好能骗出迅捷)。一发现小d速度转目标,一人Y掉战士(解了继续Y,注意盾反就OK)一人给小d上减速,减速一定要接好,一变身就上,两人在合适的位置开奥强,两个奥强火球是没有能杀掉小d的,绕jjc里的柱子墓碑都是小d拿手好戏,如果小d有迅捷的话一定要在放出奥强火球的第1时间强反,差不多了另fs接着强反,这么打基本上是能x掉小d了,当然,这期间战士是被Y或是被冰环住的。
贼法。这组合比较流行的配置是毁伤贼+奥法,打这组合最重要的一点就是对方dz,打这组合我们开场都是骑马直奔对方法师,有有人半路被晕则下马奥爆,能爆出dz最好,爆出了直接打dz,近身开奥强打,10个贼有8个是反应不过来的,只要盗贼吃到技能,他的血肯定下半,盗贼开斗篷逃跑则打赶过来的对方法师,打出冰箱,盗贼现身贼转目标打盗贼,期间强反对方fs。能爆到盗贼胜率还是很高。爆不出就要小心了,对方法师过来和盗贼配合,锁喉+强反完全可以x掉个fs,冰箱肯定会被逼出来的,冰箱出来后选择集火DZ,毕竟盗贼对法师的压制太大了,带着个DZ追FS打风险太大,没有斗篷消失的盗贼是可以被两奥法速度DPS掉的,期间注意强反对方法师,说实话双法打贼法就是看对方盗贼的操作和意识了!
贼牧。这里的配置是毁伤加戒律,在2000有好多这样的组合,开局如果对方牧师站位不好的话(比如说纳格兰中间=。=……)出去开机能直接打,打掉3/1血强反,4秒过接强反,一般可以让牧师开不了压制直接挂,但更多的情况是我们的FS被闷棍,对方盗贼先手,被打的目标一定要即时冰箱,不要给盗贼打掉太多血,冰箱的时候最好能先强反MS再冰箱,你可以多撑4秒,也多等你的队友4秒闷棍!出来则选者打DZ!注意反牧师的苦修!大技能最好别打斗篷上……还是那句话,没有斗篷没有消失没有假死的毁伤两奥法即时没打技能还是能很快打掉的,前提是控制好MS~反制和羊!
法牧。冰法加戒律。2100左右碰到的,开始选择打牧师,但一直是在洛丹伦打……牧师上串下跳的,法师又一直吹风减速。跟都跟不上,被耗死,后边学乖了打法师,这么打胜率较高,你给冰法上的减速是致命的,虽然有MS在,但治疗压力很大,不一定能即时驱散,用弹幕一直压制对方法师,打出冰箱了或反到冰系就开大技能打,对方法师风骚的话还是不一定能打掉,毕竟对方身上的减速能驱散,而我们身上的吹风减速没的解,速度上劣势,基本上还是要耗,就看能不能反掉关键的治疗或冰系法术!
萨满惩戒。这组合在开阔的点上是可以选择击杀萨满的,开场谤枪打根基,开技能直接打,两个强反接好对方QS不转治疗的话萨满基本倒地!但更多的萨满都比较猥琐,开场就找柱子墓地……这时我们选择击杀QS焦点萨满,一人开技能速度打出QS无敌,无敌后两人跑开唤醒回复!跑的也要讲究,别乱跑,要统一,分开的话就危险了。还有,打QS的时候对方萨满肯定读治疗波(迅捷前边开技能应该能逼得出),这时候反制的法师要注意了,送我们上2200的萨满在治疗的时候都是先放个根基才读的治疗波,如果没看好的话你的那轮集火就前功尽弃了,所以说在反制萨满的时候做好能先冰枪在反制,当然,能提前判断最好,毕竟时间有限(公**),掌握好上诉几点后打萨满惩戒还是有的一打的!我们后边打的全是惩戒,并且全部取胜。
当然还有好多的组合,也有好多挺可爱的队伍,像两鹌鹑,两猎人,两战士等等,两SS……打这些队伍开场只要目标一致,被集火的人是不能挺过10秒的。其实在1800左右打的队伍,我们连QS都是秒的,真的是没时间反映。
好了写了那么多挺累的,如果大家看了觉得有帮助的就顶个,如果看了觉得收获不大的笑笑就好,大过年的图吉利呵呵。祝大家新年快乐!
按照国际惯例,本人8区烈焰荆棘,法师 噬血骷髅,战队 北京欢迎你 ,望熟人多多关照!