首先,我想说,我仅以战场火法的pvp观点为去写。
最近看了一些火法的文章,感觉和自己的亲身感受有点出入。所以发个天赋大家一起探讨探讨。
关于点不点强化灼烧我犹豫了,我想了想,火法主要是靠暴击和dot(点燃和活体)造成伤害。暴击高点还是有好处的。个人认为,灼烧作为cd衔接技能还是有一定意义的。烈焰投掷这个增加射程的技能我个人觉得意义不大,因为根据我的经验火法pvp大都在离敌人10码—20码的距离左右,这样便于风筝近战,打断远程施法,lr除外。打lr你靠的越近越好,最好抱住他的大腿。很多文章都说lr怎么弱,但我经过实战经验来看,lr的瞬间爆发力还是很强的,特别是现在瞄准变瞬发了,5-6秒内打你7000-8000血以上我觉得都不是很大的问题。
说说火法在战场内的生存,天赋给与了火法一定得生存能力,双炽热天赋不仅让火法在战场上能风驰电掣来去自如。而且1.5秒的炎爆更给了火法在单挑中翻盘的机会。我个人认为,战场中火法是强大的群杀职业,吹风+龙息+烈焰风暴+吹风+冲击波+吹风+烈焰风暴+活体经常在战场中秒人,就算不秒人你加一个冰环闪现跑路就太惬意了。各位玩家当然也有自己的组合拳,火法这一套组合拳打完,敌人怎么也要半血以下。但是火法有个共有的弊端,就是耗魔太快,所以合理分配法力宝石和大蓝的应用是十分重要的。药水机制的改变对于pve来说确实是个很大的nerf,但是对于在pvp中经常用大蓝的玩家确实一个大大的buff,一分钟cd,一次战斗用一次,具体我不解释了。
我想讲讲火法在战场中pk各职业的小技巧,注意我说的不是奥铁门口单挑
vsZS,火法打zs还是要靠风筝,当然,不需要用到一级冰箭。冰环,龙息,吹风,冲击波都是很好的瞬发控制技能。现在武器战士那个转圈圈我不得不说是真的很牛b的技能,如果后面有个+血职业简直就是切割机。遇到这个除非你的血还满,而且对方红了,坚持一下可以rush。否则立马掉头闪现逃跑是最正确的选择。其他的持续风筝杀战士是不难的。法术反射对于火法有点小鸡肋。
vsDZ,这里开熔岩护甲和冲击的天赋的作用就体现出来了。一般dz的攻速都不会慢,经常打的打的就晕在那里。一晕就是2秒。有这个时间可以干很多事了。打z我一般要看天赋,如果是暗步敏锐z,我像打zs一样风筝。当然,不需要用到一级冰箭。但是要是看出来是毁伤z,而且只有我一人的情况下,我一般是绝不恋战,掉头就跑。毕竟队友也是一种力量。当然打z千千万万别忘了上活体。
vsQS 说实话,对火法来说qs是有点麻烦,但也没有毁伤z那么恶心。遇到qs我一般都是风筝偷buff,在一见面的时候就开始偷,不停地偷。当你把自由之手偷了,qs就跟zs一点区别都没有了。当然,不需要用到一级冰箭。什么?你说qs会无敌?我靠,他无敌你不会跑啊,再不济你不会冰箱啊?还有就是打qs要注意开了翅膀的qs的伤害是可以穿盾的,这个盾包括法力护盾,ms的盾,冰盾等等可以吸收伤害的buff。本来刚开3.0的时候翅膀不带自律效果。那是十分变态的啊。但是幸好现在改了。要不无敌+翅膀那真是bug了。
vsFS,这个,还是看天赋吧看到会减速的奥法,我一般都逃跑,现在奥法太变态了。简直是瞬秒的职业,反正我是没想到同样装备火法怎么打奥法。相反,奥法打火法那真是办法多种,花样繁多。一般战场里,我看到奥法,就尝试rush,没有控制一说。所有的瞬发技能+饰品+药我都用,龙息+炎爆,基本上装备差的可能被你暴死。不然就是我被风筝死。当然逃跑寻找队友我个人认为是最好的选择。还有,奥法隐形是瞬发的,别忘了上活体。我想什么时候暴雪给法师个防护奥术结界就好了。打冰法很简单,不要被冰环,冰环用闪现,徽章等一切可以解得解,现在我们法师的闪现cd减到了15秒真的是太好用了。但是打冰法最重要的是偷buff,瞬火球和冰盾都是可以偷的。还有就是打断寒冰箭。别的我想打冰法实在没什么了,开了冰霜防护结界还可以反弹施法。打冰法是没什么技术含量了。
vsSM,这个,还是讲讲增强吧。战场中遇到厉害的增强sm的机会真的不多。我又一次打增强sm一次3个宝宝都给我招出来了(两只狼+火元素),不过这种情况一旦发生就是sm在自寻死路,你想,大招都cd了,那不是就揉虐的吗,冰环闪现+隐形就然后等着就可以了。sm现在开了狼会加速跑,追人挺厉害,还有就是注意偷闪电盾,打断治疗。千万别忽视闪电盾,增强sm的闪电盾可以用9次(好像是,具体我忘了)配合风暴打击,伤害那是杠杠的,而且是会暴击的。可以说增强sm战场中很大一部分伤害是有闪电盾造成的。想象中好像没什么注意的了,当成zs来风筝吧。
vsSS,现在的恶魔ss确实还挺牛b的,具体怎么样我没有ss号没怎么玩过。但是个人认为火法打ss注意打断恐惧,开火焰防护结界,别的也没什么要注意的了。现在战场找里的痛苦ss就像是大海捞针。可能是我眼拙吧,反正我是难得和痛苦ss遇到。火f战场里主要是混战中体现本色,难得目标锁定ss的,我也不太清楚有什么具体要注意的。一般的ss和火法打dps应该没火法强大。
vsLR,这个一定要靠近距离,越近越好,现在感觉LR3.0爆发力好像貌似有点被nerf,没有以前那么瞬秒的感觉,现在貌似好像什么天赋的lr好像都能用胁迫了,这个骗闪现确实够恶心。兽王lr我不怕。怕就怕会出翼龙的深生存lr,这个确实很恶心,翼龙和驱散就好像是专门为拉开距离用的。极度恶心。我不得不说,新的生存系天赋真是设计的非常精彩。打lr单挑的话布衣确实有点吃亏。火法和lr单挑我确实没什么具体的办法,如果你们有什么好办法欢迎大家交流哈。
火法在战场中就像是大规模杀伤性武器。想象一下随着一首重金属摇滚乐,在一场遭遇战中利用龙息+烈焰风暴这类的组合拳,在队友的配合下,看着屏幕上一下子跳出来的多个“击杀”,简直是暴力美学的最高境界。 以上的都是个人意见啊,随便谈谈,万一误导小白大家多多包涵。
最后国际惯例就免了,自知水平有限,就不找骂了=3=





