火法PVP
奥术:奥术精妙2/2(防自己的变Y被驱散)
冰霜:强化寒冰➹5/5(一级寒冰➹减速~~~风筝他!!);
浮冰3/3(最重要是减少冰锥和冰箱CD);
极寒冰霜3/3(不是一级寒冰➹风筝他吗?那就多风筝一会~~);
冰冷血脉1/1(配合雕文~反控制,配合炎爆~杀人!)
火焰:①强化火冲5/5(相信大家都会加);
烧尽3/3(火法不就是靠暴击吗?);
强化火球0/5(真正打起来你还可能区读3秒的火球吗?)
②点燃5/5(相信大家都会加);
沉默意志2/2(防打断沉默的效果,也许起到关键作用去Y对手);
烈焰世界3/3(火法不就是靠暴击吗?)
③烈焰投掷0/2(实战中射程有用吗?);
冲击0/3(虽然有10%几率使对手晕2秒,但是实际对手受到效果以后你的反映、加上延迟根本没多少时间,还有对手打人肯定第一时间上减速,这2《减》秒你干嘛呢?能跑多远?);
炎爆1/1(为后面天赋打基础);
燃烧之魂2/2(这么好的效果···自己看!);
④强化灼烧3/3(提高火法的暴击);
熔岩护盾2/2(面对法系职业有了很大意义上的优势);
元素大师0/3(回复那么点“基础”魔法,与多大意义?不如不加,省下宝贵的3点)
⑤玩火自焚0/3(原因很简单!伤害加成太少!!!);
火焰重击3/3(6%的暴击啊!!相信大家都会加);
冲击波1/1(这个···不说了,一般小白都会加吧)
⑥炙热急速2/2(面对菜刀职业···优势不言而喻);
火焰强化5/5(这个主线都会加)
⑦纵火3/3(省魔不重要!主要是又提升了3%的暴击);
燃烧1/1(技能效果···大家看了都会加的~还可以为龙息做铺垫);
熔岩之怒2/2(对生命少于35%的对手造成12%的额外伤害!!!可以自己代数据想想)
⑧炙热报复2/2(主要是触发的条件比较容易达到,因为毕竟FS不是盾,还可以减少20%伤害,1.5秒炎爆!!!~什么情况自己想~加上哈有法术急速···);
火焰增效3/3(和对手拉开距离了用霜火之➹打~享受15%FS加成)
⑨一处即然2/2(瞬发法术当然是越多越好~况且耗魔不多,触发又是100%);
龙息1/1(主线大家一样···);
法术连击3/3(拥有超高暴击的火法来触发效果···应该不难,况且是100%)
⑩烧尽5/5(暴击伤害加成~~~大家都会加吧···)
⑩①活体炸弹1/1(强大的伤害和群伤效果~而且是DOT效果)
以上就是我对火法PVP的天赋看法~如果不好请谅解





