自从国服3.0的到来,所有术士们都傻了 .满心期待的51点天赋 ,3系全都沦为了废柴 ,各个论坛上面也是发满了怨念帖! 要求BLZ对术士做出各种改动 ...我也来凑个热闹吧
由于个人打法原因 这里只好着重谈谈对痛苦术士的看法
高手请批评 新手可参考 喷子请随意 强力滚远点
一 术士的现状:
术士是一个特殊的DPS(痛苦系),持续的伤害意味着需要大量时间.但新的版本已经开始了秒时代,个人认为这个版本中能不能爆发决定了一个职业在PVP上的强弱.术士那种边伤害边回复的特点已经没有任何优势了.也许说毁灭术士爆发力强,但一个天赋 所有打法都必须围绕着一个献祭来展开 ,灵魂之火和暗影灼烧的碎片问题 过多的技能需要读条 实在是很头疼.恶魔系实在不想说 很硬 却很无奈....!
实在想不出痛苦和毁灭的51点天赋有何用,鬼影缠身至少在PVE上还可以减少治疗的压力,让术士成在副本里自给自足,但PVP上的用处真是远远不如痛苦无常,上完对放一身DOT,要用3个公**.接着还要读2个条.(无常和鬼影)其中造成的直接伤害只有鬼影的1000+伤害.(不会还有谁能有机会放个献祭吧!?)那实在是对方太给面子了. 一个冰箱,无敌或斗篷就让一切归零,等丢第2轮DOT的时候.自己的血量估计已过半了,不得不说的是术士杀治疗还是比其他职业轻松很多 痛苦无常和抽蓝 还有术士的众多打断效果的技能,起了很大的作用! 毁灭系中的混乱箭本该是个穿透一切抵抗或反弹伤害的技能.如 冰箱 暗牧的蛋壳 盗贼的装死 斗篷 各种盾 包括盾反 盾墙..这样才体现的出一个51点需要读条 需要15秒CD的终极天赋, 而不是现在的强化版暗影箭,难道BLZ认为5个顺发奥术弹幕比不上一个读条的混乱箭?实在想不出有什么可比性 根本都不在一个档次上了.. 恶魔的变身是很潇洒,但更多时候都是在恐惧 放逐 致盲+闷 中度过. 我倒是宁愿变身时间缩短到15秒 但不受任何控制,(这要求过分吗?)
在地球上术士猛.!因为那时候各职业反控技能少或是根本就没有.恐惧和诱惑真是大小通吃.到了TBC 反控技能多了起来 徽章也人手必备了,术士还可以猛.! 是因为韧性的加入最大的收益者就是术士 ,没有自保手段的术士 只能用PVP套装的高耐高韧来弥补自身的弱点.变的更耐打 就能制造出可观的伤害. .恶心死人耗死人(又爱又恨的CC流)...!但现在其他职业反控制技能更多了..术士的腿却依然短 依然缺少反控技能 . 在高伤害下无法把战斗时间拖长 所以造成了现在疲软的现象! 不是不会控制 而是越来越控制不住了,不是不会操作,而是根本没有了操作的空间. 我想这是很多术士们恐惧递减到免疫时 DOT刚上满就被人放倒时 所感到的无奈吧...!
二 期待的改动:
以前术德组合被美名为 二个流氓加条狗.! 术士的宠物 狗.男.女.! 真是每个天赋战斗的支柱, 可现在快成累赘了.灵魂连接一断,术士基本就结束. 完全成了术士的要害了. 所以 宠物的成长率是首先要考虑的了. 应享受术士的所有属性加成, 而不是按级别来提升!
期待新的宠物系统.术士不同的宠物是作用于不同的战斗,唯一能战斗中换宠物的方法只有是15分钟冷却的 恶魔支配了`. 很希望所有需要灵魂碎片的宠物像骑士的光环界面一样 ,可以在战斗中随意更换 占公**. 宠物更换都同享生命值和法力值的百分比.50%血的狗换成女人 同样也只有50%的血. 死后还是需要重新召唤.召唤时间与恶魔支配的CD都可以还是不变,这样使得战斗更灵活 而不是整个TBC一条狗打天下. 小鬼和地狱火还有末日守卫还如现在一样 单独召唤 .以免空血狗在战斗中立马换成相位转移的小鬼 .然后术士生命通道,这样的事情发生 那就太........! 这样的宠物系统 也只是个人的一个想法,我认为 可变性越多 战斗才更有意思 更加有技术性和观赏性, 弥补了术士的单调打法
请把原本该是我们的还回来. 狗的多疑还回来.腐败之血还回来.我们的抗性还回来.灵魂连接那5%的伤害还回来,JJC开场吃胖子的BUFF还回来 !! 实在想不通.抗性你可以削弱 但为什么要给生存能力更强的法师.....!?
请把多余的给我们丢掉. 蜡烛一叠 王者印记一叠 毒一叠 传送门符文一叠 灵魂碎片呢.一包!!!! 估计灵魂碎片是把所有术士从地球恶心到太空的东西..!希望能在北极得到解决....!灵魂之火为什么需要灵魂碎片??没看出这技能有什么特别 炎爆需要什么其他物品了吗? 暗影灼烧为什么需要灵魂碎片??火冲需要什么其他物品了吗?
为什么要读条. 10大职业 30个终极天赋 唯一的引导技能是牧师的` 还有2个读条技能全是术士的`..其余剩下的都是顺发了`..! 很庆幸的是 还好恶魔变身不需要读条3秒 ! 很不开心了..暗影之怒都顺发了 可否把痛苦无常也改一下..... 活体炸弹=无常+种子.还是顺发!! 真是很奇妙的平衡
我们也要命. 消失 假死 顺发隐身 冰箱 蛋壳 闪现 斗篷 各种各样的法力盾... 我们不想只有个暗影防护结界和天赋才能加出来的虚空防护..恶魔法阵是个很不错技能 希望能移除昏迷效果.不想看到新资料片的技能还不如法师20级学习的一个闪现....
最后想说的是 其实现在术士并没有弱到人见人欺的地步 就算新补丁没有任何改动,游戏还是要继续.!ZC 插棋 跟大多职业都还是有得一打,JJC确实难了.这跟治疗被削弱也有关系的.!.双DPS秒术士.血是根本加不起来的.! 单挑中.盗贼.战士.奥法.确实是些狠角色. 但打骑士的关键个人认为,是要狗在制裁的时候沉默好 .如果狗吃制裁没吃到可以考虑直接徽章接恐惧 或是硬顶下来接顺发群恐 不需要用灼烧或暗影箭 满DOT抽血是主要的 保证自己的回血最大化 配合战斗大师 顶过无敌 忏悔就看开始的徽章用法了 很多时候狗的吞噬要看运气.运气一好 制裁 忏悔都能吃掉 .死缠或群恐其中一个 一定要留在无敌之后..看机会可以顺招狗双沉默 .无敌一结束 恐惧递减也结束了.! 当然 实战中打法都是随机应变的 全按套路来很可能一个技能的抵抗就会让你乱了阵脚...最根本的还是要经验与操作结合 多打多思考.. 希望这个畸形的版本快些结束..术士玩家们坚持下去..80级有了足够的装备做支撑. 术士便会重新回归到PVP的主流 .!! 在这祝所有玩家 新年好牛年大运 !!!!!
第一次写心得 不足之处 还请各位见谅...!