以下是暴雪蓝贴:
冬拥湖战场修复:
3.0.8中的冬拥湖战场给服务器带来很大影响,暴雪昨天不得不临时关闭此战场以解决问题。
· 我们已经找到了关于冬拥湖情况的应对措施。为了在所有服务器上完成修复,我们准备在非游戏高峰期找个合适的时间重启。当重启之后我们会继续密切关注冬拥湖现在对服务器的影响。
术士宠物生命值BUFF:
提高术士宠物的生命值是暴雪的目标之一,但在3.0.8正式版中它没能以正确的方式实现。如果这个补丁真能顺利解决问题,那么术士的宠物终于可以正确得到计划中的生命值加成了。
· 为了达成预期目标,我们将尽快修正术士宠物的生命值,让它们受术士的耐力影响而提高。取决于你的耐力和天赋,你的宠物能提高几千点生命。举个例子,一只有8000点生命的地狱猎犬可能被提升到拥有14,000点生命。恶魔卫士和虚空行者提升的更多些,而小鬼和魅魔就提升的比较少。末日守卫和地狱火将是一个飞跃式的提高。
关于BUG修正的解释:
· 没错,BUG总归是BUG。在职业论坛上反馈情况未必是促使BUG得到修复的最有效手段,虽然我记录下了我所看到的****。实际上我们有一个关于BUG反馈的版块,让有关人员能亲自了解情况。在职业论坛上的BUG贴不太有成效,除非它们影响严重或事关职业平衡。至于为什么我们总是不能及时修复,那跟软件开发的工作性质有关。有时它在技术上是个难题。有时又很难重现BUG时的情况,这让我们没法确定到底是什么原因造成BUG。轻率的举动可能带来更坏的后果,还不如暂且把问题放一放。有时我们还需要一些新技术来解决问题,这有可能要以牺牲其它一些重要内容为代价。3.0.8里的一些BUG内容在我们的测试和公测中都表现良好,可是一公开发行就出了问题。我不是说我们没测试过补丁内容。我们不但测试了,而且还有一个专门的质量监测部门。几乎所有的软件都有BUG,软件越大,BUG也越多。我想比你们更深入地接触这个游戏,所以我看见更多的麻烦事。不过我觉得这不是问题所在。我还记得以前相似的糟糕事情,尤其是象这种补丁带来的问题。目前已经在暴雪蓝贴中提到的BUG大致包括(但不限于):
冬拥湖战场对服务器的影响,目前冬拥湖被临时关闭,即将修复;
术士的召唤仪式:目前需要两分钟冷却,正在修复;
术士宠物的生命值加成不能正常作用,即将修复;
死亡骑士的凛风冲击有5秒CD而界面显示无CD;
人类女性模型错误;
部分猎人守护仍然占用公**;
致命角斗士需求显示出现错误,实际需要1930的个人和团队等级,而显示出来的是1830;
跨区建立死亡骑士存在问题;
而暴雪表示得到的其它正在关注的反馈包括(同样不限于):
部分玩家反映收发邮件(尤其是收取拍卖行信件)很困难;
钓起的鱼不能显示在拾取窗口内;
乌特加德之巅:残忍的斯卡迪在战斗中会重置或结束战斗;
BUG的收集仍在更新,从玩家的反馈上看,BUG的数量远远不止目前蓝贴中所列出的几条,越来越多的玩家在WOW论坛上发贴,指出自己遇到的各种BUG。昨天,玩家“传说中的大师兄”曾经在多玩魔兽专区论坛上发贴指责暴雪在3.0.8中犯下的很多错误,包括惩戒骑打出34万的伤害。他的言词很激烈,许多玩家也同样开始变得愤怒而不耐烦——国外官网上的指责同样铺天盖地,一位玩家愤而评价3.0.8是“史诗级的失败”。诚然,对于一个大型软件,BUG的出现肯定不可避免,但无论如何,这些BUG的数量和影响已经严重的过分;这对暴雪的名望来说也太不相符了。也许暴雪在追求进度的时候忽略了认真的态度,但愿这些问题能及时解决,当我们欣赏着游戏中的种种美妙之处时,请不要让大量的BUG频频跳出来影响游戏体验。