1 3.08开了,天赋重置。省了50G哈
2 火焰新星图腾:不再产生威胁值。终于有个AOE技能了,而且TT不会被聪明怪拍掉。
3 治疗之道:现在仅需要1点来获得全部效果,不再叠加。现在是1点就能获得百分百对目标提升6%的治疗效果,当使用治疗波的时候。感觉很强大,不过,萨满的位置应该还是全团血。个人觉得,PVP好用。迅捷大治疗,6%的效果出来了。激流+小治疗。。咻咻,血上来了。而且省了2点天赋。PVE,纯激流+小治疗+治疗链,觉得没点的必要吧。
4 强化水之护盾:次级治疗波触发该效果的几率降低。不懂,这个改动难道说,小治疗的暴击,将不在是100%消耗水盾,而是,一定几率了? 不过,现在恢复系,堆点爆还是需要的,在MP5的支持下,回蓝更为强大了。
5 熔岩图腾:伤害和加成效果提高且不再产生威胁值。还是一样TT不再有仇恨了。可以随意插AOE的TT了,咱们也能A小怪了
6 精神敏锐和静电震击在天赋树中的位置对换。(增强系)也就是说,现在精神明锐是深ZQ天赋 对调之后。就是双修行版面控的失望了。因为之前可以点出一个法能3000+无BUFF的非正统元素萨,双持武器,都F火舌,然后火舌TT,力量TT,根据精神明锐,攻强转法能。然后穿着智力装,在聪慧里智力在转攻强,攻强再转法能。。。。然多么惊人的天赋。。。。。。。。。
7精神敏锐:使你的瞬发型的萨满法术的法力消耗降低2/4/6%,并提高你的法术强度,数值相当于你的敏捷的10/20/30%。为了出现上述情况。BLZ直接改成敏捷转法强了。呼~怨念,3000的法能不在了。不过,对于装备选贼也更为明显了。以前是力量为2点攻强,区分了LR和ZQ的装备,现在LR和SM装备区别不子啊属性了。而是急速,急速装备对于LR来说更合适。萨满,有风怒的20%功速了。。。。再快。。再快风怒的3S内置CD怎么办
8 灼热图腾(等级4)现在造成和其等级相符的伤害。。之前都是TT带仇恨,也没用过该TT,不知道伤害,不过,这个改动,应该是提升AOE水平的改动。插个TT边上论坛边A怪
9 战栗图腾的持续时间从2分钟提高到5分钟。无解。。。。。PVE战中,很少用到这个TT。PVP中,2分钟改5分钟有什么意义啊?!还不是给人家一棒子敲掉的。还不是要边走变插的?
元素系:
1 元素之誓:除了已有的效果之外,当元素集中(节能施法)效果存在时,还增加萨满的法术伤害5/10%。这个绝对是BUFF,很强大。首先了解下几个天赋,天怒,怪受到3点爆,变相的你多了3爆,元素之誓,你爆了团队和你再加5爆,持续15秒,也就是说,这个时候你多了8爆。然后讲技能,烈焰震击打在怪上,然后用熔岩爆裂是百分百爆的,同时注意的是,你的熔岩爆裂的CD是8秒,也就是说你的元素之誓15秒还在的时候,你又将它刷新了。,所以,有元素萨满在是百分百多了8爆。。貌似和这个改动没关系 继续。。。节能施法,是在你出现暴击的情况下出现的,也就是说,你8秒必出节能,必多10%的法伤。
2 元素掌握:重新设计。现在增加萨满的暴击率20%,持续30秒。冷却时间依然是3分钟。这个改动说不清。。之前是下一个必爆,但是,8秒我们就会出爆。所以这个改动,其实更为贴心,我们已经有100%的技能了,那就在没100%的情况下,来更多的**。。而不是一次
3 元素之盾:该天赋被移除,效果合并到元素防护中。(这个就不讲了)
4 元素防护:从使受到的元素、火焰和冰霜伤害降低4/7/10%变为使受到的所有伤害降低2/4/6%。虽说伤害被改低了。但是省出很多天赋点啊。贴心~问题是,它将在哪一层??如果是在元素第二层那PVP上不会死的太快。
5 新的天赋:萨满教义——你的闪电箭和熔岩爆裂从你的法术伤害加成中获得的额外伤害分别提高2/4/6/8/10%和4/8/12/16/20%。其实也就是提高你的伤害啦。也的确。。。萨满的熔岩爆裂我还没上W。人家法师,SS一个暗弹,一个冰火球。。暴击都是5位数,萨满也要爱啦!!!!
6 风暴、大地与火焰:提升到天赋树更上层的位置,并且点数减少为3点。狂风震击也被包含在它的射程延长效果内。对烈焰震击的伤害加成从10/20/30/40/50%提高为20/40/60%。这个不懂。。。更上层位置???已经是倒数第2层了。还能提到哪?不过。。烈焰震击伤害高了。看到就开心
7 冷酷风暴:现在仅需3个点数,效果变为4/8/12%。。。。。现在的3点比以前5点还厉害。。。增加续航能力,怎能不点呢?
关于BUG改动
1 治疗链:如果目标是图腾,这个法术将会通知一条无效的目标错误信息。这个还真是不知道。原来能给TT刷治疗链?? 但是意义在哪呢?治疗链,治疗程度可以递减的额。
2 大地之盾:现在正确的使用萨满本身的暴击几率计算暴击。。哼哼。也就是爆高了,大地盾也享受你的爆。。
3 元素护盾会正确的按百分比减少物理伤害。 正确计算,这个是应该的吧
4 熔岩猛击:修正了一个BUG使得你可以在持盾时使用此技能。现在需要单手斧、拳套或者匕首来使用此技能。 锤子呢?牛头和德国人一出来都是拿锤子,怎么没发现锤子在?
5 修正了一个雷霆风暴(元素系)击退范围为15码的BUG。现在它会正常击退20码了。。。。很多人问,为什么雷霆效果不明显,因为存在BUG啊啊啊啊啊啊~
6 熔岩图腾:修正了一个限制对较低等级目标施放伤害的BUG。和上述情况一样。TT有仇恨,根本就没用过该TT。不过现在这个改动。喜欢单刷成就的SM注意啦。。熔岩可以对低等级怪用,而且不带仇恨。。是不是很强大?
7抗性图腾:有两个萨满同时插某种抗性图腾时,不会出现两个图标。这个只是图标的取消而已,本身就不存在抗性叠加,所以无视了
8 灵魂行走:这个幽魂之狼技能会正常的为萨满主人清除定身和诱捕效果。一个小徽记哦。一个小徽记哦~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
9 石爪图腾:技能说明改动,说明伤害护盾也对石爪图腾本身有效。。。。技能说明改动而已,我就不说啦。
总体感觉
恢复系。。。变弱拉。。什么叫次级治疗波暴击吃掉水盾的几率降低啊???明明是暴击以后百分百消耗的啊???不懂。
ZQ,基本上没大变化,不过,PVP上,你的狗已经是必出点了。因为你为此多了一个小徽记。。而且该徽记的CD是40秒。
元素改了很多,整体来说,变强了吧。。。。希望真的是这样。变强了!!!