看了《法师输出指导:让你的严寒烧焦敌人的肌肤》和《一个法师的个人见解》,作为一直是火焰天赋的忠实拥护者加之这个版本的火法少之又少,我想谈谈自己的输出方法。
这是我的天赋,之所以舍弃完全奥术和冰霜的某些上层天赋,是由于点数不太够。
再说下我的属性,无BUFF 1172FS,21.32暴击,147命中,125急速。
在《法师输出指导:让你的严寒烧焦敌人的肌肤》,关于火系输出是这么说的(括号里是我的感觉):
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火系输出法术:火球术、灼烧、火焰冲击。火球术是主要输出手段,提供稳定的dps(火球有DOT,连续输出火球DPS降低,这点没错吧,况且3S的施法时间,即使你有急速,8T6貌似是300急速左右,-20%,一个火球同样需要2.4S,对于经常能打断的BOSS,是不是DPS还需要降低呢)。灼烧的法力消耗性价比最高,爆击率也高,同时可以增加火系额外伤害,但dps要比同等条件下的火球术要低(现在这版本恰恰灼烧的天下)。火焰冲击的法力消耗性价比最低,但它是瞬发法术,可以提高dps,在需要的时候使用。
火法必须强化灼烧天赋,而且必须时刻保持在目标身上,以保证输出更有效率。如果debuff消失,你需要5次灼烧来补上debuff,这必然降低了你的输出。放弃强化灼烧提供的额外dps,你就不是个合格的火法。在对付不需要频繁跑位的boss时,火法在加上5层灼烧debuff后可以按8火球->1灼烧的顺序输出,这个火球的威力能最大发挥,同时灼烧debuff也一直在。需要跑位的boss,灼烧需要更多些,火法可根据实际情况选择5/6火球->1灼烧来输出。有一点需要谨记:灼烧debuff永远不要消失,否则你需要重新开始5次灼烧(强化灼烧有30S的持续时间,30S你都补一个灼烧,我无语,何况有雕文,1次灼烧上的是3层天赋)。
在熔岩之怒天赋下,当boss进入20%以下生命后,1灼烧->1火焰冲击的输出能最大化你的dps。
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我认为无论是8火球+1灼烧或是5,6火球+1灼烧是不合算的,理由很简单,没有充分的利用新天赋,+上火球的持续伤害的降低。我测算过各种火法的组合输出,最后得出如下的输出流程:
首先,给BOSS丢下活动炸弹,(??怎么是这个呢?没错。顶级1024的伤害,由于是DOT伤,可以基本受到FS的完全+成(暴雪的定义是像痛这样DOT可受完全+成,由于最后有个爆炸伤害,我现在把她算为2元法术受90%+成,看跳的数字也差不多,这样,实际就是1个12SCD,带上法伤,顺发2000+伤害的法术,既然用火冲为什么不用这个呢?),然后是搓火球,但是只搓一个,为什么?保证BOSS可以受到完全的DOT伤害。那么,我们的主要输出靠的主要是什么?就是灼烧。现在FS,顶满BUFF,有几个暴击率不能上到50%(包括各种光环),而灼烧的暴击几率比火球要高(天赋问题),我们如果能合适的利用强力的天赋法术连击,输出必将达到最大。我们假设暴击几率都是50%,连续出2次暴击的几率约等于25%,我暂且认为是4次攻击出一个,请问您是愿意4个火球出一个炎爆,还是4个灼烧就出一个?何况灼烧的暴击几率比火球要高。
所以我认为在没有输出瓶颈的情况下(认为TANK仇恨无限大),开始丢上活动炸弹,释放火焰冲击,开燃烧,开饰品,释放第一个灼烧(有雕文直接+6%暴击),此刻才是第一个火球(这时候暴击率在60%左右),接着灼烧,在燃烧效果结束前,很大几率会释放一个瞬发的大火球。然后便是DPS循环,活动炸弹DOT结束,补上DOT,火球DOT结束再搓火球,火焰冲击CD好了就用,别的时间给予灼烧,出了法术连击释放大火球,才能将伤害达到最大化,而且开始的时候,仇恨上的很慢,能有效的防止OT。
最后说下火法的AOE.RAID中,火法AOE难OT,输出一般,可以选择划水的下冰雨,你的仇恨不如BF。也可以选择奥爆。5人YX,HF倒是很容易OT,流程如下,NOVA,冲击波,瞬发烈焰,吹风,奥爆,龙溪,瞬发烈焰,如果有个BF配合,倒也A的安逸。
第一次写文章,还望各位前辈多多指教。





