PvP
* PvP载具不再对大多数玩家的法术免疫。他们免疫一切控制和减速,但是可以被疾病、毒药和诅咒命中。
* PvP vehicles are no longer immune to most player spells, are immune to all CC and snares, but can be diseased, poisoned, and cursed.
坦克?离我们还很远
竞技场
* 所有致命角斗士的竞技场物品需要的竞技场等级降低100。(213等级的PvP套装)
* Arena rating requirements for all Deadly Gladiator's Arena items have been reduced by 100.
* 勇气竞技场:小柱子会在竞技场战斗开始之后立刻升起。
* Ring of Valor: The small pillars will now rise immediately once the arena begins.
Mage (Skills List / Talent + Glyph Calc.)
* Arcane Missiles: This spell now only has one chance to trigger Arcane Concentration.
奥术飞弹 只有第一发享受奥术集中?
* Brain Freeze: This talent can now be triggered by Blizzard.
冰冻头脑可以正确的被暴风雪触发?(需要强化不?)
* Burnout: This talent will now properly charge the mage additional mana when Living Bomb causes a critical strike.
烧尽 正确的作用在活体炸弹上. 意思是额外消耗的蓝?但是活体炸弹本身是DOT伤害,技能出手就已经扣蓝,最后一下爆炸如果暴击了,是要再额外扣次蓝么?
* Fingers of Frost: This talent can now trigger properly from Frost Armor.
冰指 可以从冰甲上触发 (现在不也行么
)
* Frost Nova: Will now properly overwrite the effect of Shattered Barrier and of Frostbite.
冰环正确的覆盖打破冰套后的免费冰环 (实在是懒的打那么多字.大家理解就行)
* Icy Veins: The spell pushback reduction from this talent now works on Frostfire Bolt.
冰冷血脉可以作用于霜火箭
* Improved Scorch: This talent no longer triggers effects that trigger on casting a spell.
强化灼烧么? 不知道对不对.好象是说不会再覆盖低等级的效果? (乱译 期待正解)
* Incanter's Absorption: This talent will now work properly when the mage is sitting.
这个实在是不知道了..猜测是魔咒吸收能在坐下时被触发?也可能是法力盾,Incanter是什么意思啊
* Living Bomb: Now triggers Ignite when it causes a critical strike. In addition, the final explosion will now still occur even if the mage is affected by a crowd control effect.
活体炸弹 现在触发点燃时,会造成致命一击。此外,最后爆炸依旧可以发生,即使法师被控制中。 (乱译,不知所云中)
* Molten Fury: This talent will now interact correctly with Torment the Weak.
熔岩之怒 正确的与欺凌弱小一起起作用. 奥火PVE流的出现?奥出欺凌弱小.火出熔岩之怒,放弃冰血,期待.
* Precision: Frostfire Bolt will no longer receive double the intended benefit from this talent.
元素精准 霜火球不在享受双倍效果.
* Spell Power: Now affects the critical strike chance of Blizzard.
法术能量(25%暴击伤害) 正确的作用于暴风雪所造成的伤害上.
法师 Mage
奥术冲击:进行了显著修改。奥术冲击现在使你的下一个奥术法术的伤害提高15%。但是使用奥术冲击本身并不会消耗这个增益。每次施放奥术冲击,奥术法术的伤害提高15%,但奥术冲击的法力消耗提高200%。该效果可叠加3次,持续10秒或任何非奥术冲击的奥术法术被施放。
奥术涌动:现在同样使唤醒的冷却时间减少1/2分钟。
元素精准:重命名为精准,影响所有法术。
强化暴风雪:减速效果降低为20/40/50%。
唤醒:冷却时间减少为4分钟。





