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3.0版下的铁炉堡国王麦格尼铜须单团攻略~

时间:2009-01-06 09:15 作者:六道vs地藏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
原创

避实就虚乃单团击杀的前提,要知道伟大的共产党也打了多年游击...

本帖的目的是帮助那些对铁炉堡国王还存在战术误区的公会,或者帮助部落阵营处于弱势服务器的部落弟兄们能在WLK开之前完成成就。部落优势服或联盟鬼服的部落兄台们就不用浪费时间看了...

我们是1区艾苏恩部落的[众神幻像军团]公会,服务器的阵营比例大约是部落比联盟为4 :6,联盟方有一超级航母型公会[DESTINY],拥有满编的7个太阳井团,联盟另一大公会[神话]有3个团;部落方的我们和另一公会有2个团的编制,其他公会基本都是单团制。

2009年1月1日击杀当天的AH物品数为部落5668,联盟10032。

3.0这个版本,所有阵营首领改为了83级,各首领的血量,攻击力,技能都比之前有了很大提升。以目前70级的玩家,要再像以前那样单团对各首领进行击杀就变的极其困难了。

如果要做下类比的话,那么目前版本以单团(40人)对各首领进行击杀的难度是:

德莱尼的先知维伦---卡拉赞,无丝毫难度可言

暗夜精灵的泰兰德奶奶---3.0前的黑暗神庙,团队治疗压力大一些而已

暴风城的瓦里安国王---3.0前的祖阿曼4箱级别,对DPS和DPH有那么一点点的要求

铁炉堡的铜须国王---这家伙的存在是我们在WLK前完成成就的动力和写本帖的原因

言归正传。

铁炉堡的麦格尼*铜须,可以被视为联盟阵营的总BOSS,他的技能:

平砍,对太阳井毕业的T平均6000的普通攻击,战士T在540防御以上无爆击,碾压非常频繁;

雷霆,10码范围内的群体击退,对1W护甲的玩家伤害大约为9000,被击中者丢失所有仇恨,技能施放间隔一般为20-30秒;

风暴之锤,对2W护甲的T造成6000左右伤害,并击晕目标5秒,击晕时无视招架闪躲或盾挡,T很容易被秒,技能施放间隔一般为20-30秒;

天神下凡,大幅提升攻击力和攻击速度,能轻易对T造成连续的11K-13K/下的伤害,持续10秒,技能施放间隔一般为60秒;

此战的难点有2个,1是秒T,2就是仇恨的控制了。

秒T可以让SS按顺序绑定数个T来解决,因为首领是吃嘲讽的。

而仇恨的控制,在之前几乎所有的有关帖子里都只提出使用数个T在仇恨丢失后一起嘲讽来让国王回头。这样的战术比较原始又很讲运气,很显然,每一次仇恨丢失后都会伴随大量减员,所以在单团的规模下很难成功击杀。在经过更加详细的研究和策划后,我和公会的2T 西边的贝壳 推论出了一个新的战术细节,并一举成功!

3战士T。

防骑对83级首领建立仇恨过慢;熊德会被无限爆击+碾压太容易被秒;并且这2个职业只有1个嘲讽,而嘲讽被归类为法术技能,即便将命中堆到了300,对83级首领嘲讽命中的几率也不到20%,这是我们在城里对83级的英雄训练假人进行了大量实验后得出的结果。

但是战士,有个物理系技能叫[惩戒痛击],配合野蛮侵犯雕文就变成了一个物理系的嘲讽。而战士所有的单手物理系技能,在200命中下,对83级首领的命中几率超过90%。

如何完美的控制仇恨。

大约每20-30秒,国王会击退近战范围内所有人,找10码外的第一仇恨目标。我们要做的,就是让这个目标永远是3战士T中的一个。

1T的任务:

负责坦克国王,在清仇恨发生时,冲锋并惩戒痛击(惩戒在CD就嘲讽)国王.

可前面所说的惩戒命中几率是90%,还是存在一个运气问题,怎么解决呢?关键词:[警戒]-战士防护系31点天赋,“每当被警戒的目标被攻击命中,你的嘲讽技能的CD就立即结束”。而嘲讽这个技能本身是没有公**的,也就是说,只要国王不断的打中被警戒者,施放警戒者就能无限嘲讽国王直到嘲讽命中。只要1T把警戒给3T,那么每次清仇恨后,如果惩戒未命中或在CD中,就能无限嘲讽国王直到命中。实战时我是1T,在国王攻击3T时,我的嘲讽频率大约平均为2秒1次。

2T的任务:

平时把警戒给一个高输出猎人,自己和远程大部队站一起,国王每次转向3T时,和1T一起冲锋并惩戒(惩戒在CD就嘲讽)国王,哪个成为国王的新目标,哪个就将国王拉回原来位置充当1T,另一个回到人群里成为新的2T。

在1T被国王大招秒掉时,2T也应立刻冲锋+惩戒(惩戒在CD就嘲讽)国王,同时给3T警戒,然后将国王拉回原来位置,顶替成为1T. 在这段时间里1T应该被战复起来,跑进大部队成为2T.

3T的任务:

把警戒给一个高输出猎人,国王目标是1T时,站在1T和大部队的15码外发呆让猎人不停误导自己;国王目标是自己时,开盾挡.

由于3T不会吃到击退,所以在团内所有猎人(3个以上)的不停误导下,仇恨将很平稳的上升,不会发生任何OT的情况。我们实战时,在有大约30联盟回防的情况下,整个过程几乎做到了0伤亡,可以证明这个战术很好的控制住了国王的仇恨。

如此反复循环直到国王死.

单团(40人)战斗总时间预计20分钟

这个战术的基础是2个200命中的战士做1T2T,在装备选择上,推荐以下几款搭配:

2代工程头;

泰坦坠饰;

镇定斗篷;

执政官护腿(插3个10命中);

深渊领主指环;

罗密欧的毒药;

背叛者的疯狂;

无情利斧(插1个10命中);

卡兹洛加之心(插1个10命中);

夜袭。

团队其他人任务:

猎人全部洗生存,帮助团队回蓝。因为暗牧和惩戒骑在这里几乎无输出。天赋及详细细节请见1楼我们的猎人队长写的心得。

 

最重要的天赋是覆体之影和装死,这2个天赋可以让盗贼全程打而不怕暴风国王的旋风斩和铁炉堡国王的雷霆。

猎人和盗贼是输出的主力。

所有法师洗深冰,天赋出85%减速的暴风雪,强化水宝宝。每2个为一组轮流保持住国王房间入口的暴风雪密度,并在联盟发起冲锋时进行不间断的冰环。

1术士保持国王的虚弱诅咒。

法师,术士,增强萨,元素萨,鸟德,野德,战士,都以 联盟>守卫>国王 为优先顺序进行击杀。

所有牧师洗神圣,可以安排一个出强化精神,20分钟的战斗,蓝是很大的问题。

团队配置大约为5个以上的T,10个治疗(其中5个加坦克国王的3个T),猎人+盗贼共8个左右,其他DPS职业17个左右。这应该是个很容易凑出来的阵容吧。

1T坦克国王的最佳位置:

国王房间有1圈类似护墙板的小台阶,如果国王的当前目标处于这个小台阶上,国王会进入闪避状态并立刻回满血,所以,1T应该背靠房间内的柱子,这样被击退时不会发生飞到小台阶上的情况。我们击杀时我是拉在进房间靠左手边的一个柱子旁的(坦克位置图上中间卫兵所站的那个点),而3T的位置在我背靠柱子时的左手边15码(坦克位置图上右边卫兵所站的那个点),2T站在远程大部队中。

附1 坦克位置图。

[综合]3.0版下的铁炉堡国王麦格尼*铜须单团攻略 

附2 其他3个首领的一些简单细节。

先知维伦

最佳的击杀点是那圈排战场军官的背后,既不会引到这些NPC,刷新的守卫也大量减少,除了一开始的那几个80精英守卫,后面就只有75级非精英守卫了。坐标为28.6/48.4

猎人做T,距离它10码以上坦克它就行。

泰兰德

坦克方面没什么要注意的。就是治疗压力很大,治疗的蓝能否坚持10分钟以上是关键。而通常的回蓝手段-暗牧和惩戒骑打上去都是无限抵抗,所以生存猎和深冰法的水宝宝就更显得重要了。

瓦里安国王

最佳的击杀点是76/38,无守卫刷新,房间入口又有1狭长的走廊很容易防守。

国王有15码范围的旋风斩,伤害9000左右,除了贼,其他近战就别上去打了。

国王吃缴械。

远程人员必须以国王为圆心成扇型分散,治疗最远距离加。

另外。。。

[众神幻像军团]3团组建中,我们08年10月27日FD了基尔加丹,09年1月1日FD了麦格尼*铜须,为了WLK能取得更好的成绩,请加入我们吧。

=。 =

很奇怪,铁炉堡国王明明是09年1月1日早上6:20击杀的,成就上却显示是08年的12月31日。。。

[综合]3.0版下的铁炉堡国王麦格尼*铜须单团攻略 

附4 一些截图,以作纪念。

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