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3.0太阳之井攻略 适用刚刚进入SW的团队

时间:2008-12-31 11:19 作者:xjwl949 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
3.0sw攻略前言:我的SW经验不是很精通,此攻略只针对刚刚踏入SW的团队有少许帮助。如在3.0前已经DOWN掉穆鲁之前的工会而言基本没什么帮助,可跳过。小节:3.0后的SW如过已经DOWN掉蛋蛋的团队去开荒,就算没有4T6,太阳之井的光辉已经移除,T的硬件足够,DPS也由于有8

5号:穆鲁

曾经火星阻碍最多团队探望鸡蛋的BOSS 曾经弄跨无数个公会的BOSS 如今 成为太阳井最废的BOSS……

穆鲁战分为2个阶段。

穆鲁战 P1:

BOSS本体没有物理伤害,不会移动。也没有仇恨系统,本体唯一技能就是每秒随机向团队中3人施放负能量。

黑暗:BOSS本体向外360度10码内区域变黑色,在黑暗里的玩家受到的治疗量为0,同时黑暗边缘刷新8只黑暗魔。黑暗魔会以缓慢的速度朝玩家移动,如碰到玩家则爆炸,每2秒2000暗影伤害。

召唤暗誓精灵:每1分钟BOSS2个通道入口刷新3只小怪,每边2只狂暴者和1只怒火法师。承受一切控制技能。

虚空戒卫:每30秒房间边缘除通道外随机一点刷新1个黑暗门,黑暗门刷新1只虚空戒卫。死后分裂成8只虚空爪牙。

熵魔战 P2:

负能量:和穆鲁一样的黑暗射线,对目标造成2000暗影伤害同时跳跃2个额外目标,跳跃的伤害会翻倍递减。开始只有1条射线,每10秒多1条额外射线。每5秒施放速度加倍。

黑水,与穆鲁阶段的黑暗一样,只是范围大大缩小。大概直径5码,10秒CD。刷新后2秒出现黑暗魔对房间内随机地方施放。

奇点:随机在1个玩家脚下产生一个黑洞,没有伤害,5秒后生成奇点。奇点会随机追逐玩家,靠近奇点10码内的所有人弹飞并每0.5秒500暗影伤害,熵魔阶段奇点一直会保持在场上15秒,消失后在另一个玩家脚下生成黑洞,5秒后循环生成奇点。

团队配置,与以前一样

坦克3名

治疗6名

DPS16名,近战最多5名即可,术士3-4名

站位,以门口为6点 所有远程进门7点外圈边缘站位,防骑将大虚空拉在9点,12点通道安排2近战1法师1猎人1坦克堵门。6点安排1法师2近战1猎人1坦克。

大虚空4术士负责DPS即可,DPS够的话3术士也可。其余DPS全程大穆鲁本体。

堵门组远程DPS目标,优先堵门再穆鲁 虚空组术士优先大虚空再BOSS,场面16只小虚空再种子AOE。

黑暗,负责1暗牧主群体驱散,如有个别抵抗再单驱。

堵门组坦克等3只小怪进门后踩个雷霆拉住3只仇恨法师再羊怒火法师。之后随坦克标记击杀。

防骑拉大虚空还是有一定压力,安排好指定萨满插根基图腾。如果是2只1A战术的话抗2+1(2波小爪牙+1只大虚空)注意吃梦魇草。

以上DPS正常快的话可以1分58秒进P2 如果血量差距太多可以推迟至2分58进。场面无大虚空,堵门还剩1只小怪即可打进P2。

熵魔:

没了小怪,多了奇点,坦克小怪解放后立即去建立熵魔仇恨,场面残余小怪清理完后开嗜血OR英勇RUSH,指定一人报黑暗魔与奇点位置,人员尽量分散。满员进P2如无意外即将等待LOOT。熵魔阶段增强或元素萨或暗牧指定单驱黑暗魔。

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