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3.0太阳之井攻略 适用刚刚进入SW的团队

时间:2008-12-31 11:19 作者:xjwl949 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
3.0sw攻略前言:我的SW经验不是很精通,此攻略只针对刚刚踏入SW的团队有少许帮助。如在3.0前已经DOWN掉穆鲁之前的工会而言基本没什么帮助,可跳过。小节:3.0后的SW如过已经DOWN掉蛋蛋的团队去开荒,就算没有4T6,太阳之井的光辉已经移除,T的硬件足够,DPS也由于有8

3.0sw攻略

前言:我的SW经验不是很精通,此攻略只针对刚刚踏入SW的团队有少许帮助。如在3.0前已经DOWN掉穆鲁之前的工会而言基本没什么帮助,可跳过。

小节:3.0后的SW 如过已经DOWN掉蛋蛋的团队去开荒,就算没有4T6,太阳之井的光辉已经移除,T的硬件足够,DPS也由于有80级的天赋支持,硬件也足够打到基尔加丹面前。

1号:卡雷苟斯

卡雷苟斯与之前遇到的BOSS战完全不同,这是一场很有趣的战斗。需要现实世界和恶魔世界对2个BOSS展开攻击,恶魔世界里会有人型的卡雷苟斯帮助玩家战斗,而现实世界里我们攻击的目标则是龙形态的卡雷苟斯。

技能介绍:现实世界的卡雷苟斯

奥术打击:10秒CD。对现实世界的所有玩家造成500点奥术伤害,并且使玩家下次受到奥术打击的伤害提高500点,不能驱散,且无限叠加。任何位置不可避免,可部分抵抗。

冰霜吐息:卡雷苟斯对正前方所有目标吐息(类似耐法利安的暗影烈焰)造成2000-3000冰霜伤害,并使被吐息击中的目标攻击速度降低75%,可驱散。

魔法乱流:对现实世界随机玩家(数量不明)六个DEBUFF中的其中一个;治疗效果提高100% ;物理伤害命中概率降低50%;威胁提高100%;所有技能消耗减少50%;施法时间提高100%;爆击伤害提高100%。

扫尾:龙类都有的技能,对卡雷苟斯背后的玩家造成800-1500伤害并打倒。

传诵门:25-30秒随机对MT外的一个玩家扔(丢?)进恶魔世界,并该玩家周围5码内所有玩家造成一次5000+AOE伤害,并且出现一个传诵门,和术士拉人的门一样。玩家点击传诵门即可到恶魔世界。门的持续时间12秒,每1.5秒只能进1个人。

恶魔世界的腐蚀者萨索瓦尔

灵魂世界:进入恶魔世界的玩家有一个灵魂世界的DEBUFF持续1分钟 时间结束后会自己传回现实世界。

无边苦痛诅咒:和术士的诅咒一样,初始伤害很低,随着时间延续伤害会越来越高,诅咒结束或被驱散会跳到附近的玩家身上。

腐蚀打击:对当前目标造成7000-9000暗影伤害,并被击倒在地3秒,每秒1000暗影伤害。

配置:

坦克2名即可,如死坦严重可提高到3名。

治疗8名

打手15名任意,其中解诅咒的职业5名。只要不是太极端的配置都行。

队伍组成:1-4每组放一名解诅咒的和2名治疗,5组放1小德和坦克与近战。

站位:假设BOSS前是6点,身后是12点;坦克把卡雷苟斯摆在3点位置,龙头对4点,屁股对2点。1组站12点,2组站10点,3组站8点。4组站6点,5组近战站BOSS侧边 人与人保持5码距离。

开打后团队进入场地战位即开始输出BOSS,20-30秒后则开始随即点名团队中任意一人扔进恶魔世界,则该人的小组集中到传诵门点击进入恶魔世界。副T也随第一个传诵门进入。等待该组治疗进去后开始语音提示嘲讽腐蚀者萨索瓦尔。

进入恶魔世界的DPS和治疗统一与人型的卡雷苟斯站在一起。坦克则把BOSS背对人群。

腐蚀者萨索瓦尔会随即对团队中任意一个成员施放痛苦诅咒,该诅咒不急解 输出10秒左右则解诅咒,该诅咒会跳到随即的一个队员身上 同上10秒后再解。(该诅咒如到现实世界再解也会跳转到现实世界的成员)

恶魔世界的坦克受到的伤害比现实世界的的要高 治疗时刻注意坦克的血量,保命技能看情况开。

传进恶魔世界的成员1分钟后会自动传回现实世界,不可避免。且出来后会有1分钟内不能再次进入恶魔世界的DEBUFF。

出来后的成员1分钟内不可能会被BOSS点名进门 则集中站在场地中间 让出更多的位置避免炸人,DEBUFF消失前5秒按开打站位即可。

现实世界的6个DEBUFF,唯一要注意的就是施法速度降低100%的 如坦克治疗中了该DEBUFF 则通知其他治疗时刻注意坦克的血量,(威胁值提高100%的无须担心 基本进出一次内外世界是不可能会OT的)

另需要注意的是传送门不是按12345组的顺序进门 而是卡雷苟斯点到该人的整组进去。如点A A在4组 则4组进第1个门 B在2组 则2组进 如此循环。

关于奥术打击:最危险的就是2T战术的当前MT 当前MT必须得撑到恶魔世界的T出来后才能进恶魔世界 大约要保持10层左右的DEBUFF 所以看好情况开技能 盾墙最好留到15%开。进4门的成员如果血量危险可以喝个奥抗。

关于坦克交接,开打第1个门副T必须进门嘲讽腐蚀者萨索瓦尔,1分钟后出来语音提示3秒后嘲讽卡雷苟斯,否则可能治疗衔接不够导致秒T。当前MT在副T嘲讽后解放随下一个门进入恶魔世界嘲讽腐蚀者萨索瓦尔。不必担心恶魔世界没坦克,对于FARM BT的团队DPS是足够的。同样需要语言提示恶魔世界的治疗。如果是3坦克战术,则最硬的坦克抗卡雷苟斯。副T进1门,3T进3门后血量满的情况下再嘲讽腐蚀者萨索瓦尔。

小节:这是一场很有意思的战斗,2个BOSS虽然不是必须同时死 如果现实OR恶魔世界的其中一个BOSS血量先达到10% 则卡雷苟斯会激怒,伤害大幅提高,如果血量差距太大(如10%/30%)则卡雷苟斯的伤害会根据血量造成的伤害也会不同 建议1边打到20%后调整2个BOSS血量。另卡雷苟斯血量到达1%时会无敌且不会再开启传诵门。

药物准备:一般的合剂即可 坦克建议堆点血量。

其他BOSS稍后补充,先睡觉了。

2号 布鲁塔卢斯

如今的布鲁塔卢斯已经不是当年的战神 把他当成血魔就行了。

技能介绍:

肉搏:打在2W2左右护甲的坦克身上主手5000-6000 副手2500-4000 践踏后主手约7500-8500 副手4000-5000 1秒被打1W5很正常。

践踏:对当前最高仇恨坦克造成4000-5000物理伤害 并且使护甲降低50%,持续8秒。

流星:1秒施法,对正前方所有玩家造成总共20000分担火焰伤害,并且使他们受到火焰伤害提高75%,可以叠加。不受抗性影响,12秒固定冷却时间,持续40秒。

燃烧,点燃除当前最高仇恨外随机一人,且会传染周围3码内的所有玩家。每3秒一次火焰伤害 起初很低(类似痛苦诅咒)最后可高达6400一跳 不可驱散 可冰箱无敌解除。

6分钟后布鲁塔卢斯激怒,秒杀一切。

团队配置:对于开荒的团队依然需要极端配置。

坦克2名。建议1战士1野德。

治疗6-7名 视DPS和治疗压力而定。

输出16-17随意 混合职业在这发挥用处很大 暗牧 惩戒骑 增强OR元素撒 另外条件允许建议带一鸟德。

场地任意位置都可以布置站位,布局唯一注意的就是坦克-BOSS-坦克 成一线 每边坦克放10个人保持3码距离分担流星伤害。

示例(不会做图实在抱歉)键盘右边的数字小键

0------→中燃烧的人员跑到这

7 8 9

4 5 6

1 2 3

布胖 奶骑

BOSS 奶骑

A B C

D E F

G H I

J------→中燃烧的人员跑到这

如示例 2和B为坦克 5和E最好是能解除燃烧的职业 推荐法师。

大意战术:按示例站好位置后坦克把BOSS放在2大组中间,之后开始集火BOSS,3层流星DEBUFF之后另一坦克语音提示3秒后嘲讽,坦克治疗注意转目标。之后该坦克吃3层流星后另一坦克语音提示嘲讽。循环到BOSS死亡。坦克治疗2个骑士足够 如有压力可以增加至3个。如示例坦克治疗是站在侧边而不是和队伍站一起,推荐骑士治疗坦克 中燃烧后可以无敌解除。治疗链是这BOSS的治疗VIP 建议多带萨满 安排1恢复德治疗中燃烧的队员。30%可以开嗜血OR英勇RUSH BOSS。

小节 木桩BOSS 只要不是特别丑被点燃 可以全程站着不动输出OR治疗。分配好治疗任务 当前坦克治疗中了燃烧跑到指定位置后继续治疗坦克 你的血会有人负责,如果过于自保治疗自己的话可能导致坦克死亡。

坦克还是建议堆血量,虽然现在BOSS伤害变低了 吃个践踏受到的伤害还是很可观的,中了践踏注意开饰物OR技能OR梦魇草。

3号:菲米斯

简介:相信见到菲米斯的团队都看过2号BOSS的过场动画,布鲁塔卢斯死后血液流到玛蒂苟斯的尸体上污染转化而成。相比之前的战斗,能见到他的团队DPS自然足够,相反比卡雷苟斯需要更大的团队合作与反映,简单的说,修理费交够而网络不太好的话,还是很艰难的。

技能介绍:此BOSS分2个阶段

全阶段:毒气;BOSS范围内90码内所有玩家每3秒1000自然伤害,无法从提高抗性减免伤害。空中阶段有时不会影响到玩家。

地面阶段:对2W2左右AC的坦克造成4000-6000伤害,攻击速度很慢。

顺劈:典型的龙类技能,对前方矩形4-8个目标造成普通攻击伤害。

腐蚀OR压缩:(腐蚀:对当前仇恨最高目标造成8500-10000自然伤害,并且使该目标受到的物理伤害提高100% 0.75秒施法时间,不可打断OR反射OR抵抗)(压缩:将团队中随机一人包括当前坦克抛至空中10码且昏迷6秒,每秒对20码内所有玩家造成3500奥术伤害,不可抵抗,可冰箱可无敌可斗篷1秒施法时间。)腐蚀和压缩CD到了会随机施放其中一个。

毒气新星:对90码内所有玩家造成2000自然伤害,无法抵抗,可驱散。同时每2秒抽取3000血和1000蓝

空中阶段:恶魔蒸汽,BOSS升天后10秒后开始对团队随机一人使用恶魔蒸汽,会看到BOSS嘴里吐出一条绿线以玩家的跑动速度追逐该玩家,持续10秒,玩家跑动的路线会遗留一条毒线,毒线覆盖的区域会刷新9只骷髅,每只30000生命。如果恶魔蒸汽打中队员则该队员受到4000自然伤害且而外刷新一只骷髅。如果有人踩到遗留的毒线则10秒内每秒受到2000自然伤害且而外刷新一只骷髅。空中阶段会有2次恶魔蒸汽,如果不出意外则场面一共18只骷髅。

深呼吸:与奥妮克西娅类似 2次恶魔蒸汽后菲米斯会开始施放3次深呼吸。与黑龙不同的是菲米斯的深呼吸不会覆盖整个场地,深呼吸前菲米斯会飞到场地的东边,然后会有提示:菲米斯深深的吸了一口气。该深呼吸的喷吐会覆盖场地横向的2/1。深呼吸一共3次 起点由东往西喷吐,之后再由西往东,再由东往西。被深呼吸喷到的玩家或有玩家去碰到深呼吸的话会被菲米斯永久控制,伤害和治疗效果翻倍。

3次深呼吸结束后菲米斯会在东边角落着陆。

团队配置:

2坦克;其中防骑必带1名(如果其他坦克也能应付18只骷髅AOE而不OT的话当我没说……)

8治疗:4环牧,最低限度不能少于3个,2恢复萨

15DPS 进战包括2个坦克,3近战足以

队伍分配:

每组安排1牧师即可。5组为近战和坦克组。

地面阶段战位与应对:

场地北场有棵大树,坦克把BOSS放在场地中间-BOSS-坦克(树)成一线即可。近战在BOSS背后输出。1-4每组围着BOSS站成一个集中点(还是以键盘右边小数字键盘为例,囧……)

小数字键盘5为BOSS 哪么8为坦克 7为1组 9为2组 1为3组 3为4组 每组之间间隔30码 3 4组由于在BOSS背后 注意与近站保持20码以外站位。

地面阶段会有1-2次毒气新兴 2次压缩OR腐蚀 牧师把菲米斯设为焦点,看到施法条如果是毒气新兴则开始群体驱散,12组的牧师尽量把驱散的范围覆盖坦克 34组的牧师尽量覆盖BOSS背后的近战 如果有抵抗的防御骑士补单驱。

压缩:现在流行2种应对压缩的方法;跑压缩OR硬吃压缩。对于开荒团队个人建议硬吃,反正跑也是死不跑也是死。

压缩治疗策略:如果1组中随机一人中了压缩,该组所有人使用以下宏,临近组的牧师把环丢到该组,如2 4组可以丢到1组,对角线的牧师不需要跑动治疗。压缩完后必定接一个毒气新兴,必须及时驱散。另外无敌OR冰箱OR斗篷可以解除压缩。

如果压缩到你的小队 不管你是什么职业 请使用该宏

/use 战斗大师的活跃

/use 极效治疗石

/use 特效奥抗药水

该宏可以让你0治疗情况下少掉至少6000生命,大幅度减少治疗压力。

MS推荐

/use 战斗大师的活跃

/use 极效治疗石

/use 特效奥抗药水

/cast [target=player]治疗之环

同上,1键完成自保与快速扔出第一个治疗之环

腐蚀应对;没什么好说的。开饰品与技能。

大概90秒后菲米斯升天,空中阶段:

中恶魔蒸汽的人补要慌,只要你机器正常完全能跑好恶魔蒸汽,但是千万记住一点,跑不好死了不要紧,千万别跑去深呼吸的集合点,推荐往场地的角落跑 如果在左下中了恶魔蒸汽 往左上跑 在场地中间中了往上方随即一个方向跑都型 等恶魔蒸汽结束了再跑回集合点。

防Q攻略,在第一个人中恶魔蒸汽留下的毒线旁边丢个奉献 之后跑去第2个中恶魔蒸汽的的路线上等骷髅刷新 奉献CD好了也扔一个 漏掉的不用担心 找菲米斯的坦克帮忙拉过来。深呼吸的集合点强烈推荐南面的火墙,也就是北面树的最下方,经过多次我们开荒经验,第1次和第3次深呼吸绝对不会喷最下面 所以对于报深呼吸不是很有把握的玩家可以省不少力。

等18只骷髅都仇恨都在防骑身上的时候 所有人应该都已经集中在南面的火墙中,这时候可以开始AOE A完后第1次深呼吸也喷完了 这时候注意报深呼吸的玩家(推荐近战)看好菲米斯的位置 如果在横向边缘中间飞行的话那也肯定不会喷最下面,如果菲米斯是在火墙边缘头朝下的那么语音提示所有成员靠近第一条深呼吸,等到渐消失的时候所有人往北边树的方向跑,同理,第2条深呼吸快消失了回到火墙上,第3次深呼吸不会喷到下面的。

对于网络不好的玩家最好把插件与所有效果全关了,否则深呼吸一喷网络不行的必定掉线(电男再现……)

小节:3次深呼吸后回到地面阶段 如此循环 10分钟后BOSS狂暴。空中打到1%BOSS无敌,菲米斯会完成他空中的事情下地后才会死亡。

狂暴后的策略:如果空中狂暴,则所有人到菲米斯的落地点等待 仇恨最高的坦克跑至离菲米斯落地点最远距离,DPS猛轰。如果人员阵亡不是很多可以轰掉至少3%血量。

由于2个阶段菲米斯不会清空仇恨,建议第一次升空后远程DPS猛打,之后第2次恶魔蒸汽结束前使用清空仇恨技能,猎人假死无视距离,术士把握好50码内碎裂,法师则在菲米斯准备开始深呼吸前自己身上没毒气光环的时候使用隐身术。

4号:艾瑞达双子

萨洛拉丝女士(暗) 以下简称暗女

技能简介:

暗影之触:受到暗女任何一项暗影伤害之后获得的DEBUFF,每层降低治疗效果5%,可以叠加20层。受到火焰伤害可以移除该DEBUFF,持续3分钟。

混乱重击:对当前最高仇恨目标施放,造成6000-70000暗影伤害,并且迷惑6秒。不可抵抗。

暗影之刃:对BOSS20码内随机5个目标施放,造成2500-3500暗影伤害,1.5秒施法时间,CD10秒。

暗影之怒:对目标和目标周围10码内所有玩家造成3500暗影伤害,并且昏迷2秒,3秒施法时间,冷却30秒。

暗影镜像:每10秒固定召唤3个小德莱尼黑人攻击周围的玩家,冷却时间10秒,小黑人会使用暗影新兴技能。

高阶术士阿莉茜斯(火)以下简称火女

烈焰之触:受到该BUFF的玩家每2秒300火焰伤害,持续3分钟,受到除燃烧之后的任何火焰伤害都能叠加,最高20层。受到暗影伤害可以解除该DEBUFF。

高热:增加所有火焰伤害35%,可以驱散和法术偷取。

光芒:对最高仇恨目标施放,2秒施法时间,对目标造成4000-6000火焰伤害。施放后目标脚下会遗留一堆火,每秒造成2500火焰伤害。火焰存在地面15秒,场面最多只会同时存在6堆火焰。

燃烧,随机点燃暗女仇恨最高的2-6其中一个施放,3.5秒施法时间,被击中后该目标周围10码内所有玩家受到5000火焰伤害且迷惑10秒,每秒额外损失1500生命。冰箱无敌不可解除。联盟OR部落徽记可以解除迷惑。

烈焰灼热: 随机对5个目标施放,瞬发法术,造成1300/秒火焰伤害持续6秒(实际是1秒2跳,650一下,但是只叠一层触)。并且每一tick都叠加烈焰之触。大概12秒左右施放一次。

·这是一个最可怕的减员技能(点燃直接是灭团技能。。),他除了6秒对你造成总共7800伤害外,6秒后也会给你叠上6层烈触2秒造成1800伤害。最好能在你中烈焰灼热前带上暗影DEBUFF,这样会大大减少你受到的伤害。

火女只会在原地不会移动。

团队配置:

坦克3名:主坦随意,推荐副坦防骑,火坦术

治疗8名:视团队情况增加或减少1个推荐3个以上恢复萨满。

输出14名:近战2-3个。

此文推荐先暗后火傻瓜打法,所有远程与治疗站在进门右边柱子的台阶上,台阶中间近战和坦克等误导后直接跳下去DPS和建立仇恨。

暗女需要2个坦克一起建立仇恨,开打后暗女的坦克把暗女拉在左边柱子的下边即可。DPS把火女设为焦点且务必看好仇恨插件低于2个坦克,当主坦中暗影重击后仇恨应该在副坦身上即可。开打后火女随机时间(可能开打后5秒,也可能30秒内)向团队前8仇恨最高的目标施放燃烧,如果点到近战DPS则跑向2个楼梯口,等迷惑再使用徽章解除。如果点到上面的远程DPS则马上停止当前一切动作往门口跑动。中了燃烧后使用徽章解除再回到人群当中。

暗影之怒策略:建议团队指定一名反应较快且能说话的玩家提醒暗影之怒,如果点到远程或治疗则全团自己注意自保,点近战则威胁不大。

小黑人策略:如果坦克把暗女拉在左边柱子下面则小黑人刚刚好跑到楼上刚刚接触人群则会自己消失,对远程威胁不大,如攻击近战注意及时喝暗抗或吃糖。

安排1法师时刻注意火女的BUFF,出现高热立即偷取。

对于暗女的输出和燃烧,此BOSS的灭团元凶是燃烧,如团队中过多的人员反应慢跑不好燃烧又没有替补的可以代替的,可以考虑安排几个反应快的DPS正常输出暗女,其他DPS保持仇恨在他们之下即可。3.0后的双子没有DPS不够之说,基本打完暗女还有2分钟狂暴足够把火女杀死。安全第一。

所有DPS与治疗暗女死后跳下台阶集中站在6点位置输出火女。

火女坦术士一名,穿高韧高耐装,满BUFF后1.6W血足够,建议出灵魂链接,把蓝胖子停在进门右边与远程放一起,治疗链也能+到术坦宠物。

坦克火女过程:开打前猎人误导,之后猎人开怪起手死亡缠绕接个厄运诅咒,跑到火女地图内圈正10-12点位置排火与拉仇恨,基本输出方式灼热之痛放出一个就往旁边移动5码,熟悉后能较熟悉排放火的位置。切记不可离火女太近,否则受到近战攻击直接秒杀,也不可离内圈太远,否则治疗不在距离。看似场地很大 其实也就那么一点位置给术坦排火。

台阶的DPS和治疗如果暗影DEBUFF叠加太高可以喝个萨佛龙烈酒(黑石深渊酒吧有卖)

暗女死后火女多了个暗影新兴技能,30秒CD。术坦看好插件快施放了跑到人群周围准备准备吃暗影之怒消火DEBUFF。吃完后立刻离开人群继续排火。

小节:唯一注意的就是燃烧反应要快,以及不要贪图DPS。

5号:穆鲁

曾经火星阻碍最多团队探望鸡蛋的BOSS 曾经弄跨无数个公会的BOSS 如今 成为太阳井最废的BOSS……

穆鲁战分为2个阶段。

穆鲁战 P1:

BOSS本体没有物理伤害,不会移动。也没有仇恨系统,本体唯一技能就是每秒随机向团队中3人施放负能量。

黑暗:BOSS本体向外360度10码内区域变黑色,在黑暗里的玩家受到的治疗量为0,同时黑暗边缘刷新8只黑暗魔。黑暗魔会以缓慢的速度朝玩家移动,如碰到玩家则爆炸,每2秒2000暗影伤害。

召唤暗誓精灵:每1分钟BOSS2个通道入口刷新3只小怪,每边2只狂暴者和1只怒火法师。承受一切控制技能。

虚空戒卫:每30秒房间边缘除通道外随机一点刷新1个黑暗门,黑暗门刷新1只虚空戒卫。死后分裂成8只虚空爪牙。

熵魔战 P2:

负能量:和穆鲁一样的黑暗射线,对目标造成2000暗影伤害同时跳跃2个额外目标,跳跃的伤害会翻倍递减。开始只有1条射线,每10秒多1条额外射线。每5秒施放速度加倍。

黑水,与穆鲁阶段的黑暗一样,只是范围大大缩小。大概直径5码,10秒CD。刷新后2秒出现黑暗魔对房间内随机地方施放。

奇点:随机在1个玩家脚下产生一个黑洞,没有伤害,5秒后生成奇点。奇点会随机追逐玩家,靠近奇点10码内的所有人弹飞并每0.5秒500暗影伤害,熵魔阶段奇点一直会保持在场上15秒,消失后在另一个玩家脚下生成黑洞,5秒后循环生成奇点。

团队配置,与以前一样

坦克3名

治疗6名

DPS16名,近战最多5名即可,术士3-4名

站位,以门口为6点 所有远程进门7点外圈边缘站位,防骑将大虚空拉在9点,12点通道安排2近战1法师1猎人1坦克堵门。6点安排1法师2近战1猎人1坦克。

大虚空4术士负责DPS即可,DPS够的话3术士也可。其余DPS全程大穆鲁本体。

堵门组远程DPS目标,优先堵门再穆鲁 虚空组术士优先大虚空再BOSS,场面16只小虚空再种子AOE。

黑暗,负责1暗牧主群体驱散,如有个别抵抗再单驱。

堵门组坦克等3只小怪进门后踩个雷霆拉住3只仇恨法师再羊怒火法师。之后随坦克标记击杀。

防骑拉大虚空还是有一定压力,安排好指定萨满插根基图腾。如果是2只1A战术的话抗2+1(2波小爪牙+1只大虚空)注意吃梦魇草。

以上DPS正常快的话可以1分58秒进P2 如果血量差距太多可以推迟至2分58进。场面无大虚空,堵门还剩1只小怪即可打进P2。

熵魔:

没了小怪,多了奇点,坦克小怪解放后立即去建立熵魔仇恨,场面残余小怪清理完后开嗜血OR英勇RUSH,指定一人报黑暗魔与奇点位置,人员尽量分散。满员进P2如无意外即将等待LOOT。熵魔阶段增强或元素萨或暗牧指定单驱黑暗魔。

6 基尔加丹:

技能简介:

3个基尔加丹之手:

暗影箭雨:35码内随机性施放暗影箭,造成750-1000暗影伤害,并且被打中的目标受到暗影伤害提高750点,可以无限叠加。

召唤门:在基尔加丹之手旁边召唤1个红色的传送门,每3秒刷新1个爆裂魔,对攻击木目标爆炸,造成2000伤害,传送门持续15秒。

每个基尔加丹之手20%生命后免疫一切控制技能。

P1 基尔加丹本体从太阳井钻(爬?)出来100%-85%。

灵魂鞭笞:最平凡的技能,也算是基尔加丹的“物理攻击”对当前最高仇恨的目标使用,3秒引导法术。每秒3000暗影伤害,并且移动速度降低50%。

火焰之花:只针对团队随机5人施放,每2秒收到1500-1800火焰伤害,持续20秒。并且目标10码内所有人受到等量伤害。冷却时间20秒,不一定冷却就施放。

军团闪电:对团队随机4人施放闪电链,每次跳转伤害会降低,当前目标受到3000左右暗影伤害,并且抽取1500法力。

护盾宝珠:从基尔加丹身边生成的暗影气团,围绕基尔加丹上空缓慢飞行,对35码距离内随机目标每0.5秒施放一个暗影箭,45秒冷却时间。大约有16000-18000生命。(P1一次1个 P2二个 P3三个 P4结束)

P2:拥有P1所有技能,且护盾宝珠增加至2个。85%-55%。

暗影之刺:持续28秒引导技能,每3秒对随机一个目标施放一次暗影箭,(类似伊利丹恶魔形态对术坦施放的暗影箭)被攻击的目标受到6000+暗影伤害,对周围5码内所有目标造成等量伤害。不可打断,并且受到的治疗效果降低50%,施法过程中不会施放其他技能。

烈焰之刺:对团队大部分随机目标造成1500火焰伤害,对目标5码内所有目标影响500溅射伤害,并降低移动速度50%,持续10秒。

邪恶镜像:复制团队随机1个目标职业,生成4个与该目标一样的4个镜像,每个75000生命,复制镜像后不会立即攻击,有8秒左右停滞时间,镜像拥有的技能与职业有关,与天赋无关。

战士 :旋风斩。对布衣伤害是4000左右一下。

盗贼 :出血。每下打坦克大约1500左右伤害。

德鲁依:月火术。对随机团员施放,每3秒造成900伤害。可驱散效果。

牧师 :恢复与惩击。也会对BOSS使用,每3秒恢复15000点血,受致死影响。可驱散效果。

术士 :暗影箭,痛苦诅咒。每3秒400-500血。可驱散效果。

猎人 :对接近目标使用摔拌,5秒定身效果。对最高仇恨近距离目标使用平砍,对远距离目标使用射击。

法师 :对仇恨最高的目标施放火球术,每下3000左右火焰伤害。

骑士 :对附近10码目标随机使用制裁之锤,昏迷5秒,无递减。

萨满 :对附近25码目标随机使用震击,伤害很低,但有打断效果。

千魂之暗:1秒施法时间,施法完后8秒引导时间,引导时间内无任何伤害,引导完成后对场地的所有玩家造成45000-50000暗影伤害,冰箱OR无敌可解。P2 P3 45秒冷却时间。 P4压缩至20秒。

蓝龙宝珠:基尔加丹4个角落随机一个宝珠刷新,可由玩家控制一条蓝龙,蓝龙拥有以下技能:

闪现:向前闪现20码。

龙息 恢复:向正前方10码矩形范围所有玩家喷吐,使范围内所有目标10秒恢复2500生命和法力,10秒冷却。

龙息 急速:对正前方10码矩形范围所有玩家喷吐,使范围内所有目标攻击速度,施放速度和移动速度提高25% 不与嗜血OR英勇叠加,免疫一切移动限制技能(不可移除)持续30秒。10秒冷却。

蓝龙护盾:在龙周围10码内制造一个护盾,在护盾里所有玩家受到和制造的伤害降低95%,进入护盾解除一切DEBUFF。护盾持续5秒。20秒冷却。每条龙只能使用2次蓝龙护盾。

P4:拥有以上阶段所有技能,且护盾宝珠增加至3个。55%-25%

末日决战:在随机玩家脚下制造一个火焰区域,类似术士自焚技能。8秒内无伤害,8秒后天上掉落一颗陨石,若有玩家在区域内则受到10000火焰伤害,不可分担。8秒冷却。P4一次1个 P5一次3个。

P4 没有护盾宝珠了 但是末日决战增加至3个。周围4个蓝龙宝珠全部刷新。

团队配置:

2坦克,1防骑1战士OR野D

治疗7-8

DPS15-16 条件允许建议带4尊严贼1增强萨。

基本战略:

3个基尔加丹之手分别拉至场地西-南-东 每个基尔加丹之手保持50码以上距离,坦克拉至传送门旁边即可,刷新爆裂魔使用顺劈OR奉献等即可让它在你身边爆炸。基尔加丹之手可以受到昏迷眩晕等效果影响,如果DEBUFF叠加过多可以制裁OR震荡猛击。20%以后免疫一切控制技能。

P1站位 以基尔加丹房间门口为6点,坦克站在10点位置制造仇恨,可以参照左上房的蓝龙宝珠为坦克点。远程与DPS分散保持10码站在场地北边,覆盖10-2点位置即可。空龙宝珠人员应站在宝珠附近,近战围绕基尔加丹两两重叠输出。

P1 3个基尔加丹之手死亡后BOSS从太阳井爬出,随机性击飞过近的玩家。是最简单的阶段,可以有足够时间让团队熟悉站位,无狂暴计时。保持10码距离输出。远程输出护盾宝珠再输出BOSS,尽量保持满蓝满血进入下一阶段。

P2 进入P2立即刷新镜像,镜像除牧师与法师外全部拉至BOSS旁边AOE 法师镜像则在刷新点等防骑建立好仇恨后即可开始AOE 法师镜像也是威胁最大 时刻保证血量。牧师则拉至BOSS旁边点杀 注意驱散恢复。

镜像刷新后5秒开始暗影之刺,这时无火焰之花 可以趁此机会处理镜像与护盾宝珠。

暗影之刺结束后刷新蓝龙宝珠,负责控龙的人员跑至宝珠点即可控制,全团应该集中在12点内圈外5码距离吃吐息,吐息完后立即分散至原来位置,会随机火焰之花OR烈焰之刺。

大约30秒后开始第一次千魂(如DPS够强则可以跳过至下阶段)

千魂前2秒所有玩家集中北边。引导至还有4-5秒时开盾,时间一定要把握好,千魂完毕可以吐息一次再分散。千魂完毕施放烈焰之刺,必须马上分散。

P3 远程一样优先处理护盾宝珠,镜像同P2处理 建议进入P3开嗜血OR英勇,因为在P4可以享受全程龙息加速。场面多了末日决战,不必急着跑末日,确认好周围没火焰之花与烈焰之刺队员再跑位。镜像出来后10秒可以集中吃吐息。如果开荒几次因为吃吐息造成减员太多可以略过。吐息完后火焰之花影响全团会受到大量伤害。

P4万恶的护盾宝珠没了,DPS可以放松不少,末日决战增加至3个。同上进入P4立即刷新镜像。能打到P4且死亡情况不严重的团队,基本可以无视距离站位,但是也不可太过集中,也不要贪图DPS躲好末日是关键。如果镜像是牧师,可以考虑击杀1-2个后放弃镜像RUSH BOSS 注意驱散BOSS的恢复。不必刻意集中吃吐息,20秒1次千魂足够每次千魂结束后有吐息BOSS。场面4个宝珠全部激活,P4建议同时开2个盾,分2个点集中。如果3次千魂过后BOSS还有15%以上生命时建议第4个盾只开1个 另一条龙也进盾而不开。留第5次千魂开盾。

总结 基尔加丹战完全是个程序化的BOSS 每人做好自己的事情即可,另外也有那么一点运气成分,如果站位实在拥挤,可以考虑2人重叠站位,旁边有人中了火焰之花或烈焰之刺再跑开 待DEBUFF消失了再回去。末日决战的地狱火很不明显,如果过多的队员是死于末日决战则把法术细节开最大 或者换人。总之,能见到基尔加丹的团队,都不会在它身上浪费多大时间,它已经不是以前的基尔加丹了。稍后补上小怪与0千魂打法。

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