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给2345里萨满说下我个人的2500的心得吧

时间:2008-12-31 10:14 作者:巴基斯tan 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
给2345里SM 说下我个人的2500的心得吧
  很多SM 兄弟+我QQ 老问2345 元素SM 怎么打 我今天就给大家详细说下吧 写的不好大家将就下吧  套路是死的人是活的大家不要死搬硬套 灵活就行
  
  很多人会把萨满形容为2345队中的核心,这话虽然并不是太贴切,因为一个队伍的核心看的是那个操作者的性格气质而非职业特性和技术,但这话也从一个角度反映出萨满在2345队中的基本作用:你需要有开阔的视野,清晰了解对手和队友的位置和状态,作好及时的切换目标和攻防转换。
  
  在刚开始打竞技场的初期,我保留了我打战场时候的某些习惯,对于目标的净化比较随意,一般净化个两三下我就开始站位搓闪电了,如此打法所造成的局面就是打不多久就OOM;常常对手目标在一个保护后,血立刻被刷起;自己伤害统计很高却输了比赛。所以,我们要明确,萨满于2345队中不是一个主DPSer,而是全队DPS的推动者,你所要做的就是要让你队伍里的所有人战斗力提升。
  
  简单提下在对抗中的任务:
  
  观察
  
  良好的大局意识是第一位的。了解己方治疗的习惯站位,方便相互照应,避免绕与被绕,当然这些站位都可以在战前去野外的竞技场地图制定好,多模拟一些实战,多和队友交流讨论;注意对手的站位习惯,寻找突破口和弱点,譬如一旦有对手某一人过于冒进或脱节,立刻换目标集火。当然观察不在于面面俱到,不需要了解每个场上人员的动向,事实上我们也知道那是做不到的。发挥TS和UT的作用,5个人的视野加一起,及时交流,配合就打出来了。
  
  净化
  
  净化可以说是萨满技能中的MVP;净化在对抗中的作用远比一次普通的闪电或一个治疗波大。根据2345队的配置特性,主DPS主压制肯定是战士,而进攻驱散应该基本由萨满来承担,牧师只需要注意关键时刻的对骑士无敌和对法师冰箱的大驱,而战士对对手的压制以及牧师的大驱成功与否,取决于萨满的预先驱散;及时驱散保护祝福,战士可以顺利保持致死甚至直接斩杀;保持目标身上干净,牧师紧接大驱掉冰箱或无敌,也许就直接奠定胜局了。
  
  同样的,净化也常常用来保护己方队友:法师作为2345队里的主控场,是萨满最需要保护的,一旦有对手战士踩着自由追己方法师,一定要尽量净化掉自由祝福,解放法师。
  
  根基和风怒图腾的切换
  
  根基的重要性在讨论天赋的时候我已经提及了,2345队的元素萨满开局一般不参与治疗,而根基则是我们强大的治疗手段;再由于风怒图腾的特性,虽然这2者都为风系图腾,我们依然可以在战斗中同时获得2者给与的BUFF。
  
  我在5VS5的战斗中一般不给武器上冰封火舌的附魔,目的就是为了观察风怒图腾给与的10秒BUFF倒数。战斗中多注意自己BUFF栏中根基和风怒图腾BUFF效果存在与否,做好根基图腾和1级风怒图腾切换。不得不抱怨下插图腾引发的公**,没那玩意,我能多做多少事……
  
  打断焦点目标
  
  竞技场的开展,让我们都注意到焦点目标的重要性,配合插件我们还可以观察到焦点目标的施法动作;作为拥有5~6秒CD的打断技能的萨满,在不丢失第一目标的情况下,依靠焦点仍能有效的限制对手的控制,治疗和输出。根据对手不同的队伍组合选择合适的焦点目标,再由于地震术距离的限制和双方站位的习惯,适当的在战斗中更换焦点目标。
  
  嗜血的时机
  
  我所在的2345队也许属于蛮暴力的那种,在我看来,戒律牧师并非是以一个治疗者出现在队伍中,他同样是一个输出者;基于此,我的嗜血常常是在双方交火的初期就开启的,只要战士,萨满,法师能给与对手相当的压制和控制,我们的戒律牧师在TS报告自己就位后,我的嗜血就发动了,嗜血后的法力燃烧,能让胜利的天平更快的倾向我们。
  
  但如果是己方处于相对劣势,牧师被迫转为治疗的话,嗜血就需要常规性的在你认为需要爆发的时候开启。
  
  各类型队伍具体分析
  
  首先要说的是,2345队的战术变化是非常多的,贯穿于其中的精髓就是萨满和牧师的攻防转换。我下面提到的只是一种思路,或者说是我所在的队伍常规性的打法;实际战斗的时候需要灵活,随机应变,切不能单纯地按部就班。
  
  VS双战队
  
  如我在介绍队伍类型的时候就已经提到,双战队在初期压制比较厉害,但到了高分段就很难上分,队伍配置一般也很难集齐萨牧骑,否则一般都会转2345。
  
  对应这样的队伍打法非常简单,关键一点就是要集火相对脱离治疗的那个人,;鉴于战士在竞技场中的站位和打法,一般开局我们都选择战士;当成功压死其中的一人,也就宣告了这场叭赛的胜利。
  
  有些双战队会采取人盯人的战术,一个战士追法师,一个战士追萨满;这样的打法可能造成我们阵型的混乱,但同时对手的DPS也会分散,击杀对手的一个远程职业也会是不错的选择。
  
  萨满在遭遇双战队的时候,站位尽量前于牧师,诱使对方战士以自己为目标;净化对手战士拉进战斗,对手如果无骑士可以少净化,用宏寻找风怒图腾位置,打DPS为主,嗜血需看准时机,力求开后能迅速灭掉战士,免得给战士徒增怒气。焦点目标定为对手的治疗职业为佳。
  
  VS强控队
  
  与强控队对抗,需要一定的耐心,在对手3布衣的控场下,开局很可能处于被控制的局面而无法发挥DPS。根据我的经验,2345队和强控队的战斗基本方式都是杀对手法师,破除对方的控制力以获取胜利。
  
  己方牧师在对抗强控队的时候,要多注意防御驱散,尽量保持己方战士能持续给与对方法师与牧师压力;
  
  而萨满在和强控队的过程中很少成为第一目标,但会得到对手术士的重点照顾,开局问牧师要个防恐惧结界,保持战栗图腾在身边;由于双方是在对攻法师,已方法师会为了控场和躲避攻击而造成解除诅咒不及时,萨满很可能会有较长时间顶着语言诅咒;在扒光对手法师身上的BUFF后,根据情况判断,强开嗜血,牧师大驱对手法师冰箱后,力求在2个冰箱的间隙击杀对手法师,即使没能杀掉也没关系,随着控制技能的递减,胜利的天平会逐渐的偏向我们。
  
  当成功击杀对手法师后,切忌大意,此时己方法师应该也快筋疲力尽了,而你的蓝在你自己的使用和对手牧师的法力燃烧下也应该几乎耗干,转攻为守,注意己方法师的位置,尽力回蓝给法师加上一口。
  
  这场战斗时间会相对持续较长,注意自己蓝的合理利用,保持平稳的DPS压制,焦点可以设置为对手的术士。地震一般用于破控制,打断恐惧和变羊。
  
  VS2345队
  
  2345队的内战,由于队伍结构基本一致,所以对个人能力以及战术的选择显得更为重要;一般来说带术士的2345比较克制带法师的2345,但我个人认为带法师的2345队对其他类型队伍的适应性会比带术士的好些;因为法师的控制能力要比术士强,而用术士做主控的队伍,对装备要求相对高些,简单一句就是用输出盖过对手的治疗。
  
  2345内战,持续时间也会比较长。所以对于萨满来说,净化,图腾,打断等的细节又该多注意了。我所在的队伍开局一般选择对手法师,根据对手牧师的站位以及对手的痛苦压制和保护祝福的使用情况再判断是否换目标集火牧师;如果对手是带术士的队伍,注意对术士的控制,在萨满和牧师内选择一个击杀。
  
  由于配置相当,在这个内战中获取主动权是非常必要的;同时控场职业的个人能力的高下也能很明显的体现。2345内战基本双方都只有一个主控职业,萨满在反控制技能的使用上就显得相对重要了,譬如开局跟随战士压上,我的观点是需要尽量拖延对方法师第一个羊的时间,形成对对手的压迫;看准对手法师的施法进度条,地震打断一个,根基尽量去吸取第二个(这个根基对于取得先手是很重要的,当然也需要一点运气)。在整场比赛中,多注意对手的施法条,尽量在对手施放控制技能的时候上根基。焦点目标我一般设为对手法师或术士。别的似乎没什么可多说的,不要有急躁心理,有节奏的打就是了。
  
  VS4DPS队
  
  4DPS队对于很多队伍来说是个噩梦,很可能一个没注意开局就死一个,然后几十分没了。4DPS队的第一波集火一般在战士和萨满中选择,由于作战距离以及致死特效,选择先杀战士的居多。我们选择对抗4DPS队的打法简单四个字来说就是,以暴制暴。
  
  以暗影队为例,开局目标选定对手痛苦术士,如果是老对手可以选择直接压上,如果不熟悉的队伍也可以选择站柱防守等待对手盗贼开局。一旦交火,己方战士应根据对手的施法条进行合理的动作:姿态切换,反射,援护,但仍要尽量去保持对手术士的致死效果;己方牧师需要作出一个在进攻者和治疗者间的不停转换,在保证己方不减员的情况下力求在嗜血的配合下烧对手暗牧的蓝。作为萨满,我基本会选择交火起立刻开启嗜血,以免被对手控制造成治疗不及开局减员;保持战栗 清毒图腾,地震打断术士的痛苦无常和恐惧;打暗影队萨满基本不需要注意净化,把自己DPS最大化对着NUKE的目标倾泻而去,如果对手术士绕柱躲避,立刻切目标为对手暗牧。法师一个适时的反制给与对手唯一的治疗骑士后,就期待着对手的倒地吧;之后攻转守,尽量保住己方战士,越拖对暗影队是越不利的。
  
  当然现在有些暗影队也会打点消耗;因为队伍的治疗能力不足,而带法师,萨满的2345队攻击以吟唱的直线攻击为主,暗牧和术士的站位跑位会比较猥琐,一旦自己成为2345队的目标后,立刻跑开躲避2345队的攻击,放缓攻击节奏寻求第二次的机会,等待对手切换其他目标或大技能都使用过后,再上来一轮击杀;所以我们仍不能因为战斗时间拖长而理所当然的认为胜券在握,还是要步步小心。
  
  这里还需要提到的一点站位问题就是己方治疗尽量保持自己较远距离的治疗,以防止对手盗贼对你的致盲影响。
  
  新版的PROXIMO可以查看到对手的天赋,这将有利于我们判断对手天赋,而不至于开局被打个措手不及。
  
  VS猎人队
  
  随着2.3对猎人的BUFF,如我所估计的那样,带猎人的队伍越来越多了,到了现下的S3更是有铺天盖地之势。
  
  我们先来明确下猎人队的特点:带猎人的队伍爆发力不如2345队,但控制力,持续力,输出稳定性都要略高于2345队。而猎人队也分为带法师或者带术士的,就我的个人感觉来说,我更讨厌带法师的猎人队,因为带法师的猎人队开局对我们的打法限制更多一些。
  
  了解了这些可以明白,如果和猎人队打消耗战;在同级别的对抗中,2345队是几乎没有胜算的。针对此,我们采取的打法是开局压迫。通常来说,猎人队不会采取太冒进的打法,一般猎人和战士会在第一位置,在最前面放陷阱控制;而对手法师牧师居中,骑士拖后。作为2345队,我们常常会骑马开局全力压前,不给对手猎人太好的放陷阱位(譬如洛丹伦的棺材旁和刀锋山的桥中间),这里要注意在骑马压上的时候,远程输出职业不要与战士走一直线,拉出一个输出的角度跑,同时也能尽量避开冰霜陷阱对自己的影响;己方战士压猎切法,任务基本是在对手法师与牧师中击杀一个,一般为对手法师(如果对手带的是术士,那注意控术,猎人和牧师中选择站位较差的)。
  
  作为萨满,前进位置应略后于战士,而前于牧师,法师;一来是为战士提供图腾并净化法师,二来也让对手以为你站位较差,而把你作为集火目标,拖缓己方法师和牧师的压力。保持清毒图腾,适时的解毒;保证对手法师扒光以避免法师套着自由和保护在猎人陷阱里移动;若己方法师觉得压力过大的话,驱散下战士;这些都是你在被集火中也可以从容做到的。嗜血选择在前期开启,比如对手法师第一个冰箱后,争取在这嗜血BUFF期间形成输出以及剩余蓝量上的优势,保证压制对手的局面,那离胜利就不远了;总结一点就是要以快打慢。
  
  至于猎人的宝宝,蝎子会比较烦一些,但看位置吧,一般55里不会遇到兽王猎,其他猎人的宝宝威胁不大,一般不用刻意照顾

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