EV值
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]
目前版本下,这个值根据你的装备/raid buff/武器附魔会有非常戏剧性的变化.比如有些build下急速等级可以被评价为2AP的权重值,而有些build下则非常低.同理敏捷和爆击等级也有类似的情况.
由于以上的原因,我不可能对所有的build做出模拟,如果你实在懒到不愿意去模拟的话,你可以参考以下我的模拟数据
T5T6装备混穿.2.7速度双武器附魔双风怒,各种raid buff,吃羊排
EP value
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ap 1.00
爆 2.09
命中 1.74 (未达到上限时: 3.08)
精准 3.42
急速 1.21
护甲穿透 1.66
法伤 0.70
力量 1.10
敏捷 1.99
智力 1.42
主手DPS 6.72
副手DPS 3.61
铭文
大铭文:
大地之力铭文
风怒武器铭文
(大地之力铭文已取消,原文如此,我们可能需要在熔岩打击铭文和风暴打击铭文中选择一个,风暴打击铭文
增加8%的额外debuff伤害,熔岩打击铭文增加10%额外伤害,即当你副手附上火舌,可造成110%武器伤害.具体抉择可能要看你
自己的武器速度选择和输出流程来决定了)
附魔
手腕:AP
手套:命中等级或AP
鞋子:豹之迅捷或者稳固
武器:猫鼬(比任何其他附魔都优秀很多)
天赋
以下天赋基本上是必加的
3/3 元素浩劫
3/3 强化图腾
5/5 乱舞
3/3 元素武器
2/2 强化风怒图腾
3/3 精神敏捷(Mental Dexterity,不知道国服会怎么翻译...)
3/3 武器掌握
3/3 精神迅捷
熔岩打击
1/2 强化风暴打击
萨满之怒
5/5 旋涡武器
野性之魂
- 怒火释放可以被猎人的强击光环所取代,如果你们的猎人没有出这个天赋,那么自己点出来吧
- 对于大多数情况来说2/2强化风暴打击,可以比把这些点数放在别的天赋上得到更大的收益,尽管我们无法在8秒内用完这4次debuff----即使我们加满了静电冲击
- 如果你们团的raid buff强大到了可以让你在2分钟内少回1200蓝也无所谓的话,那么点满静电冲击对你来说可以得到更高的DPS
- 当你的蓝条不是问题的时候点满静电冲击和强化风暴打击吧
- 强化元素护盾天赋不会提高你的水盾提供的MP5---只提高每个球所回的蓝量.这对于法力回复来说非常糟糕,通过3点天赋你只得到了非常小的提升,这对于raid来说实在太糟了.(不过如果蓝不是问题的话,多提供的几个电球可以让增强的输出操作得到简化)
- 许多萨满都没有加静电冲击而选择了2/2强化幽灵狼来得到更高的机动能力.
- 每点传导天赋可以提供你10点MP5.它和震荡天赋一起可以减少你非常多的法力消耗,从而让你不至于在2次萨满之怒之间OOM
地震vs地/火循环
ES=地震 FS=火震
*750 法伤:
ES: 1.20 * (0.42*750 + 675) / 6 = 198DPS
FS-ES: [ES/12sec]+[FS initial/12sec]+[FS DoT/12sec]
[1.20(0.42*750 + 675) + (750*0.15 + 377) + (750*0.52 + 420)]/12 = 217DPS
*计算30%法爆:
ES: 15%提升:
1.15(ES) = 227.7DPS
FS:[1.15(ES + FS initial) + FS DoT]/12
113.85 + 46.9 + 67.5 = 228.25DPS
*计算强化灼烧和元素诅咒
(+10% 法爆,+13% 法术伤害)
ES:
1.2*1.13(ES) = 268.5DPS
FS-ES
1.13[1.20(ES + FS initial) + FS DoT]/12 = 294.3 DPS
*当达到1.3k法伤,30%法爆,各种raid buff,5/5元素愤怒,10级地震,9级火震
ES:
ES: 1.13 * 1.40 * 1.20 * (0.42*1300 + 872) / 6 = 448.7DPS
FS-ES
1.13[1.40*1.20(0.42*1300 + 872) + 1.40(1300*0.15 + 500) + (1300*0.52 + 556)]/12 = 432.0DPS
由此可见在25人raid里,增强萨已经把火震剔除出了输出流程.无脑地震能给你更高的DPS