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未知的即是BUG

时间:2008-12-25 09:58 作者:yxtiger123 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
现在的人都怎么了?有句话叫没有最强的职业,只有最强的玩家,很多人对之嗤之以鼻,既然这句话流传了这么久,肯定有他的道理,我就是一个目前被很多人称之为BUG的惩戒QS,我给你们讲讲什么叫知耻而后勇刚开3.05那天,我上线第一时间学技能,点天赋,换装备,然后去插7PK,大家都是菜鸟对菜

现在的人都怎么了?有句话叫没有最强的职业,只有最强的玩家,很多人对之嗤之以鼻,既然这句话流传了这么久,肯定有他的道理,我就是一个目前被很多人称之为BUG的惩戒QS,我给你们讲讲什么叫知耻而后勇

   刚开3.05那天,我上线第一时间学技能,点天赋,换装备,然后去插7PK,大家都是菜鸟对菜鸟,于是我是各种被秒,输了几百次我感觉很高兴,为什么?不输你就不懂怎么才能赢!你要是一输就开始喊什么什么是BUG,而不是去好好反思下自己的技术和意识,技能的运用,打法的变换,你根本就不配玩好自己的职业,一个热爱自己职业的人应该是用心去琢磨的

我承认这个版本对于某些职业来说是不平衡的,但是不是绝对的不平衡,你说你被什么职业怎么怎么秒了,你怎么就不想想人家怎么没被秒呢?

   一个FS是我朋友,跟我一样S4套少肩膀,我们刚开始插7,他深冰天赋80%输,我们就一直决斗,决斗了大约有6个小时,只有2个人打了几百次,不是我们无聊,我们都热爱自己的职业,想在与比较强的对手交手的时候锻炼下自己的能力,打过几百场后各自都非常熟悉了彼此的技能,战术,其他的就是反映时间和PIN,以及RP了,在全技能的条件下(当然不用圣疗),我打他只有40%胜率,我这个统计是准确的,因为我们打了几百场,而不是打1,2次就给别人一个什么什么职业打什么多少胜率的总结,那样很不负责。这FS技术没的说,号不是本人一手练起的,原来在别的组也打到过前10的成绩,我本人玩了3年的惩戒QS,对于QS的理解也比较深刻,我觉得惩戒对冰F我总结的40%是有代表性和说服力的。这里要强调一点,我说的高端FS是S4套技术一流的FS,但是如果是S4套带骨头的一流FS那是超高端,惩戒QS无解。。。带骨头的FS和不带骨头的FS那完全是2个概念。

    后来他洗了深奥,也就是被称为无脑流的打法,比冰F更让人头疼,我们也打了几个小时。没别的,就是距离问题,如果忏悔的距离有30码的话我觉得我胜率能达到30%,目前只有20%不到。但是不是不能赢,想赢就看你能不能在他隐身的一瞬间把他抓出来,奉献的范围有限,我带的2代工程头,本身是人类,经常能看到,所以还是有的一打,其他抓不到FS基本就输了。

    4**妈职业目前只有MS对QS的威胁比较大,一个堆急速的MS是可以烧光QS蓝的,你烧不了不等于别人烧不了,我打S4套的MS有赢后满血满蓝的,也有输的,人跟人有差别,自己差在哪自己琢磨去

    SS很多人其实对于这个职业还没看懂,我想说恶魔SS很菜,就能打打战士吧,这个版本真正强的还是毁灭。JJC里恶魔SS很难混,为什么?就是因为恶魔变身后会被无限恐惧。。。QS恐惧恶魔是20秒,不说了,自己想吧,插7和野外同样是毁灭非常霸道,我与同等级毁灭SS的PK40%胜率。至于恶魔,我不失误的话0败,开恶魔就是一神圣愤怒晕3秒,看他读恐惧就忏悔,然后无限恐惧。。。超度亡灵恶魔无CD20秒,就算递减,减到免疫的时候估计早死了。恶魔SS在JJC没地位的原因就是QS的存在,还是玩毁灭吧,你总不至于要求SS3系天赋都统治其他人吧?至于你为什么打不过别人,还是那句话,自己反思,琢磨,练习。

    很多人说3.05贼废了,是,第一天贼是废了,那是因为你还不会玩,不懂怎么见招拆招,很多S4套的贼我杀的很轻松,为什么?不是贼本身不行,你根本没把这个职业和这系的天赋玩懂。就拿毁伤来说,目前是比较主流,伤害非常高,打惩戒QS比较费力要非常小心,但是绝对不是没的打!很多人眼里的BUG是什么意思?就是说以前一个他们随便虐的职业,现在突然不好打了那就是BUG,看重别人没问题,看轻自己不觉得很不男人么?在我看来,还是敏锐比较有技术含量,就和冰F一样,中底端的FS可能选择深奥,但是肯定还有一部分高端FS继续深冰而且打的很有侵略性。我遇到过一个4S4只有S2肩膀拿2把大元帅武器的敏锐贼,没错,他拿的是60的武器。我们插7三次,虽然都是我赢了,但是赢的很艰难,有2次都是只剩1丝血,如果他拿的是S4武器,输的很有可能就是我。然后我看他跟别人PK,我队友一个2100等级的恢复SM被他打的一点脾气都没有,我不敢说此贼的技术多么的超群,但是他对于其他职业的了解非常深刻,知道什么情况要作出什么决定!这是目前很多人欠缺的,自己没玩明白就怪自己职业的问题?有多少S4套的贼输了一次2次就开始骂,只有那些输了只百上千次但是没放弃,最后再赢回来的才是高手!你们只所以拿了S4套只不过是因为上个版本贼杀人不需要太高的技术和意识,需要的是配合,是磨出来的。很多人看不起DD,V大,其实他们的技术一般,最起码在国F的每个FWQ里都有几个技术差不多甚至好于他们的人,但是V大和DD的意识绝对是超群的,对于每个细节的拿捏不是一个冰箱躲火球那么简单的!连技术和意识都分不明白的人我也没办法给你解释了。

    战士这个职业永远是高手才喜欢的职业,你要是连宏都不用那别想打QS了,不可能赢的,上来防御姿态防第一轮+缴械,盾反能不能反到制裁?要看那QS是什么水平了,我不建议把盾反做到宏里,最起码我是不会把锤子锤到战士宏上,防御姿态被缴械我先忏悔,不换回双武器坚决不锤子,如果你被锤后1秒内都没用徽章解掉那你已经输了一半了,要知道,审判有1秒的GCD。战士现在PK要用技能,反正盾墙,反击风暴,刮风,卤莽都是10分以下的CD,不用留着干什么?高端战士我开无敌也不敢说能赢,无敌CD的话很危险


    当前的版本,无论是JJC还是战场,决斗,野外,不是没有配合,没有技术可言了,恰好相反,是更突出意识的重要性,你要了解到一个穿着什么样装备的人头上带的BUFF一眼能看出他什么天赋,你要能估计到他一个技能能对你造成多少伤害,你们的治疗怎么样能在这个时间不受控制,就好比你被一鸟D一星火打了5000血,你大喊BUG!你看他读条的时候难道没有预见么?至少得有心理准备,如果没有办法打断就要在这3秒的时间里想着下一步的应对。

     这个版本的疯狂地方在于各职业的伤害能力都很大的提升,但是大家都停留在70级,在血量的限制下,既有高伤害又有高生存的职业肯定最吃香,于是出来了2个短时间的英雄职业,惩Q和FS,为什么不说了,无敌和冰箱在没MS驱散下是最保命的2个技能。到了80级大家都在1W8-2W2的HP之间,就很平衡了,伤害能力也不会超过目前的50%,生存能力提高了大概80%。

     说了很多总结就一句话,想在自己职业找到乐趣,就得去用心琢磨,老吃别人剩下的底真的没什么意思

     PS:3.05以前我每次看到一个小号QS在做任务练级就主动帮忙或者给100G,几十G,因为什么?那时候能玩QS敢玩QS的人不容易!现在3.05以后,出现一堆小号QS。。。




















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