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MING:第五赛季快报,点评各职业

时间:2008-12-19 19:47 作者:MING 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
WoW已经有很长时间没让我耳目一新了。第4赛季我基本再打贼德,现在的游戏比那时候好玩的多,因为每个公**都事关重大,每次失误都非常致命。目前的游戏和广受喜爱的60级经典PvP模式很像,等大家都穿上韧性装备以后(稍微调整一下过强的职业),竞技场应该会借此达到一个新高度。赛季伊始我

WoW已经有很长时间没让我耳目一新了。第4赛季我基本再打贼德,现在的游戏比那时候好玩的多,因为每个公**都事关重大,每次失误都非常致命。目前的游戏和广受喜爱的60级经典PvP模式很像,等大家都穿上韧性装备以后(稍微调整一下过强的职业),竞技场应该会借此达到一个新高度。

赛季伊始我和Radikal组成毁伤贼/奥法,打到了1600,然后花掉了我已经存储了6周的75000荣誉。我直接就会买致命角斗士,因为没有任何理由要把荣誉和珍贵的竞技场点数浪费在蛮荒角斗士/憎恨角斗士装备上,用同等的PvE货就可以了。确实买一件装备要60000荣誉,幸运的是现在刷荣誉快多了。唯一的区别在于投入时间的方式不同,你不能攒好75000荣誉然后一夜之间搞定一切。除非你是Serennia那种人,他把两个号练到了80,存起了3000多个石头守卫碎片来换荣誉。不管怎么说,排5分钟进去打10秒钟的比赛没什么意思,我在即将到来的周末一定会多打打。

就算是现在有很多双Dps队伍,我认为很显然保守的风格更易于夺冠。在2008年的最后一项比赛中,Realz和他的队友比其他队伍穿的PvP/韧性装备都多,然后在第一次亮相中就夺得了冠军。尽管不应该为蓝色PvP装放弃25人Raid装备。在相同的物品等级下,我也许会选择更保守的装备/附魔,特别是在高分段打带治疗组和的时候。

因为是人类种族,我已经带上了真实之镜和洛欧塞布之影而失去了80级PvP徽章的84韧性。我确实在考虑往一个黄色插槽里放20韧性,并且使用8敏捷8韧性宝石而不是8敏捷8暴击或是别的什么。PvP头部/肩部的AP/韧性附魔和AP/暴击附魔要从两个对立声望的商人那里买。专注攻击在PvP中并不优秀,我放弃了它选择勇气衰竭。考虑到你可能会在一个偷袭内不干掉,为了对付贼德我选择了41/5/25,点满2点察觉。

竞技场最初印象

  死骑

希望下周就能推出新补丁,对我来说,目前最不好对付的职业就是DK。在我用贼法对付术/X的时候,很有可能干掉了X然后被术士1v2。和TBC时候被吸吸术士翻盘不同的是,我不知道有多少次满血0debuff但是输掉了面对DK的1v2。一个死骑可以在2秒内用符文打击和天灾打击造成10000+伤害。(这个技能被削弱后只会损失25%伤害,在新版本中不爆6000+也能爆4500+)有着骨盾,反魔法盾和冰韧,他们几乎不能被杀死。就算是骨盾和冰韧从40%和50%改成了20%。但如果你要杀他的话,他的队友可以在两只食尸鬼的帮助下轻松翻盘。哦对,还有,斗篷完全应当移除鲜血印记,这个技能的持续时间也应该被减少许多,我不清楚他们为什么还没改。

猎人

另一个在新版本中立即受益的职业。兽王猎人的宝宝自己可以在5秒内对一个奥法造成10000+伤害。有时候我觉得猎人只要看着我,我就得死。还好他们比较脆,一旦他们堆起足够的韧性,构成真正实力时,新的补丁可能会有所改变。

术士

被低估的非常,非常厉害。新的传送技能在某些地图上过于强大。追中一个被传到40码以外还不在视野的目标几乎是不可能的。这个技能只有30秒CD,当治疗得到了足够的生存能力,他们配合战士会再度崛起。你确实不能再低估术士了,这样的职业不被压制就会变得非常危险。

战士

比以前任何时候都要多样化,而且一直是个蓝筹股。生存能力比盗贼好,移动能力比盗贼好很多(嗨,15秒拦截+1.5分钟冷却剑刃风暴),他们唯一缺少的就是想要就有的伤害。和前面一样,治疗者们一旦变强,他们也会变的很不错。

盗贼

真正的刺客一定要玩毁伤/预备。握着一管能量,你可以在任何时候造成大量伤害。但如果你没有章被晕住,你也会被立即秒杀。我希望将来可以把这个天赋用的更熟练。

法师

法师的处境和盗贼差不多。韧性对这个职业作用很大。目前他们必须很早就点开防御大招,比如冰箱,不然他们可能两个公**就死了。我认为目前奥系比冰系好一些,看看将来吧。

治疗

别慌,一旦韧性普及,你们仍将是竞技场比赛的MVP。2v2中人们拿全PvP装备可能会慢一点,但是3v3和更高规模的比赛中,你一定要围绕一位高玩治疗打造队伍。好的有没有可能输给一只垃圾3Dps队伍?完全可能,就像CS中菜鸟也能靠运气爆头高手。但总的来说,更好的队伍会赢得更多比赛。

很多治疗都不了解的是,他们的Dps比以前强好多了。由于法术能量的改动,穿全身治疗装的神圣骑士可以用三个公**对我造成10000伤害。2Dps vs Dps/治疗,装备起来以后,会有天翻地覆的变化。

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