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魔兽三年(十一)

时间:2008-12-03 15:45 作者:生命的狂想曲 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
最近一直在练小号,发现了很多有意思的事,包括大家所怨恨的强力党的产生。文接上回!PS:有错别字请指证。谢谢!二十八,星界商人玛里德:在这个世界上只有3种人:竞争者、顾客、雇员——暴雪的竞争者、顾客、雇员!标题只是NPC台词只是一部分,把全部的写出来吧!星界商人玛里德:在这个世界上
最近一直在练小号,发现了很多有意思的事,包括大家所怨恨的强力党的产生。
  文接上回!PS:有错别字请指证。谢谢!
  
  二十八,星界商人玛里德:在这个世界上只有3种人:竞争者、顾客、雇员——暴雪的竞争者、顾客、雇员!
  标题只是NPC台词只是一部分,把全部的写出来吧!
  星界商人玛里德:在这个世界上只有3种人:竞争者、顾客、雇员。竞争者将会被无情的碾碎,顾客需要被满足,而雇员则应该被严格的管理。
  
  那么,暴雪的竞争者是什么?当然就是其他的游戏公司,虽然暴雪不会把他们都无情的碾碎,但至少会想办法不会被他们打败。对于我们来说,这当然不是主要的,主要的是暴雪的顾客和雇员!先说顾客。

  顾客是谁呢——当然就是我们这些玩家。可以说,暴雪在想尽一切办法来满足我们的要求。那么满足我们的东西都有什么?大概就是以下这么几类:故事情节、装备、刺激的战斗、PK、休闲的内容。我们来一样样的说吧。
  先说故事情节。我是从公测来开始玩WOW的,我在WOW认识了很多人,一起做任务,下副本,升级,我们聊天时我都会问你们为什么要玩WOW。得到的答案有四种:
  1,暴雪的作品,必属精品,冲着暴雪的名望来的;
  2,玩过魔兽争霸,WOW又是它的后续,所以来玩,RPG类玩家;
  3,公测,免费的,不玩白不玩,收费了就不玩了;
  4,新出的游戏,进来玩玩看看好不好玩。
  最后这四类中有一些留下来了,有一些离开了。为什么这么说?公测时玩过的玩家应该还记得,各个大区从早到晚的排队,当收费后,马上就不用排队了!
  想想从《魔兽争霸1》到《混乱之制》,再到《冰封王座》,又到了现在的《魔兽世界》,再到《燃烧的远征》,再到《巫妖王之怒》,故事情节一直是联系着的,虽然在《燃烧的远征》中有些故事情节已经跟前面对不上了,但是这并不影响WOW在玩家心中的地位。可以说,就故事情节来说WOW已经是很出色的了。
  正因为如此,我个人始尽都认为PVE才是WOW的主流,而在RAID中得到的不仅仅是装备而已,如果你认为RAID只是为了装备,那么这是你自己的问题,但暴雪可不这么认为。我问过我的朋友:当你们在风暴要塞杀死了凯尔萨斯的时候,他的台词是什么?
  他很无耐的看了我一眼,说:为了奎尔萨拉斯!
  我为什么问他这个,因为我很喜欢WOW的故事情节,我尤其喜欢凯尔萨斯,我一直都认为他能够成功恢复奎尔萨拉斯的辉煌——直到我在魔导师平台亲手砍下他的头颅。
  所以我说,由于公正徽章和战场新规则,让更好的装备虽然能更容易得到,这样RAID便没有人再去,更多精彩的故事情节就被错过,真的很可惜。

  再说说装备,60级时代的WOW,已经近乎完美。但是,时间充足的玩家与没有足够时间的玩家被完全的分离开来,有时间的可以去参加RAID,拥有很好的装备,没有时间的只能自己没事做做任务,打打钱。
  到了70级的时代,公正徽章和战场新规则真的是满足了大家对装备需要。虽然这些不是T系列的装备,但是,这些装备的属性很高,而且不管你是不是有时间,你都可以拥有一身好装备。只不过,你有时间的话,早几天穿上这些装备,没有时间的晚几天而已,就是这样!
  
  那么,刺激的战斗呢(这里不讨论竞技场)?当然就是各种PVE的内容,而RAID只不过是PVE中的一部分。由于内容太多就说其中的几种吧。
  首先,60级时代有无数的玩家抱怨说:自己没有时间去参加RAID,装备拿不到无所谓,我们也想体验一下里面的战斗模式,可是我们没有机会,我们也花钱了,这样不公平。
  的确,暴雪也意识到了这一点,于是,英雄副本来了。可以说,英雄副本里的一切,特别是小怪,除了血量以外,在攻击力和攻击技能方面已经完全不逊色于40人RAID中小怪的实力。BOSS呢?说一个最好的例子:风暴要塞副本群中的能源舰!
  能源舰的一号BOSS机械领主卡帕西图斯。为什么说他,因为他在普通模式和英雄模式下完全就是60级时代的两个BOSS的翻版。
  在普通模式下,他会使用物理伤害反射护盾和法术伤害反射护盾。这些技能在60级时代哪里找?熔火之心的9号BOSS管理者埃克索图斯;
  在英雄模式下,他会给玩家施加一个正负极的BUFF。这个技能在60级时代哪里能找到?纳克萨玛斯的憎恶区的4号BOSS也就是俗称的电男——塔迪乌斯。
  我想很多人都不知道英雄副本在内测服务器上出现时,参加了内测的玩家对英雄的评价:这是5人副本?这是RAID副本吧!暴雪一定是疯了!
  是的,这就是当时的玩家对英雄副本的评价。对于一般的玩家来说,他们是满足了,那么,对于那些每天有无限时间的人——即是所谓的高端玩家来说呢?暴雪当然也出手了,只不过,我感觉这次出手真的很失败。举个最好的例子——阿克蒙德。
  这个在萨格拉斯被艾格文干掉之后的燃烧军团的一号人物现在在海加尔山竟然被25个无名小卒干掉,而且是刚刚出现连一周的时间都不到。为什么呢?我没有看过阿克蒙德的攻略,因为我没有时间去参加RAID,我也不想参与公会中为了一件装备没完没了的争来争去。那么为什么阿克蒙德那么容易就被干掉?
  我不知道大家是不是注意过,能轻易干掉阿克蒙德的团队往往都是60级时代一路摸爬滚打过来的,没有使用过任何游戏BUG的团队,而且人也几乎还是那些人。那么为什么这些人能够轻松干掉阿克蒙德呢?来看看阿克蒙德的技能。再次说明一下,我只看过视频,后来又跟朋友聊了聊发现,我对于阿克蒙德的判断是完全正确的——他所有的技能都是60级时代的东西!
  首先,阿克蒙德超强的近战伤害,朋友说在8000-9000之间,而且攻击速度很快。像谁?纳克萨玛斯的战神帕奇维克。不一样的地方是,帕奇维克的攻击力有12000+(这个记不太准了,应该是这个数字左右),但是可以依靠各种手段将伤害减少,但是阿克蒙德的攻击力是固定的。
  群体恐惧像谁?奥妮克希娅和耐法利安!
  厄运之火像谁?像不像安其拉神庙中的潜入地下时到处追人的奥罗?
  群体击飞像谁?纳克萨玛斯蜘蛛区老一阿努布雷坎。不一样的是,大蜘蛛是让一条线上的目标全部分起来,而且摔不死,到了阿克蒙德这里是所有人都飞上天,而且会摔死,当然,你可以从泰兰德那里得到好像是叫“月神之泪”吧(我懒得去查),靠这件物品来保命!
  据我的朋友说:在阿克蒙德战斗中,如果死人了,灵魂会被阿克蒙德吸走,并且炸人。这个又像谁?在东部王国的诅咒之地的卡扎克的卡扎克印记。
  而当地上有厄运之火追人时,阿克蒙德又用了恐惧,这时像谁?老玩家会有印象——奥妮克希娅的第三阶段。
  可以说,阿克蒙德集合了60级时代所有著名BOSS的难点,也许对于新手来说,这个BOSS的战斗节奏很快,让他们无法应对。但是,就这样的一个BOSS对于像Nihilum这种从60级时代一路摸着石头过河的公会会有难度?这些所有的难点对于他们来说都过时了,他们可以很轻松的解决这一切问题。于是他们一次次对暴雪和其他的他们口中的“毛会”进行嘲讽。而太阳之井的难度的确是满足了他们,但是他们依然在向暴雪嘲讽:你们就不让太阳之井的BOSS多一些吗?
  而且暴雪还在不停的削弱副本——比如暴雪取消了毒蛇神殿、风暴要塞、黑暗神庙、海加尔山的进门任务,并且削弱了副本难度。比如说早期的英雄副本中的物理系小怪会360度的顺劈斩,现在大家每周一刷的卡拉赞还有那个每日一刷的魔导师平台。就说魔导师平台吧,单说那个2号BOSS——温萨鲁斯。
  也许有人会说,你傻啊?平台多简单,组五个人就踩了——真的吗??平台刚刚开放时二号BOSS有个BUG——就是那两个灯柱,站在灯柱下吃电球后,由于BUG的关系,DEBUFF会自动消失,而当这个BUG被修正后,仔细的回忆一下当时有多少小队在这个BOSS面前灭到解散,而且有些人竟然发誓再也不去平台了。而我当时则看到一个“极限组合”——防骑、奶骑、三法师的组合,结果过了二号BOSS时与BOSS同归于尽。当暴雪将BOSS进行削弱之后呢?又变成了每日一踩。。。。
  当《末日的回响》更新后,所有TBC的副本都被大大的削弱,而未来的WLK更是加入了新的副本模式,可以说,暴雪在努力的满足我们不同的人群。
  
  PK呢?60级时很多人抱怨PK的内容太少,而暴雪加入的野外战场大家并不领情,理由之一就是我们得去RAID,哪有时间野外PVP?于是在TBC,暴雪加入了竞技场内容,满足了PK爱好者的要求。就不多说了。
  
  休闲呢?钓鱼和烹饪些在很多的其它游戏中都有,但是,暴雪将他们做成了生活技能,你可以学,可以不学,学了可以得到很多有意思的奖励。当然暴雪知道,这些是不够的。于是,各种各样的小宠物出现了,暗月马戏团又有了“人间大炮”和“坦克大战”,这里插一句,每次马戏团来了,不管在是雷霆崖还是闪金镇或者在沙塔斯,我都会跑过去希望跟别人玩坦克大战,但是根本没有人去玩坦克大战。
  而爬山一族更是让大家赞叹不已,但是由于爬山的存在,出现了无数因为爬山而出现的BUG,包括现在祖阿曼中依然在用的祖金跳台的BUG。于是暴雪让爬山族消失了。但是,比如祖金的BUG,很多的地方这种BUG依然存在。
  暴雪可不是只是在这些东西上做文章,还有任务——比如纳格兰,联盟与部落都有的采鸟蛋的任务,你就在那个蹦床上“跳去吧”!
  
  顾客被满足了,那么雇员呢??

  未完待续。。。。
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