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2400贼法之路

时间:2008-11-22 16:18 作者:《导演》 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
2400贼法之路

战D篇

NGL场地 开场直接双潜出场

FS潜去前方左柱 等待贼抓D 比方说在右柱位置抓到要么躲好ZS视角读双暴 要么给ZS一个BIU 进战 再读双暴 ZS近 就直接冰住表羊 保持一定距离不被拳击就行 DZ上手D的第1时间到肾最少可以读2个冰箭 一般D迫于第1的大压力会在肾交掉徽章 如果不交徽章 DZ再接一个消失偷袭 D就可以死了 FS看到肾直接给强沉 打到沉默结束给D一忙 这个时候再回头羊ZS 过在的羊ZS会过早的让ZS在D被忙阶段进入递减时间3免不可控会让我们的DZ 忙后接闷或者直接偷袭造成麻烦 忙后的那一波 很简单的可以RUSH掉 但是注意ZS这个时候的技能运用 2点

第1万一D被忙或者闷阶段被羊起ZS 援护一次 一定要等一下DZ 有3闷 可以等下援护BUFF消失 当然如果位置绝对够好 不需要考虑援护的BUFF问题 偷袭了 直接接肾 然后消失了再偷袭 战斗基本可以结束

第2我方很顺利的进入忙后偷袭阶段 而这个时候ZS3免跑到DZ和FS中间突然来了个破胆 这种情况就需要 我方DZ手按徽章的速度非常快 接一个偷袭 DZ的晕人技能 偷袭肾 也存在15秒递减规则 给D忙后接闷的原因就在与在这个地方 可以让DZ的晕人技能进入递减时间而不是偷袭2秒 5星肾3秒的情况 给我方FS足够的读条时间

在开场时也会碰到非常猥琐的小D FS潜行阶段DZ无法抓住 这种情况 分2种打法 FS不羊 进入单挑模式 D出看DBUFF 羊ZS转火之 BUFF包括援护 3花1春 熊形态 这样的满BUFF等打的情况可以让FS和ZS再风筝会儿 BUFF消失再上 碰到过一些强悍的ZS开场直接RP爆发 每碰FS一次 出一次锤晕 连续2次以上 我方DZ上手急火ZS 一论 D出给忙 交了徽章就直接转 后面的流程与以上直接先手D部分大同小异。

最近也有尝试过贱皮子的打法 成效不错 只不过 有的D 过于位置猥琐 D出后和FS之间的距离大与40码+ 大量延迟了FS的参与急火的时间 有的时候DZ肾已经打了 2 3秒 FS才可能到位 而且D可能是满HOT状态 所以方法还是要看特定情况来用的 灵活的变通 才能主宰比赛的主动权

当然在4区高分段较量中曾经碰到过2只非常不错的战D 大家都说战D 主要是看D的技术 打到上面一个操作细腻的ZS才升华队伍RAT的主要人物 开场的躲FS视野 打断冰反羊 肾的前1秒直接拦截DZ等等 试问有这样操作的ZS在 对方的小D为什么第1轮要交徽章? 呵呵闲话不多说

其实注重细节 很多东西是可以避免的 这得靠长期的实践 去总结。。。。。。。。。。。。 哈哈

战撒篇

没什么好说的 抓住DZ每一次肾的时间打爆发 DZ有肾坚决不控制 输出大于一切

战牧篇

有的贼法认为这个配置很好打 其实一个猥琐的去魔法速度够快的MS会让我方FS的羊 最快速度进入递减时间 这样一来我方DZ的压力会非常大 这样消耗下去 离输不远了 SO 注意2点

第1根据站位决定杀谁 这个配置ZS和MS都能杀 谁位置好再决定杀谁

第2如果2人都够猥琐 请打一波流 意思就是一旦上手一定要打快拼技能 DZ闷到MS FS潜到MS旁边冰住ZS 或者让之进战 直接 无脑冰箭 DZ到肾 FS直接强沉 争取不让MS开出盾墙和恐惧 盗贼再接一个 偷袭 MS就差不多要死了 有人就要问了 为什么 我总爱说偷袭肾后再接偷袭 而不是锁喉 大家仔细想一下 贼法的主要DPS到底是谁 这年头FS堆急速的意义何在 就是为了读条 贼法边在FS非受控状态 FS是绝对的主要DPSER 而DZ这个时候最大的任务 就是为了FS定人 争取读条时间

战骑篇

其实好的ZS QS 打起来很像战牧 他们的区别就在于QS无敌阶段 ZS一旦进入3免 DZ的消失必须用在防守端 即消失走人 这里来个小帖式 ZS的刺耳是10码距离 而搓志是15码 FS的闪烁就20码 大家大概的想一下 这个距离的范围

好 这里开始举例来说 NGL JJC 对方ZS QS在右柱后猥琐等待贼法边上手 DZ可以适当的闷一下DZ为FS争取移动的时间 等待 FS上手读条QS 然后再冲锋FS

打断读条 切狂暴 等待拳击 DZ打到肾回头一拦截 OK很好第1波爆发直接被ZS玩没了 细节问题开场上手QS前 能冰住ZS是最好的 如**不住 BIU下 让他进战 然后读爆发 ZS靠近了 准备 拳击冰住 继续打到肾强沉避免QS过早上自由开绕 这里一定要注意一个细节 FS给自己上盾! 为什么? ZS还有破胆这个技能可以打断贼法的第1论爆发 如果你前期全程保持盾在身 ZS获取怒气的途径就只有血腥和冲锋了 一旦没怒 一切打断无从谈起

这是无敌前的流程相对简单 其实一个高端的战骑 骑士开掉无敌战斗才刚刚开始 QS会在接近无敌前让ZS进入3免阶段 ZS则充分发挥自己丰富的想象力 到处挫志 好的ZS 让DZ的脱潜变得异常之难 记得9组有一队水晶之刺的ZSQS 一吻定情和FAYE XXOOXXX 那个挫志吼的。。XXXOOXX 一吼一个准 有的时候 我方DZ甚至要交掉大部分技能用来无敌阶段的脱潜

面对这样的战骑 要对位置非常敏感 一旦QS交掉无敌 ZS必然拉开了和QS间的距离 抓住一次ZS身上没牺牲祝福的机会 直接打ZS到死 当然QS位置暴露 仍然首选目标

贼牧篇

开局双潜 DZ闷住MS FS到位置 偷BUFF一次召水BB出 开始读冰箭 注意细节 DZ在MS边上等

等什么 ? 等这个冰箭到底飞到MS身上没 打到MS身上了 DZ再上手 没打出的话 只一种可能

那就是FS被DZ上手 OK 杀贼第1轮偷袭肾 打出爆发找机会羊MS 如果DZ开掉斗篷硬上打FS FS就直接冰箱等着 等什么? 等MS治疗给反 或者说是在等我方DZ的第2次肾 FS压力大 就风筝着打DZ 危机时反之给MS暗 也可以 风筝贼的目的在于消耗MS和DZ的技能 让DZ远离自己的治疗

贼D篇

在9组和7组存在着大量的贼D 想打高必须踏过这个砍儿 只要是带D的22 RUSH小D才是王道

但是贼D分2种 平衡D贼 可以考虑杀贼 奶D贼 杀贼几乎成为不可能 除非DZ过于远离D出现失误

不然贼几乎死不鸟 起手如果直接抓到D 打发参考ZS D打法 不说了

正规打法 起手双潜抓不住D FS站开阔位等贼上手 被上手后我方DZ 偷袭肾对方贼 FS直接爆发 D第1时间忙 一般这个时候 D会出现风掉FS 打断FS的爆发表犹豫 直接徽章 强沉D 继续爆发 等待D交徽章 然后转 之前的流程 对方DZ不会交徽章 而是用来后期打断FS爆发的 上手没徽章的D 直接读双暴 因为FS后期几乎么什么机会读条了 肾快结束给个沉默 让D尽量少上HOt以及去毒 FS冰卖 找机会羊掉DZ 注意水BB的第2次NOVE 可以用来拉一定距离 可以选择出冰箱后盗贼补毒刃的时间 羊掉一次 然后拉开距离去找D DZ徽章继续追FS 开掉急速战斗大师什么的 羊到第2次 5秒的机会 叫我方DZ速度肾 打一次双暴 以及NOVE后的冰枪 D有70以上几率会死如果这轮D没死 贼法边就已经输了

另外一种情况 对方DZ上手我方盗贼打 无视FS D徽章交后 表急着转D不然我们的贼几乎是自寻死路。 贼法继续打贼 我方DZ闪避+鬼魅抗到身上割裂即将结束的时候斗篷+急跑远离对方DZ和D 绕柱子到脱潜流一轮技能打没徽章的小D 流程上述发方法基本相同

此外还存在一种情况 在双方双潜出场后 行进过程中 我方DZ 发现对方D 这样的遭遇战

如果对方打FS其实和上述常规打法无异 如果对方盗贼选择打我方DZ的话 就得注意以下细节 上手D的方式 预谋偷袭 TG 直接消失 FS接强沉 DZ等能量再出再偷袭一套打到肾 如果有机会 OK接锁吼 一拨搞死 没机会的话 D被肾交徽章 忙掉 DZ脱潜 等FS控制DZ 或者说等对方DZ彻底丧失我方DZ目标 闷D之 杀之。 这里说下 为什么 预谋偷袭后选择直接TG 试想对方DZ同时上手我方DZ 可能我方5星肾在手 就是打不出去 可能肾打出去了 但是自己被对方DZ 肾 D徽章解 我方DZ想忙 但被对方DZ凿再肾 我方DZ解 OK直接一个忙 一个FS死活就是打不死这个半血的D SO 直接TG接消失 如果DZ选择打贼 大部分时间这个偷袭是打在我方DZ的消失上OK 浪费他一次技能 如果他还要打DZ 就得浪费一次消失 我方DZ TG后为什么是FS接强沉? 因为偷袭+TG后我方盗贼就算消失成功 能量几乎是空的 很难说 TG消失后直接再解偷袭 手快的盗贼可能直接导致消失失败。。SO表勉强FS强沉先

贼术篇

开场能抓到贼杀贼没什么 如果抓不住贼 常规打法 一个字 等

等什么? 等待SS离开柱子来到开阔地 不然不要轻易上手 试想我们的贼打SS到肾 SS徽章进柱子 对方DZ肾我方DZ OK 我们输了

正规打法 FS上手SS 出水BB 读条骗反 无论骗到或者没骗到 狗沉默结束后FS必须疯狂读条 在SS死前 FS表做任何控制技能 被大 便表冰箱在对方DZ忙么丢前 永远表把冰箱徽章全部用掉

DZ边 预谋偷袭割裂 消失 再偷袭闪避 鬼魅 斗篷晚开 抗打到SS死 双闪避 表舍不得用

FS 羊DZ次徽章交 DZ忙 我方DZ 2300血左右苟活之。。。。。。基本就是这样的情况

双贼篇

2个双DPS队伍的火拼有的时候 就是看哪边的DZ被上手哪边就输了

没什么好说的 如果对方打FS 就召水BB然后冰箱里待上10秒 双盾上身表舍不得蓝 打FS过程中我们贼被忙表急交徽章 就算对方一贼即将脱战 OK 让FS请他进战 贼徽章慎用! 相信队友 你不会被闷的

猎D篇

因为D的风距离缩短 此组合也没原来那么克制贼法了

流程无非是打LR 忙D沉默D 逼D技能和徽章然后转D

猎牧篇

一点很重要 MSLR在一起的时候表急 等机会闷 哪怕等到刷眼睛 OK吃眼睛的路上闷一个 杀另外一个

术牧篇

曾经我以为此组合是贼法最难打的组合甚至是比SS D更难的组合。。

关键点在于对方MS 首先我们来说一般情况 SS冲前 MS在后 DZ直接闷MS 然后杀SS FS一定要在狗反技术后最大化读条 MS闷醒 直接盲 SS不到半血 表急反MS 之前SS有盾墙 MS其实没治疗压力 经常骗FS反之 FS继续读条。。。。。。。反之时间结束后 给没徽章的MS羊2次或者之前叠深冬看RP吧(狗吃一次)然后DPS 对方SS就差不多死了 我方DZ还2600血左右 (无数次的试验。)

还有一种情况 打SS完全不可能Y 对方MS全程在站在FS和DZ之间 暴那个什么什么技能 貌似叫什么什么新星 全程SS不掉血 而且DZ FS掉血飞快 碰到这种MS 这样的打法完全无解! SO!

开场闷SS 骗反之或强吃反之读条 焦点给SS 反之暗影 RUSH MS到死 但是这样的打法 胜率确实很底 大家都知道SS的后劲儿强 就算MS死了 我方DZ FS也几乎么技能么血么蓝了 表龟直接打

不然更没的打。。。。

术德篇

。。。。。。。。。。。。。当当当当。。。。。。。。。。。。。。。。。

术德啊。。。。

开场想都表想直接打SS 直接读冰箭 让SS早点反你的冰 狗反3秒后 直接火 奥等等什么伤害高就什么技能砸 D出忙之 现在大概离狗反时间已经过了10S OK继续打SS RP好 SS就65%左右HP

D徽章交 原地冰住SS+吹风 让他尽量移动放慢 FS来到D身边水BB出 DZ偷袭上手 现在离第2次狗反 大概还有6秒时间!!!!!!!!!!!!

这里6秒意味着什么?

意味着你能水BB出 手上有反之的情况下 平推一个冰箭+一次双暴 如果可能D进柱 SS在外的话 FS稍微躲一下SS视角 避免读条过程中的大 便飞来 但是表太把位置看的重了!!!!!!!!! 哥哥们 走位需要时间的 我们距离第2次狗反的时候越多 我们能读的条就越多! 一定要快!

当然主动权在小D的时候 有的D很让人烦躁。。。 忙到4 5秒的时候才交徽章闷也不是 转的话 浪费了 贼法边的距离第2次狗反的时间

当然。。。也存在那种 忙D D知道SS压力不大 不交徽章的D 怎么办?

忙的一种作用是浪费徽章 还有一种作用在于! 定人 打到后期D不徽章 OK不能浪费时间

朝没HOT被忙的D 过去 直接转大不鸟肾完解一次偷袭。。 不过机会也不是非常大。。 打2100前的SS D 用这样的方法 也没什么输 打到2300一共就输了10来盘~。~

关键点在与 上手D的时间距离第2次狗反 还有多少秒 作为FS你能读几次条!

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

另外需要注意的一些TRIPS 不同的地图 开场手法的不同 像 LDL的在家晚潜 在NGL的 开场双潜 DFS的上桥看职业潜 左坡下的下雨常常能不小心下出2个小潜潜

另外这里得说一些硬件要求!FS的急速最好在170+ 打D非常有用 打普通队伍的D 偷袭到肾我能读4个冰件(哈哈 我200急速)急速的分界点170 可以找ZS决斗来做试验 170下急速 ZS冲锋切狂暴直接拳击可以打断FS被冲锋后不NOVE的直接读羊 而一个急速185+FS在这种情况下 就算被拳击 羊已经读完 急速200 羊读完ZS切到狂暴但无法按出拳击。 再就是FS护甲的问题! 记得玩过几个S2套的FS 确实非常难打 看上去 韧性貌似很高都是420 430左右 但其实打打贼D和贼牧就知道区别了 根本抗不住菜刀 说出来不怕人笑话 打过一组战撒 我S2套一FS护甲3200左右 一刀风怒满血直接变2400。。。打个P。 韧性在菜刀面前就是个笑话 可以在决斗中找S2套DZ试验护甲的作用 S2套FS按流程打DZ FS必出水BB打 根本没有近身给你抗着打的资本 换S3或者S4套FS来打 不出水BB 有徽章 战斗大师和闪烁 抗着NOVE冰枪就能打死一个S2套贼 想想区别在哪?S2和S3 S4 在AP上提升并不大 主要是命中和忽视护甲。 再就是法伤 因为FS法伤直接决定冰盾的吸取伤害量 法伤越高盾越能抗!

贼法里的贼还是低调点 多点JJC装吧 除非双刀什么的 4+4都表穿 打术牧这样的配制 韧性直接决定杀掉一人后 你的血量是2400左右还是假死直接出.

饿 就这么多废话了 希望大家共同进步

很多朋友问我 靠什么凭什么 打战D或贼D 我方盗贼有机会起手直接抓到对方小D

盗贼敏锐树里可点出2个强化侦测潜行的天赋 这个就是资本 当然我承认大部分时间 还是得依赖常规打法 D不一定在FS隐身阶段就一定能被抓到 当然天赋仅仅是资本 想起手抓住D还是得依靠长期的实践经验 判断小D的行进路线 另外附带一些小技巧 比方你已经确定贼法方已经和贼D 死嗑上 OK NGL 地图 我方盗贼高调开场上马 刻意走左或者右 然后即将到中场位置下马 潜急跑开起 往相反的方向去抓贼或者D 很多时候有不错的收获 呵呵

SS D对战过程中不支持起手直接打D 即使我方DZ看到对方D 因为SS手上有反 有死亡 FS几乎完全不可能打出爆发!

术牧方面 有朋友提到说起手经常 闷不到MS 不是因为 MS跑位风骚什么 而是无缘无故进了战斗 2种情况 开场高调的SS 靠近FS位置后可能直接放狗 即使FS没进战斗 SS是进了的 MS只需要随便HOT下 便进了 另外就是一个BUG SS ** 然后生命通道狗 MS恢复或者盾 进战斗之 这样的情况 确实是闷不到的

近期更新法牧打法

法牧篇

其实好的法牧打起来很象术牧 让人不敢摸 起手理想状态 闷掉对方的FS 第1时间上手MS FS闷结束 直接丢忙 浪费其徽章

然后等待对方FS读条或者你主动在对方FS非受控状态读冰骗反 如果你能反到对方FS一次冰系 意味着你能读一个冰见+一个羊 如果你能反一次奥 意味着你能读3个冰见+羊一次FS 在对方FS无反之 时间内最少24秒 我方FS最大化输出 打较为低端的队伍基本没什么问题 但是如果碰到比较难缠的法牧 闷棍徽章解和MS站在一起原地AOE XXXOOOXX 完全无解和SS MS一样对方几乎完全不掉血 而我方掉血飞快 他们这样的打法唯一的缺点在于万一1到2拨打不死贼法如果不能喝水 他们就很快没蓝 碰到这种打法的FM 打一拨 等盾墙龟一拨 注意这里的龟 是有选择性的单人龟 比方说对方主要火力在我方FS身上 OK只要我方DZ还有一个消失+斗篷 就先抗着打 对方FS要追我们的FS 就打个毒刃 我方FS龟完 出来掩护DZ龟 出来犯贱不真打 目的只是让对方FS和MS无法喝水 如果很消耗过这样的一段20秒+ 我方盗贼再出的时候还是有可能抗到第2个斗篷的 有一线希望吧。。。 术牧 也可以参照如此的打法 但是DZ的压力会很大半血前我方DZ必须斗篷闪人 FS得拖住SS MS20秒+

回楼下朋友贼法内战 先手者占据绝对优势 虽然我再5区的队伍是人类贼 但是我在贼法内战中喜欢打快 互拼FS 一般情况吧 双方FS隐身 在UT里给自己的盗贼说对方FS的位置 隐身状态直接强沉 出潜 DZ跟上锁吼 TG什么的5秒就能下35%的血 一般情况对方FS会选择冰箱 DZ对方碾着我打 冰卖之 能羊就羊 羊不鸟 直接冰箱 介于目前FS急速普遍比较高 我不支持我方盗贼在对方FS冰箱阶段直接消失 最好是冰箱出那会补毒刃阶段 消失躲羊 出了冰箱就10来秒的事 没什么好说的

这样的情况如果我被对方先强沉+锁吼 我的打法是第1时间冰箱呆10秒 让我的贼去打 出冰箱后 冰环第1时间向远离对方FS和水BB的位置闪烁 能多远就多远 对方FS的血线 完全靠我方盗贼去打 对方越急 我们越有可能翻盘 只要能抗到 对方FS无法反之到而 对方FS 暗布用过的机会 直接开掉急速冰环盗贼 拉开骗投掷 羊之 大概离自己的第2次冰箱时间还5秒左右 这段时间我才会去输出 后面也没什么好说的

再如果。。。。。。我方DZ被先手 我会不做任何控制的直接读冰打对方的FS 注意不管靠什么技能最好让对方FS身上保持减速效果 对方DZ 2个消失一个斗篷 只要他还有点常识 FS绝对不可能羊到对方DZ 我们家的潜潜 常跟我说 咱就靠被打的脱潜技术吃饭的。 。 我方DZ大概会浪费大量技能在3000血左右脱离潜行 表出 等待我方FS把对方FS打进冰箱 出冰箱的那几秒才是决定胜负的关键

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