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术士---侠客行

时间:2008-10-28 10:17 作者:无奈 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
术士的PVP,PVE,竞技场,发展分析。

假如你的主人给予了你看守玉米地和惩戒小偷的任务,一天晚上,你在巡逻的时候抓住了一个穿破烂布衣的人。他跪在你面前,请求你不要杀他,他说他偷玉米是为了养活一家人,而你的主人向他们征收重税。
  
  你该怎么办???
  
  这就是塞格的塔罗牌测试…… 对于很多人来说这只是一个BUFF而已。有多少人思考过其中的问题??
  
  对于每个人来说,受家庭,教育,朋友,环境等等因素的影响。每个人的思考方式都是不同的,看问题的方法
  
  也是不同的。很多人小时看电影,动画片。只去考虑 好人 和 坏人 2个因素。白衣服就是好人,长的帅就是
  
  好人,黑衣服就是坏人,长的丑就是坏人。不要嘲笑这种说法。这种思维被大部分人固定,只不过他们浑然不
  
  知。 很多人相信自己心中的法则就是唯一真理。一辈子没有怀疑它是否正确……
  
  在下文章为一家之言。闲话少说,进入正题。
  
  天赋---------------------------
  
  WOW的所有职业,所有天赋,精华 在一个    寻    字。
  
  地球时代是寻找适合你的天赋,TBC后是寻找BLZ做的那套天赋。
  
  而BLZ发现术士众怎么都找不到他们做的那套……所以NERF吧。你倚重什么,我NERF什么。
  
  这即使BLZ所谓的引导……在下思考良久,感觉术士下一站应该是痛苦。
  
  恶魔天赋灵魂连接的前置,恶魔其他天赋的庸化。其本意很明显,让术士众抛弃深恶魔。
  
  而最近的灵魂连接的修改更让在下肯定了思路。 灵魂连接恢复后。BUFF的实际是毁灭和痛苦。
  
  15%的减伤根本无法适应JJC的高强度伤害。所以更多术士众依然会选择出大恶魔。这恰恰违反了BLZ的初衷。
  
  于是连接恢复。而为什么恶魔天赋 中间过桥天赋庸化。BLZ希望你点出终极天赋。而不是24  37之类的
  
  他们自己也没想到的怪胎。
  
  为什么不是毁灭??混乱箭还是火焰箭?等BLZ弄明白了再说吧。
  
  BLZ一再N毁灭终极天赋,而B过桥天赋。明白??BLZ希望他成为辅助。
  
  术士天赋很诡异。不像其他某些职业可以点满其中一支天赋就可以纵横PVEPVP。
  
  PVP------------
  
  个人认为。BLZ手中的WL。就像塞亚人一样,是为了战斗而存在的。只不过TBC后转型失败罢了……
  
  术士不需要技术贴,术士的一切技术为意会,不能言传。PVP也看了很多所谓的“技术贴”
  
  比如术士打贼。
  
  1 没有提及盗贼的天赋。
  
  2没有提及盗贼的装备。
  
  3没有提及盗贼的武器。 FM。
  
  4盗贼都是这类玩家的配角。
  
  然后工程,双吃胖子把贼吸死了……
  
  这种也可以称做所谓的技术???????术士是桩子职业,无数玩家说自己骗脚T云云。
  
  您出了石头,然后您说贼一定会出布,然后您出剪刀。就可以克制贼了是么??
  
  有没有想到您第一轮就是失利。第2轮别人出什么也只是您的推测。而且永远是别人的先手。
  
  就一个缠绕的问题,什么时候缠绕??谁可以说出一个理论???
  
  答案是该缠绕的时候。影响战斗的因素太多。有人说术士就是套路。在下只能说您算是个术的新手。
  
  PVE--------------------------
  
  术究竟是PVP还是PVE?经常看到有人发打布胖子输出多少,庆祝啊。 杀布胖技术啊……
  
  个人认为这种帖子豪无营养,价值仅仅仅仅是因为它存在而已。TBC没有让你杀半小时的BOSS。
  
  其他很多职业的DPS可以轻松超越术士。何必??
  
  在下的国际金融学老师说过。有2种人,一种赚完钱之后继续赚钱,然后带入棺材,另一种赚完钱,去消费。
  
  竞技场地位--------------------
  
  术士的竞技场的价值。语言诅咒,恐惧,狗的反置,多疑,发糖。
  
  由于FS的诅咒铭文强大BUFF。语言诅咒陷入瘫痪状态。更多队伍应该考虑贼的毒。
  
  还是**的NERF。其他职业对恐惧的无视。DRU也疯狂……
  
  原本狗反可以被重置也被修改,多疑被移除……
  
  关于所谓的恶魔法阵引发技术革命……就是徽章加法阵=一个闪现罢了。然后填了盗贼的暗步的坑。
  
  不要说什么法阵多少多少码,闪现拦截多少多少码。您不可能每次都踩到41码的边线上……
  
  如果说贼在竞技场对术形成压制,那么FS就是在地位上对术形成威胁。
  
  把术换成一个FS。有更强的爆发(影),更强的控制(深结),可以抑制对方的术。 (诅咒铭文)……
  
  而混乱箭又见NERF……
  
  也可能在下思考的过于偏激,但术被这2个人口最多的职业内卫夹攻,却也是事实……
  
  操作------------------------
  
  WOW需要APM否???在下曾提到在WOW引入APM的理念。被众人嘲笑。
  
  技能是有公**。可有些东西没有公**。例如PET的进攻指令。以前的老玩家都是用手点掉对方SM的图腾。用鼠标在敌人之间迅速切换。TBC的PVP更加简略化。插件,宏功能更加无敌化。
  
  地球时代高手之间拼的是心理战。默读对方的读条时间,战斗方式,来判断对方的天赋。可能存在的
  
  BUFF。观察读条时手中的颜色来判断法术的种类。双手快键的飞快点动,用狗来点掉SM的图腾。
  
  TBC的今天,你只需要轻轻勾上几项设定……就可以看到对方的天赋。BUFF。读条时间。CD。
  
  一个新手可以轻松 做到 老玩家苦练几年的本领……可以说TBC将操作简化了。各等级玩家的水平被拉近。
  
  JJC中。你的人物被逼迫到了死角。而某个人物没在你的视野。您凭插件就可以知道他的HP。状态。
  
  这种功能正确吗???这是BLZ的本意??
  
  插件,宏,会让术丧失敏锐的感觉……尝试用本能去战斗,打开音效。感觉声音带给你的信息。
  
  谁的思维更快,谁的反映更快……
  
  十步杀一人,千里不留行,事了拂身去,深藏身与名……
  
  某些老玩家抱着手中的剑,死死不肯放弃。即使他被菜鸟用火枪打倒也在所不惜……
  
  很多玩家在意的,是心中的剑意,而不是手中武器的强大。一个喜欢术士这个职业的人,
  
  一定是一位剑客。只不过今天,我们需要做的是  藏剑……

































































































































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