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术士的种种杂谈2

时间:2008-10-06 09:30 作者:tian198403 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
术士的江湖日记
  不知不觉我的术士满级已经有一个多月了,身上的环保装也换成了海洋装,只剩下的一条裤子还绿的发亮。这个月正好赶上美酒节,深渊的科林。烈酒被我刷的死去活来。有时候我还挺佩服这个NPC的,无论被杀多少次十几秒过后总能准时准点的刷出来,敬业精神真没的说。
  
  这半个来月我天天刷他,每天5次,一次不少。能拿的基本上都拿了,科多出过一次,被一个骑士100点秒了,山羊出过两次,我ROLL到一只,仔细看看和奥山上50 个章换的那头没大区别,一直丢在银行里懒得动它。
  
  卡拉赞是每周的固定活动,而且每周都能找到强力团。当然这个强力团不是带引号的那种,是真真正正的强力团。
  
  说到找强力团,这可是我最得意的地方。
  
  什么样的团才是强力团?
  
  真正的强力团都有一个共同的特点------低调。
  
  你看现在经常在组队频道出现的:KLZ/ZAM来个强力术士,来的报三围属性就等你啦……
  
  可以肯定这么招人的团绝对不是强力团!
  
  真正的强力团根本不会在乎你的那点属性。法伤低了,别的职业多打一下也给你顶回来了;三围差了,也就是多刷几下治疗,人家强力团根本就没把你看在眼里!
  
  记得我第一次去卡拉赞,团长就问两句话,第一句:多少血,第二句:会不会放逐。我说血有 9000也会放逐,麻溜儿的就给组上了。
  
  个人感觉:战、法、牧就像拍记录片的,要的是数据;贼、德、猎就像拍武打片的,看的是技术;术士就像拍三级片的,玩的是本钱。
  
  术士的本钱是啥?
  
  恐惧、放逐、奴役、魅惑!不瞒大伙说,我在副本里最常用的还就是这几招。经常有人说,你一身环保这不行那不行的。其实SS在团队里的作用跟装备有关吗?
  
  就拿卡拉赞来说,SS最大的作用就是拉人、发糖、绑石头、放逐一下妖女、恐惧一下胆小的狮子、轰炸一下邪蹄小鬼、炮轰一下梦魇骷髅。
  
  前几项都是没本儿的买卖,只要你眼疾手快,基本上不会有太大危险。就算是T邪蹄的时候你挂了,原因大多也不在你身上,小鬼打一下才200多血,治疗加不过来只能说明他没拿你当玩意儿!
  
  凡是强力团,大多不会要求术士在低端副本有多少多少的输出。一来你是个添头,二来人家还怕你OT灭团呢。要知道术士这个职业,甭管什么装备制造起伤害来一般,制造起仇恨来可是一绝!
  
  真正的强力团很低调,大多这么喊:卡拉赞开组,来个SS!
  
  简短有力、简单明了!如果你有幸看到这样的喊话,别犹豫!十有八九是强力团!
  
  除了副本以外,我最常去的地方就是奥山。对于我这样的低端修仙玩家,战场装也是很不错的起步装备。
  
  有很多团长不喜欢战场装人士,认为他们白,技术菜。其实从战场上混出来的,操作都不会很菜。比方说用BUG打ZAM老5的时候,团长一说人家猎人、法师就明白,瞄准、假死、闪现、冰箱一次成功!谁说战场净小白?能在千军万马中杀人的,操作自然不会差到哪里去!
  
  现在很多人都把装备专业化了,下副本就一定要T装。其实对于某些职业来说,T装和S装的差距远没有那么大。
  
  有好多人说,S装没精神。可是我一个术士,能转血回蓝需要那么多精神作什么?
  
  嗯,有点跑题了,还是言归正传,说说战场鄙。
  
  要想打战场首先得搞个UT,虽说麻烦一点,效率却要高很多。大奥也好,阿拉希也好,野人总是不受欢迎的,尤其是不听指挥的野人。野人总喜欢拿自己当超人,站在某某小道上活像淋了水的韭菜,一副喝断当阳桥的架势!说实话,我见过拿蛋盾HP 18000的战士,一个集火也就趴了。千万不要以为拿了蛋总的装备,属性就和他差不多,其实差得远!
  
  我比较喜欢有韧性的指挥,一上场就是死磕到底,绝不放坑!昨天打了一场一个小时50分钟的,部落开了我们两个塔,我们杀了部落600援兵!大D一出,一堆人在后边刷血,从雷矛墓地一直顶到冰血墓地!我是修仙玩家!玩WOW都不怕浪费生命,战场还怕浪费那点时间?
  
  说到战场自然免不了PK。对于术士来说,侏儒实在是个很不错的种族,至少他很难被鼠标点到。另外牛头人的墓碑很大,我经常躲在里边吃喝。
  
  SS经常是对方集火的目标,尤其是装备比较拉风的术士。有鉴于此,在战场上我一直穿比较寒酸的装备,发光发亮的东西一概不带。我的口号是:绿装能解决的问题坚决不用紫装!装备能解决的问题坚决不用附魔!操作能解决的问题坚决不用装备!
  
  在天赋上我也是几经斟酌,努力做到:平常但不平庸,高效决不高调!既不能让敌人不痛不痒,也不能让敌人有迹可循!
  
  一开始我选择的是深恶魔天赋,后来发现这套天赋实在太依赖宝宝。术士的宝宝是很脆的,唯一一个全无敌的宝宝就是小鬼,可惜带着它没什么实在效果(仇恨减少20%,可惜玩家不吃嘲讽)。后来改成了深痛苦,结果不仅搞不死别人,连自己都常常搭进去。
  
  再到后来洗了个深毁灭,献祭倒是不显眼,可惜那个烧尽太拉风,一打出去地上一道长长的火舌,人家想不注意你都不成。经常是还没打两下,四面八方的暗器就招呼全到了……
  
  改来改去,终于领悟到,天赋就像自己的内裤,合不合身别人说了不算,自己的屁股才最有发言权!
  
  最近我把天赋定型在痛苦19 毁灭42上,痛苦出夜幕,毁灭强化暗影箭。这个天赋最大的好处就是----低调。漫天飞的小煤球你知道哪一发是我的?最近一次奥山混战,我从头到尾打了20多分钟,竟然一次没死,这个天赋实在是功不可没。
  
  缺钱的时候我就做日常任务。对于敌人来说,术士、骑士、战士都是移动荣誉,只不过吃起来味道不同罢了。术士是有毒的河豚,骑士是扎嘴的刺猬,战士则是香醇的奶酪,个中甘苦不言自明。
  
  野外PK大多以偷袭开始,以跑尸结束。被偷袭者十有八九是要跑尸的。这个与装备、操作以及天赋无关。只和你挨揍时的血量有关。没有人会去偷袭一个满血的战士,但几乎谁也不会放过一个空血的法师。有时候,游戏如同人生总有许多的无奈,我们要做的只有看开……

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