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小议WLK中增强萨满天赋

时间:2008-09-18 09:49 作者:狼牙月如雪 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
大家好,笔者玩魔兽世界已经快三个年头了,但是对于萨满我还算是个新手,从TBC开始到现在不过一年而已,走的一直是增强路线。虽然游戏时间较短,但我对增强还是非常关注的,在17173上也看到好多前辈发的贴子受益匪浅,今天我在这里简单阐述下自己对WLK中增强萨满天赋的见解,通朋友们互相学

    大家好,笔者玩魔兽世界已经快三个年头了,但是对于萨满我还算是个新手,从TBC开始到现在不过一年而已,走的一直是增强路线。虽然游戏时间较短,但我对增强还是非常关注的,在17173上也看到好多前辈发的贴子受益匪浅,今天我在这里简单阐述下自己对WLK中增强萨满天赋的见解,通朋友们互相学习下。

80级的天赋想必大家都已经看过了,评论褒贬不一,下面我们就逐层的来看一下。第一层中移除了原来的盾牌专精,这无疑是队PVP的一个削弱,尤其是对恢复和元素系的萨满,对于增强来讲在近战时也增加了一些障碍。与此同时第一层还将元素系第二层的大地之握移了过来,这对增强萨满限制对方移动有了些帮助,原来第三层的强化图腾也移到了第一层从两点增加到三点反而效果从原来的16%降低到15%,不过增加了火舌图腾的加成效果。第三层中的新天赋“精神敏锐”是大家非常喜欢的,3点增加100%相当于智力的AP,对于增强是个不小的提升,但相比战士、盗贼、猎人的增加AP的天赋来讲还是小巫见大巫啊。这里也暗含这一个信息,结合80级对萨满基本属性加成的修改(智力也加AP)以后增强萨满的装备需求也要有一定的倾向。第五层的“强化风怒图腾”可算是对萨满修改的重头戏了,风怒图腾改为增加急速效果,加上这两点急速效果能达到24%,无论是PVE还是PVP都是个不错的改动。第八层增加了“强化风暴打击”优点自不必细讲,大家心照不宣。第九层增加的“幽魂变形”争议比较大,首先这个技能集合“瞬浪”要浪费4点天赋,暴雪在这里还是有一定改动空间的,其次这个技能要浪费基础法力值的13%,本身增强的法力值就很有限本人S3套蓝才7000+,以这个比例计算能变78次就不错了(加上其他技能的消耗),而且狼算是魔法很容易被驱散,这又要耗费一定的法力值,最后狼并不能在室内使用,比起小D来这个天赋也是大打折扣了。第九层的静电震击和第十层的漩涡武器会在稍后详细和大家讨论。先来谈谈第十一层的幽灵狼3分钟冷却,持续45秒,两头狼不能分别攻击不同目标,速度大概在1.3-1.0,伤害大概在60-80,血量在4050左右,目前的技能还不确定。很多人看好幽灵狼,我个人缺不以为然,狼的血太少,貌似两只的总血量是4050,不够法师爆几下的,对于狼暂时还不能妄加评论,有待进一步观察,但情况并不像想象的那么乐观。

下面针对前后对萨满天赋更改的看法,最初的第十层天赋是:武器专精:斧 - 使持斧时爆击伤害提高5/10/15/20/25%;锤 - 使持锤时有1/2/3/4/5%的几率提高近战急速10%,持续15秒;拳套 - 持拳套攻击时有1/2/3/4/5%的几率使目标护甲降低20%,持续6秒。需要45点增强天赋。我想大家当初刚看到这个天赋是多么的兴奋不言而喻了。PVE的暴击,急速,竞技场的破甲,这种天赋才是萨满本应该有的。再看现在的天赋:混乱风暴武器5/5:你的近战爆击减少你下一个要读条的伤害法术施法时间4%/8%/12%/16%/20%,可叠加5次。初看到这个天赋时,简直对暴雪和萨满失去了信心,不知道暴雪是出于何种角度考虑的(如果有人知道请给于答案),也很难理解增强萨满今后的发展方向,后来看了一些关于对这个天赋的测试结果才稍微有些宽心。5点加满,使你接下来需要呻吟的法术瞬发,每暴击一次刷新时间都会更新,但瞬发法术并不享受第三层的萨满专注。在萨满蓝充裕的情况下这个技能的确是不错的,可是无论PVE、还是PVP蓝总是萨满的一个瓶颈,总不能让一个增强萨满以后狂堆精神吧。从这一点上看,新天赋的修改无疑也是对萨满的削弱。我个人非常喜欢“武器专精”这个天赋希望在以后的更新中能加入增强的天赋,让增强真正具有增强的实力。

静电震击:(在你击中目标后有2/4/6%的几率直接消耗一个[闪电之盾]球攻击目标,并使你的[闪电之盾]的有效次数提高1/2/3。)是第九层新加的天赋结合元素护盾:(原[强化闪电之盾],位于第二行。使[闪电之盾]的伤害提高5/10/15%,使[水之护盾]的效果提高5/10/15%,使[大地之盾]的效果提高5/10/15%。)可以看出暴雪把闪电护盾作为增强洒满发展的一条暗线,但本人很想知道闪电护盾PVP中的作用是否有那么明显,很多情况下增强为了回蓝加的是水盾而非闪电盾,虽说闪电盾体现出了增强的特点但未免有些华而不实吧。如果谁有WLK中关于闪电盾的测试可以交流下。对于目前的版本来讲很少有人会把天赋点浪费在闪电盾上,所以这六点天赋是个龙还是个虫有待进一步探讨。

增强萨满是WOW中非常有特色的一个职业(也被人成为边缘职业),他区别于战士,盗贼有其特立独行的玩法。但是现在的增强萨满很难发展下去,移动技能差,限制技能没有,反控制手段少以及属性加成的分散,让萨满在PVP中的地位几乎为零。目前玩增强的玩家都是出于一种对萨满的热爱,如果这种热爱消失后增强萨满将会淡出WOW,这无疑是WOW的一个损失。以上只是本人的小小见解,希望大家给予评论,相互探讨,这是我第一次发帖子也希望对大家有一定的帮助,欢迎大家到六区和我交流。

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