1.“安定对于基础耗魔的概念有错误认识,并不妨碍他成为一个竞技场高分玩家。”
但是他需要验证完再来发帖子,或者用有点畸形的大脑想想,1200一次的法力消耗,一个SS能用几次。
2.“也可以理解成并不是竞技场高分玩家就可以代表他的 个人PVP水平。
在下的装备很一般,也在奥门口挑翻过骑龙的玩家,竞技场和个人PVP是2种概念。”
在下也想告诉你,你挑翻一个高分玩家,不代表你挑翻了所有的,甚至……10个中你挑翻的一个还只是FS。
3.“不要张口闭口S3 S4套好吗?那不代表你们对术士这个职业的理解程度。”
韧性,对所有靠爆发的职业都是一个莫大的讽刺,而SS无疑是最大的受益者,一个450+韧的SS就和蟑螂一样。
4“法师的强大反控能力,和控制能力。可以让他不需要用血和防去硬抗菜刀。 术士则不然,韧性对于术士是饮鸩止渴,如果提高HP。对于物理职业以外的职业形成一种无意的压制,而韧性又是对术士反面影响最大的属性。”
知道什么是嘴巴子么?如果V大遇见一个只会CC的SS,你知道他想骂人么?别老说法师在战士面前如何强大,WOW里有9个职业,每个职业还有3个天赋,组合起来又远远不是9X3这么简单。
5.“减暴,暴伤,DOT,抽蓝。这些让你想起什么??术士痛恨韧性,但不得不紧抱韧大腿。 ”
我不知道SS一场战斗能丢多少暗影箭(打治疗可能会丢),正如您说的“对于夜幕。即使改成10也没有什么关系,在下从不会PVP后一拍大腿,抱怨这鬼东西出的少。 一个成熟的术士不会依赖几率!!!几率技能是锦上添花,绝不会是主流战术!!”因为你知道,DOT+无敌的恐惧+CC才是主流(火毁不太了解,现在SS貌似都知道FS比贼好欺负),但是冰环+冰枪能放倒SS么?还有累死累活一寒冰箭过去1300的伤害和冰环过去,人和狗一起抵抗的情况,你SS还认为FS很无语????
6.“可您上了疲劳就上不了虚弱。上了疲劳就没痛苦。就没语言。 您还把它当个宝吗???”
您是不是只习惯玩BUG职业?一点点的不顺意在您看来都是一个莫大的缺憾?您到底想怎么样??
7.在下只是在公测完刚收费时玩过一段时间SS,那时的SS,死缠不带恐惧,疲劳诅咒是要强化5点天赋才能到现在这个效果,您还想BUFF到什么程度才能满意呢?人的贪念永无止境。