在魔兽世界,确实存在着“职业克制”这个现象,这个现象说白了就是技能的压制。同为物理职业,为什么贼打法师比战士容易多了?很简单,因为战士没有致盲这样的远程控制,没有暗影步的追击,没有消失躲掉法师的爆发。也没有斗篷加急跑。可以说战士的失败是由于自己的控制技能对于法师的反控制技能太无力了。
但,这并不代表所有的法师都可以打赢所有的战士。靠着优秀的意识和操作,以及新的战斗思路,战士一样可以战胜法师。这就是“没有最强的职业,只有最强的玩家”这句话所要表达的。
毛病来了,我这人好说个故事。田忌赛马的故事大家都听过吧?
齐国的大将有个叫田忌的,很喜欢赛马,有一回,他和齐威王约定,要进行一场比赛。 他们商量好,把各自的马分成上,中,下三等。比赛的时候,要上马对上马,中马对中马,下马对下马。由于齐威王每个档次的马都比田忌的马稍强了一点,所以比赛了几次,田忌都失败了。 田忌垂头丧气地正想离开,他的好朋友孙膑来了。就他教田忌以下等马对齐威王的上等马,输了第一局。然后以自己的上等马对齐威王的中等马,以中等马对齐威王的下等马。这样当然是三局两胜,田忌胜利。这是中国历史上有名的揭示如何善用自己的长处去对付对手的短处,从而在竞技中获胜的事例。
孙膑到底是古时著名的军事家,能整出一本《孙子兵法》,肚子里当然有货。哈哈,不过每次看到这书名我就想笑。不知道的还以为是孙子对付爷爷的招儿。
呃,离题了好象。再说下去就成裤裆里拉胡琴——扯淡了。
我是个术士,我当然知道自己的短处。我愿意把术士的短儿都告诉您,不用跟您留一手,咱们是玩游戏的,不是搞拳击比赛的。我们这叫娱乐。我跟个同等级装备猎人插旗,他开了红人就射,输了他说,术士真变态。事实上他根本连毒蛇陷阱和假死都不知道用。您说我跟这样的人PK玩有啥意思?
……又扯一边去了。术士的短处就是没有反控制技能。以及腿短,但是术士血是布衣中最多的,术士们为了解决腿短跑不掉,自己的控制技能又不太好用了的情况下,装备的宝石都是堆韧性和耐力。大家看我们这架势也知道我们这是铁了心要死抗了,我们要把自己的身体锻炼成坚韧得咬不断嚼不烂的牛肉干,磨钝所有的菜刀!但这并不是说我们术士就是案板上挣扎的鱼,只能拼命没有实力。我们的控制和伤害仍然是优秀的。所以要战胜术士,您还需要懂得阻止术士的控制和吸血。以及利用自己的控制技能降低自己受到的伤害。
以被认为最被术士克制的法师为例子,我认为法师和术士是互相克制的。或者说,术士稍微克制法师一点。因为法师要做的比术士要做的多。我有一个法师号,一个术士号。术士从06年6月玩到现在,法师么,是从TBC迟迟不开那时候开始练起来的。用法师和术士战斗,感觉像自己和自己下棋,对方要做什么自己心里一清二楚。因此,此帖主要分析术士和法师的战斗。
术士方面,要根据形势使用狗吃冰环或是用掉徽章或法术石,别看都是解冰环的效果,但是后果可不一样。如果用徽章解掉冰环,那么法师给你上了减速和深冬之寒之类的Debuff后再变羊,你用狗不一定吃得到。你也许会说术士可以反制变羊。但是用狗反掉法师的奥术系魔法,意味着你没办法阻止法师的爆发。如果被冰环后的冰箭加冰枪打中,双爆的话,少说5000血你得献出来,我自己的术士14500血,能献多少次?
如果用法术石解冰环,那么你将没办法解掉法师的3秒强化沉默。除非你身上没有别的Debuff,那么可以用狗吃掉沉默。一般来说,可以用狗吃掉第一个冰环,可以骗到沉默后和第2个冰环用法术石一起解掉是最有利的。解好冰环,反制法师的冰系魔法,才可以阻止法师的爆发。
现在,保护自己不受到强大的爆发,我们做到了。DOT是开始就上好了的,我们随时都在攻击我们的对手。但没有控制的战斗就像是两个莽夫打架,你一拳我一拳,靠的是蛮力。我们要用头脑。骗到反制后,就是我们开始恐惧的时机,这时候法师是没有办法阻止我们恐惧的。如果法师冰箱,那就开始处理他的水元素,控制水元素,不建议放逐。因为放逐容易被打断,而在S套的那双破手套所谓的50%防打断下,恐惧还是容易放出来的。而且,如果你早就给水元素上了语言诅咒和生命虹吸的话,恐惧中的水元素是你补血的好东西。
法师冰箱中,插播广告:“自从常用吸血这个技能,我们术士被菜刀砍到不用再到医院输血了,脸色也红润了,身体也强壮多了,能坐在电脑前宅8个小时以上不去厕所了。有了吸血啊,嘿!还真对得起咱术士这张脸!”
法师出冰箱后,依然是上DOT,尽量解好冰环,阻止对方的爆发,要骗反制创造机会控制。这三个是术士能否取得胜利的重要条件。
下面是法师方面,上面是术士的战斗思路。作为法师,你要是跟着他思路走那你就算完了,你按他的剧本演戏,结局当然顺理成章由他设定。所以你知道他要干什么了,你得把他的出牌打乱。
法师对于术士的技能同样有应对的方法,而且惊人地相似。术士的狗有反制和沉默。法师也有。虽说你们用天赋加出来而我们天生就有,但性能是一样的不对吗?你们牺牲了17点天赋换来强化沉默,我们也得点上那些过路天赋来获得灵魂连接。不管是天赋加的还是天生长的,用得好就是好技能。
狗的吞噬魔法并不像你们说得那么难应付。法师身上值得吃掉的只有冰盾,术士也得看情况留着吞噬魔法吃自己冰环呢!水元素打人比狗疼多了,解水元素的语言诅咒或者阻止术士的恐惧。你的宝宝可以为你增加不少伤害。
法师的前期DPS应该是由瞬发法术或者火系的法术来完成的。比如冰环加冰枪,吹风,火冲,奥术飞弹,灼烧都是不错的选择。在骗到反制后,可以由冰箭加冰枪爆发。输出部分就这样。接下来是面对术士的反控制。
术士的恐惧,法师有三种方法可以应对。反制,徽章和冰箱。如果你是亡灵的话还多个亡灵意志,而且不像术士解冰环那么多顾虑。如果你解了他三次恐惧,他可以休息15秒后再尝试控制你了。所以,恐惧不难对付。所以,在自己的反制没用掉以前,对于术士的恐惧,我不认为法师该立刻用出反制,要知道术士的生存能力除了灵魂连接,就依靠吸血了。不让术士吸血等于先断了他的一处优势。所以恐惧要用徽章和冰箱来应对。不建议恐惧快读完就开冰箱挡,你这是帮术士减少控制递减。
看情况吧!如果DOT刚上满,遭到恐惧则使用冰箱,这样可以在OT没发作厉害前清掉Debuff,再让SS花4秒时间再上一次DOT,加上冰盾的保持,法师不会受到什么大的伤害。毕竟法师不是牧师,失去的血不会再回来,少掉一点血多一点胜算。对了,不用担心术士上了DOT就直接吸血,一般术士在法师没用出反制前不敢这么干。他敢吸你就敢反!不过要注意的是,即使术士被反之,狗的沉默也还是在的。法师和术士一样,都必须要在骗到反制后才能安全地输出,否则术士被反到暗影,法师被反到冰霜,两个都没办法最好地输出,明显挂着DOT的法师吃亏。并且,我发现很多法师没有骗术士沉默的习惯,这直接让法师处于劣势。术士不能被反到暗影,法师不能被反到冰系,两人互相骗,谁骗到了反制谁赢。如何骗到对方的反制,可以说这是术士和法师谁胜谁败的关键。
法师要做的和术士要做的惊人地相似,法师同样要做到解好术士的恐惧,反制术士的吸血,骗沉默创造机会爆发。
使用冰箱的最好时机是:身上刚挂满三个DOT还没发作厉害,而且骗到狗的沉默后,DOT连带沉默一起解掉。这个和术士骗反制后同时用法术石解掉冰环和强化沉默有相同的妙用。毕竟法师除了冰箱没有解沉默的技能。
第2个冰箱如果可以挡到死亡缠绕,我敢保证你的对手懊恼得想啃掉显示器。即使挡不到,迅速用冰箱解掉死亡缠绕,呆在冰箱里阻止术士接下来的吸血或恐惧,同样效果良好。
有人说:我冰箱解掉DOT,术士还可以再补上。 我的回答是,扔DOT是需要时间的,三个瞬发,公**需要时间嘛!DOT发作也是需要时间的,前期用盾完全可以撑过去。这是你输出的时机。术士在花时间上DOT,你在抓紧时间输出。当然还要注意别被反到冰系。如果你可以抽时间解掉痛苦诅咒也不错。
他又很不服:我的反制是24秒CD,术士的吸血没CD,反制用过之后怎么阻止他吸血?
回答是,依靠瞬间的爆发,在几秒内打出你能打出的最高伤害以求速战速决。你和术士耗不起。要注意爆发的前提是你骗到了狗的沉默,如果被反到冰系你将没有爆发。我自己本身也是骗到反制才敢吸血,而且DOT没上完一般不吸,因为有痛苦系魔法越多,吸到的血也越多。这就是说,法师冰箱后只要不被恐惧,甚至用上反制也在所不惜——这段时间内你是很安全的,你可以用盾顶住DOT,而SS不能吸血,不能治疗自己。
术士是骗到反制后恐惧你,要和你耗,你和他耗不起。法师是骗到沉默后拼命爆发以求尽快杀掉对手。CC流术士跟冰法比爆发,比不起。就这么简单。
但这是法师对战术士最困难的部分,这就是术士克制法师的地方。如何在反控制和控制,骗沉默之余爆发,这并不是平民法师所能做到的。因为反制CD24秒,反制的效果才6秒。差别太大。6秒的时间爆发,要打出高伤害,不容易。
安全解掉法师的三次冰环,并想办法用狗吃掉往后的冰环,保护自己最小限度受到爆发,这也不是一般术士能做到的。事实上,很多术士在水元素的第一个冰环已经把徽章或法术石用掉了,而且还是被冰枪爆到。因为冰枪和水元素冰环并不共同CD,两者的时间差是非常短的,以及网络的延迟,等你看到被冰住然后想用徽章解,冰枪已经打到身上了。可以说反应再快也得中一枪。当然,这个并不是没有办法破解的。利用跑位对法师产生压迫感,如果法师怕读条时会被饶到身后,所以要拉开距离,当然是冰环。差劲点的法师没叠Debuff就直接冰环了,哈哈。
物理职业篇。其实物理职业打术士,只要运用好打断吸血,真的很轻松了,剩下的只是拼DPS,因为ZS的免疫恐惧,猎人的兽王,盗贼的近身和脚T,真的让术士难以控制。只要阻止到术士的吸血,就直接进入了拼DPS的阶段。这方面是你们的强项,却是依靠缓慢DOT的CC流术士的弱项。打断术士的吸血,这是关键……关键……关键……
战士可以用盾击,拳击,破但怒吼,拦截,打断术士的吸血,有致死可以限制术士,可以免疫恐惧。
兽王猎人可以胁迫,可以假死,可以利用毒蛇陷阱打断SS的吸血,可以瞄准射击减治疗效果,开了小红人18秒无任何怜悯,术士也得尿一壶。
法师已经说得很详细了。因为法师和术士的对决真的很有意思,可研究性很高。
小德野性天赋还是可以和吸血术士一拼的,关键还是注意打断恐惧和吸血。不过,XD打术士还是很吃力。总得给我们SS留点路走吧!恢复德我们简直就杀不掉,而且在野外你们想跑也是可以跑得掉的,不至于惹不起还躲不起。
牧师除了沉默和恐惧也没方法阻止术士吸血,防恐和徽章只有一次,戒律和神牧是不用想了,要战胜相当困难,好的暗牧是可以战胜术士的。不过这样的暗牧很少,我经验也不足。
贼怎么对付术士啊,不提了吧!话说某次我们贼术打贼德,我们贼和对方XD一起死了,我满血,盗贼血还有大半。就在我牺牲了胖子要拼命的时候,他斗篷致盲,绷带后潜行,闷棍吃面包再潜行偷袭的。我当时就把鼠标扔了。不带这么恶心人的。
骑士,装备好的惩戒只要注意打断恐惧,叠点魔法不让SS顺利吃制裁,忏悔,加上无敌的追击,术士也是顶不住的。如果做不到,骑士就输了。前段时间韩国明星赛,韩国著名的惩戒骑士——09,对付CC流术士DE,一胜一负。
萨满,元素和增强都有不错的地方,只是增强虽然强悍,却容易被带出TT范围,然后风筝。元素系的要练好补TT和打断。在治疗自己和输出间找到平衡,水盾和法力之泉有空就补。
最后,希望我能遇到强悍的对手,不管战斗中是胜是败,我学到一丝一毫都是长进。快乐是游戏的根本。





