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我眼中的十大职业

时间:2008-08-18 09:36 作者:特克 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
对十个职业的定位评价

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说道十大职业,就先谈谈WLK里要出现的第十位角色:死亡骑士。我不认为他是第一个英雄职业,至少名字上就不是。不过WOW都开这么久了后才出现的新职业,还是有很大的亮点的。


在WAR里DK是有着出色人气的,我想BLZ不会让人失望的。WOW里DK貌似作为第三势力出现加入LM和BL参战的。BLZ给DK的定位是除了治疗者外的所有的位置,多样性堪比德鲁伊。我对DK的了解,都只来源于各个网站,DK是否真的强势,还是要看CWLK了。


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圣骑士是和DK相对的职业了,我觉得第一个英雄职业就该是他了。他如此强势,以至于其在之后各个补丁里都遭到nerf。传说中QS的绝技--无敌+炉石,现在也被BLZ给弄没了。


WOW里的QS定位很成功,圣光的庇护者,有着打不死的小强的绰号,也体现了QS坚韧的精神。强大的祝福和圣光术出现在头上出现时,每个人都能感到安心,这就体现了QS的强大--代表团队的强大,QS的气质也很容易使其成为领导核心的。QS是有着独特的魅力,以至于没那个队伍会拒绝QS的加入。


不过BLZ给QS的定位或许是英雄,不过是悲剧性的英雄,看看光明使者的悲惨结局。每次补丁时QS的惨叫,这是一个悲剧性的角色。不过尽管在冲锋陷阵上QS还是有点弱势,不过我说,QS你不是一个人在战斗,永远不会是。


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冲着那股霸气和血性玩战士的玩家,现在大多都很痛苦吧。在各种小说和游戏中,战士给人的印象就是高大,勇猛,火爆,野蛮,坚韧的。血精灵里没有战士,我不奇怪,但侏儒里有战士,我觉得很滑稽。我不是质疑侏儒们的勇敢,而是这个体型的问题,没有ZS的该有霸道在。


而看看BLZ的定位:ZS就是个肉盾。是的,你穿着一身华丽的盔甲就是给人揍的,而且衣服的修理费还不便宜。我不是在否定狂暴战士和武器战士,但这两位是用超级装备堆起来的战神。(没装备你用这两个天赋没什么效果的)而低端的哥们还是在当沙包。我不得不说BLZ给ZS的定位是失败的。在WOW里,ZS的确是要勇敢地冲在最前面的,但无数次冲锋换来的是什么?玩ZS的玩家无疑是勇敢的,但WOW里的ZS没有给予他们勇敢的心。现在ZS的愿望就是WLK快来吧,我们的春天该到了。


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德鲁伊是崇尚大自然的角色,BLZ在WOW里给他们的定位是正确的。多样的变形,抗打加血样样都行,让XD玩起来很有意思。不过我印象中的DLY貌似没有治疗者的形象,不过WAR里的回春术太得人心了,我也不好多说。


DLY有着很高的恢复性,能变形成各种动物,还能召唤,该有的也都有了,说真的,DLY的定位很成功。接下来或许可以给DLY更多的变形,提高娱乐性,不过也提高了DLY的操作难度。我从DLY的设定可以看出设计师很有爱,DLY的口号是让我都成为变形金刚吧。


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牧师--圣光的使者,保护神,超级无敌**妈。WOW里MS基本上做到了这点,坚韧不屈,无私奉献的特点得以体现。(从戒律天赋的小盾墙和神圣天赋的死了还要奶可以体现出来)


但对暗影天赋,我一直就有质疑,充满光明的使者,为啥要有暗影法术?难道是对我质疑为何亡灵有MS的回答?不是没了暗影法术,MS就不能攻击了,像QS那样设计点神圣系攻击法术是完全可以的,神圣法术还没抗性加呐。不过天赋要有三种,一个加强持续力,一个提高奶妈力,剩下个还真没想到有啥能替代暗影天赋的。啊,MS也是有黑暗面的啊,感觉怪怪的。


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WOW里的猎人说起来更像游侠,就是射啊射啊射的,不过多了个宝宝咬人。一般印象中的LR应该是机警的,充满智慧的,能善用陷阱来搏杀对手的强者。


看看WOW里的LR,射击系天赋就是游侠再生。现在流行的兽王系,嗯,完全可以改名叫驯兽师了,没了宝宝是个渣,和宝宝一起变红玩双疯是现在所有人对LR最深刻的印象。所以LR应该要大力加强搏杀能力,貌似WLK里有加强生存天赋,但个人感觉还不怎么样,LR仍然是宝宝一上前,自己就射啊射啊射。


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法师给人的印象该是无所不能,能够呼风唤雨的强者。WOW里给FS的定位是很不错的,能当大厨做矿泉水和面包,能开展主城交通业务,还从暗影猎手那学了妖术,更有轻功天上飘的绝技,攻击法术也很强大,完全的多面手,FB里能AOE,JJC里能BIUBIU,走到那都受欢迎。


不过现在BLZ感觉江郎才尽了似的,只会一味的加强FS的法术伤害啊,法术暴击啊,法术定身啊,这么改我也不能说不对,但BLZ完全忘了这样FS就会抢去SS的位置。所以FS应该消弱攻击法术点,而大力加强FS的控制力,让FS能同时控制住3,4个怪。让FS能在队伍面临团扑时,华丽的救场成为救世主。华丽,飘逸,这才该是FS的形象。


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盗贼,隐蔽在暗影处给予敌人致命一击的偷袭者。给予DZ强大的攻击力和控制力,我倒是没什么疑问。但现在还给了DZ无比神奇的小强力,莫名其妙,DZ有了无与伦比的攻击力和控制力,还有攻击先手权,你却还发现他比圣斗士还耐揍,你心理有什么感觉?


或许CWOW对盗贼的改名是正确的,不过不应该叫潜行者,应该叫流氓。不但攻击力无双,控制力神奇,攻击先手权的巨大优势,比牛皮糖还能黏人,竟然深得圣斗士小宇宙的真传,这是何等神奇的存在。再增强DZ的攻击力,我不反对,但既然他有了这么多控制力和攻击力,就应该让他们死的更快点。


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术士是法师中的佼佼者,至少在攻击性法术SS应该要强于FS的。要不FS可以不生火做面包,还能没事各地传送着玩,而且可以开动物园,在攻击法术上还要强于专精于毁灭法术的SS,这不是没天理吗?


所以感觉SS的定位,BLZ做的不怎么样,完全在搞实验,和FS的区别只在于多几个宝宝招。去掉宝宝的SS,完全可以用FS替代。所以SS完全可以把些娱乐性的东西,如拉人啊,马桶啊,吉尔伯格的眼球啊,统统丢给FS,而大力加强SS的攻击法术。SS的攻击法术应该高于FS的水平才对,要不BLZ说什么SS是专精毁灭法术的法师,不是在放狗屁。


至于宝宝问题,SS完全可以去掉宝宝,把效果直接加到SS身上来。加些宝宝除了有点娱乐性外,根本没多大实效,还增加SS的操作。别提什么狗屁操作问题,你操作再牛逼也不能让那宝宝起到什么关键作用,还不如LR的宝宝来提高DPS好。






































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