萨满,在官网上的介绍就是,门门懂,样样瘟.
诚然,萨满拥有所有近战职业羡慕的风怒,但近战中能主动使用武器对敌人造成伤害的,却只有增强31点的风暴打击.
诚然,萨满拥有最华丽的最具有爆发力的闪电魔法以及多功能的震击,但没有天赋支持,没有队友保护,等待你的,只是那没有吟唱完的遗言.
诚然,萨满拥有最强大的群疗技能治疗链,最智能的HOT,大地之盾,但是作为奶萨,在野外却是如此的无助,除了20M CD的火元素,再也无威慑得了敌人的东西.
萨满最被诟病的,就是没有控制能力,当PK如同回合制一般的进行控制--反控制的时候,萨满却连出牌的机会却没有.
但是我们是萨满,我们不是英雄,我们只是领袖.
没有人说过,领袖就一定是英雄.也许你要说萨尔,但是萨尔是点出了增强81点天赋<板甲>并且修满所有元素天赋的终极萨满,是神.我们不是萨尔,我们不可能成为神,毕竟,萨尔是一个NPC.
也许你为一个SOLO的无力,决斗失败而失落过过,但是我相信,你也一定为RAID时大家争相希望小队里有一个萨满,萨满小队里的成员的欢呼雀跃而自豪过.
没错,我们不是一个英雄,但是我们可以让大家变成英雄.
近百点的力量与敏捷,额外的恢复能力,将心中的怒火倾斜一空的快感,眼泛红光与敌人拼死一搏的决心,都是萨满给的.
在我们的BUFF下,队友一个个生龙活虎,表现优异,而我们,只是默默得承担起整个团队安危的重任.很多萨满,都是在开战之初很兴奋的瞄了一眼BOSS 以后,就再无时间去关心BOSS的摸样,在他们心里,看着团队的HP是最重要的.
也许你会说,萨满不只有奶,还有增强,还有元素.可以这样说,每个萨满都有一颗DPS的心,但是前期的增强与元素,在团队中并不比一个贼或FS好,所以萨满选择了恢复,一切以团队为重,虽然其中有种种的辛酸与无奈,但是值得我们欣慰的是,3系天赋中,恢复的决斗能力是最强的,之后的战斗中3系的天赋都是必不可少的.
每个萨满都请不要忘记,我们只是一个领袖,离开了团队,我们什么都不是