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我的萨满,以及我眼中的萨满

时间:2008-08-14 09:15 作者:清秀 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
夜深之时,突发感想.

我,七区伊服元素萨满,准确的说,应该是主修元素的萨满,其他两系装备都是捡着别人不要的,但是偶尔洗个天赋客串,也不会很难看.


玩魔兽三年,玩萨满一年多,其实现在回想起来,我也不知道为什么当初会选择这个职业,或许因为萨满天生就有种神秘感,其实玩萨满的人多半不相信"萨满是部落的精神领袖"一说,但是潜意识里永远被这句话所吸引,玩混合职业的人一般都有一个概念:多一条路,多一种出路.而到了最后,抱怨最多的,也是混合职业,所以我概括为,痛并快乐着.当真的需要你洗奶妈去刷牌子或者开荒的时候,虽然你比那些只能依靠绷带治疗的人要有优势,但是心里并不快乐的.当你搓着闪电,战战兢兢的在"狂暴者召唤"上点需求的时候,这种心情是难以名状的.由于各种复杂的心情,一时难以为自己做出准确的定位,所以就会想起从前,起源,什么是起源?当你选择游戏职业,输入角色名称时,这就是你的起源.每个人选择一个职业,必定有他的初衷,以及对这个职业的理解和期望:


战士--冲锋,无畏的战斗


牧师--强大的治疗


法师--华丽的法术及控制能力


潜行者--偷袭


术士--恶魔的领袖,邪恶且强大


猎人--自由


圣骑--生存能力及圣光的能量


小德--奇妙的变形以及丰富的能力


萨满--丰富的能力以及风怒


以上所说的,是大多数第一次接触一个职业的人,最初的设想,而那些一开始就选择暗牧,鹌鹑德,元素萨满,法伤骑士的人,往往是具有丰富游戏经历的人,不在此列.


因为有期望,所以会有失望,而后必定骂声一片,当你的角色满级以后,你发现跟你的初衷大相径庭时,你会失望,然后开始愤愤不平,于是有人离开了,有人更换职业开始了新的轮回,有人坚持下来试图在原有的基础上发掘新的突破,也许吧,我属于后者.


很高兴的看到,现在很多公会都指明招收元素萨满,这在不久以前还是难以想象的,其实我可以很厚颜无耻的说,我是伊服第一个纯PVE元素SM,在开荒GLR的时候,我就是元素了.首先这不得不感谢我们的会长,一个对边缘职业有较全面认识的RL,在那个时代是很少有的.正因为如此,我毅然坚持了下来,在几次有删号冲动的边缘徘徊,最终还是坚持到了今天.


不得不说,在T6副本,元素是空前的吃力,更多的跑位,让你图腾30码的范围成为你最大的障碍,导致更多时候,为了让队友充分享受图腾效果,不得不消耗更多的法力以及时间去补图腾;更多的群体伤害,让你闪电半天搓不出一个;暗影诅咒和元素诅咒的合并,让法系职业笑的合不拢嘴,却偏偏不提升10%的自然伤害.T6套装与战士共享,让你永远不能成为第一批拥有4T6强大属性的DPS职业.于是,一个曾经轰鸣在T4T5副本,长居DPS榜首的元素SM,变成了一个中流DPS.曾经骄傲的大喊"会当临绝顶,一揽众山小",而今得到一句"恩,你今天的输出发挥的很正常"就感激涕凌了.这种反差,在很长一段时间里,让我难以接受.于是,我更清楚的认识到作为一个元素萨满,自己该如何定位,3%法术命中和暴击,101点法术伤害和治疗,每2秒20点的法力恢复,以及清毒,战栗的合理使用,对于一个法术DPS小队的提升,的确是无可替代的,给我4个优秀的法系DPS,我会让他们成为团队输出贡献最高的DPS,这就是我存在的价值.


说到团队,也就想起了昨天发生的事情,一个刚入会不久的恢复萨满退会了,一个军装和T4混穿的恢复萨满,在跟我们一起打到海山4号最后一波小怪的时候,说是去上厕所了,一直到了BOSS倒下分装备的时候才回来,其间被点名一次,死掉了,还好FT及时的把末日守卫拉走没造成灭团,语音里RL大喊,SM自己起来,没有反映.结果BOSS出了T6手套,其他萨满都没需求了,最后团长选择强X给增强萨满,于是他扔下一句"需求的不给,倒强X给别人!"于是退会了.首先,这个萨满的RAID态度是好的,每次有事都跟职业队长和RL请假,对于副本的要求,也尽量去做好,比如需要暗抗,他就会想办法去弄.当然我作为职业队长,也很清楚他是多么需要一个T6手套.但是,当BOSS的战斗过程中,你人不在电脑面前,而且对于海山老四这样一个需要强治疗,需要跑位的BOSS,一个恢复SM的缺席,造成的团队压力是巨大的.相当于24个人推倒了BOSS,一个AFK的人还造成了一次团对危机,很客观的说,这次BOSS战,你的团队贡献是负的,不分装备是情理之中的.当然人有三急,你无法预料会在这种关键时刻出现状况,但是起码一点,抽个时间点炉石是有的,至少不会造成不良影响,因为你是一个"在血沸之前都有副本经验"的人,这点你是应该知道的.虽然我可以切身体会到你拿不到手套的郁闷心情,但是我认为分配是没有任何错误的.


再回头来说说萨满,其实我作为纯PVE萨满的另一个原因,是因为对PVP的抵制,虽然有高手,可以用增强萨满在JJC中打到2100+的成绩,但是我真的觉得自己难以达到那个水平,对于一个没有控制和反控制技能的职业,在面对普遍400韧并且有自动拆图腾宏的对手的时候,除了浪费对友的保护,压制,援护以外,我真的想不出还有什么其他存在的理由.经常有人跟我插旗,美其名曰"见识一下萨满的强大",我通常的做法就是,点了接受,在对方冲锋,变羊,陷阱,肾击之后,华丽的输入/认输,以满足别人的求胜心理.我承认,我心理畸形,我甚至连便当队都不去,我一直保持着我PVP界面里三个队伍全空的纯净版面,这就是我对萨满PVP的抗议,其实也算不上抗议,因为根本没任何人在乎.


突然想起,在WAR的世界里,萨满是什么,就是那种穿着长袍肥硕无比,站在队伍最后面,被英雄一摸就死的职业嘛.其实我们一直理解错了,萨尔是个萨满,萨尔是个英雄,但是并不意味着萨满就是英雄.视频里,有战神,法神,SS之神,盗贼之神,猎人之神,却偏偏没有萨满之神,也许有,在很早以前,不过现在已经被归结为"在那个风怒BUG的年代"一切都已抹杀.其实萨满永远不是英雄,但是一个英雄也招架不住一群加了嗜血两眼通红的步兵.也许理解到这一点,心情也就释然了.


近期的论坛,很少再出现技术讨论,而更多的在讨论WLK各职业的变化.其实对于一个尚未定论的东西,我真的不想过多的关注.以我的经验看来,就算你已经强大,人家可以紧急关闭服务器把你改了,更何况这些虚无飘渺的更新呢?亮点,永远吸引着我,听说我即将拥有一个叫做雷霆的技能,可以AOE并且把敌人击飞20码,于是我就幻想着有一天我站在悬崖边上,面队一群敌人....哈哈,纯粹搞笑了.


在我高中毕业的时候,一位好友送给我一本书,在扉页上写到"祝你找到幸福的生活方式!"很多年过去了,我仍然觉得这是一句最感人的祝福,所以也把他献给所有萨满玩家,也祝你们找到幸福的游戏方式吧~

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