试验人员:6区洛丹伦,我FS,叛逆魔鬼(火法),他SS,嗳伱吥喻(他的名字我打的白字,破名太难打了,也没爱复制)
统计插件:魔兽精灵自带的伤害统计插件(暴击部分我只统计了主要输出技能,火球,暗影箭,他那火系JN的名我忘了)
试验内容:开始,FS算天赋31.21%暴击+“燃烧”这JN,SS暗影牺牲天赋,算天赋29%暴击(天赋里有但在插件上没现实的部分也算了)。命中我们全满,砰砰博士一共64W血,只有我俩打,经过多次试验,SS的实际暴击在32%到34%,FS实际暴击只有28%到29%。然后我下去打下面的法力怨灵和石头人,没开燃烧,打了120多个火球,实际暴击44%左右,而我平时下FB打小怪的实际暴击也都在40%以上。不知道什么原因,我的暴击率比数据上显示的要少,而他的暴击率要高。后来怀疑是砰砰博士对火系有抑制作用,让他洗了牺牲火毁SS。第1次打,我的实际暴击达到45%,而他的实际暴击达到42%,第2次,我实际暴击44%,他实际暴击26%,后面有试验了大约5到6次,我的实际暴击最高是46%,最低40%,他的暴击在30%到36%。然后他不用“献计”这JN,又试验几次,我实际暴击36%左右,他实际暴击26%左右。
实验结论:砰砰博士火暗影牺牲SS对火法的暴击有抑制作用,“献计”对火系暴击有提高作用,或者献计可以使火系法术暴击会到原来状态。
原理我到现在不清楚,如果有知道的请告诉下,谢谢。我怀疑纯在类似元素精准显示提高3%的命中,却对冰系法术提高6%命中这类BUG,或许火系某天赋对火系提高的暴击率不止是他显示的那些(因为我平时打小怪的实际暴击率高于数据暴击率),还有就是“献计”,或许对火系法术有提高暴击率的作用,我不太清楚。当然,如果你认为我试验这些次,每次都是RP或巧合,我也没办法。