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术士们让我们保持一颗平常心

时间:2008-07-31 09:17 作者:涅磐猫 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
近来看到很多WLK的消息,表面上看SS有很多华丽的东西,但是给的东西都实在是太虚幻了,就像个花瓶一样,中看不中用.就拿变身来说吧变身之后也就那几个技能伤害很低也要读条.我实在想不明白变身之后对其他职业有什么威胁.变身之后DZ可以消失FS可以冰箱治疗职业也可以安心的加血也就是战士有

近来看到很多WLK的消息,表面上看SS有很多华丽的东西,但是给的东西都实在是太虚幻了,就像个花瓶一样,中看不中用.就拿变身来说吧 变身之后也就那几个技能 伤害很低 也要读条.我实在想不明白变身之后对其他职业有什么威胁.变身之后 DZ可以消失 FS可以冰箱 治疗职业 也可以安心的 加血 也就是战士 有点对变身麻烦点.个人认为 SS在变身之后对多数职业只能是被动挨打.


这几天看到SS又有改动的消息,本人自己心里也很不舒坦.不过我要说的是 请广大SS玩家们保持一个平常心.毕竟现在只是测试阶段,WLK开了真正是什么样子,谁克制谁谁才是最后的英雄职业,也只有WLK开了之后才知道. 测试阶段嘛,也就只是发现问题和解决问题的阶段,发现个职业的平衡于不平衡的阶段,比如QS吧 当初开TBC之前也是说QS多么强大多么强大,开了之后呢?


其实暴雪并不是傻子,他们知道只有10大职业的玩家都多了,他们的目的也就达到了,所以大家根本没必要为测试阶段的个个职业的强大而感到担心.


从以前的经验不难看出,一个职业在测试阶段里面过分强大,最终会导致正式公式时候的削弱,TBC之前的SS在最开始也并不是最强大的,那时候最强大的职业应该是战士(最初的时候)和SM吧!战士强大的时代太过遥远,SM大多数玩家心理都知道尤其是LM,都是那时候的SM 是流氓 不敢惹的,而SS也是在一次更新之后把死亡缠绕由5分钟变成2分钟开始走上了BUG之路.(当然这其中很多要谢谢DD,是他给SS大众们展示了 SS的强大一面)


在说说现在的TBC时代,说实话SS60到70根本没学到什么PVP的技能,也就两个用天赋堆起来的技能(无常和EVA)不是夸张的说,SS用"地球村"时代的技能在和8大职业对抗,混到今天还没有灭绝个人觉得已经是万幸.(凭心而论SS打有蓝职业还是很有优势).但是大家要清楚的看到WOW不是一个人的游戏,他是需要队友的力量.只有职业与职业之间产生很好的默契,这样才会使大家都变的强大,最近也流行一种组合SS+DZ也有上2000+的队伍.这又说明了什么呢?毕竟WOW不是一个人的战斗,一个职业再强力现在也很难做到1V2吧?


没有和DZ配合过的SS有时候被DZ 杀的郁闷了总是会埋怨DZ,但是跟DZ 配合过的SS 应该没多少怨言吧?因为在JJC中只有各个职业的相互配合才能赢的胜利.


以前有个朋友对我说过这样一句话,你一个人的装备在好 操作在精湛那也说明不了什么,什么才算真正的装备好?是站在你身边的39个人装备都好了,你也就自然而然的强大了.(TBC之前40人FB的时代).


说了那么多好象有点跑题了,我也就只想说明一点,WOW不是一个人的游戏,而是一群人的游戏.打仗嘛,那有只赢不输的时候呢!保持一颗平常心,这样才叫游戏嘛.没有必要非争个赢,你说你操作怎么怎么好,总还有比你错更好的吧?一山还有一山高呢!很简单的道理.


在次请光大SS玩家们继续坚持住自己喜爱的职业,既然选择了就不要轻易的放弃.


任何职业都是一步一步的慢慢走向强大的,我们玩家唯一能做的只有等待和坚持!


总之,我相信SS不会像大家现在看到的那样.不平衡的现象只是一时的,忍忍就过去了,游戏,游戏而已!说个不好听的咱在弱也总有被我们克制的职业吧!况且现在只是测试阶段而已.


记得当初有一次更新说是让SS的生命分流改成用20%血换取20%的蓝,但是经过测试之后还没等公测就被改回来了.


所以大家不要因为一时间的改动就人心惶惶的,根本没必要的.


还是请大家用平常心对待一个游戏,那样你会觉得你玩游戏是快乐的.


4区利刃之拳 SS 涅磐猫


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