高手往往不来发帖,因为他们忙于游戏中的实战,呵呵,我么一般,所以比较闲,和大家聊聊感想罢了。
写在开始,可能有点俗,但还是自报家门.我是5区斩魔者,ID最早是今天吃了么,侏儒法师,被盗了,拿不回来了(无资料的原因)目前使用ID朋友的人类女法,银色羽翼,目前装备,T4 头和肩膀,其他衣服S4,裤子手S3,武器S3,韧335
看了些法友的文章,提请各位,其实没有对错,都是玩家们的感言吧。相比九C,大家应该更能包容。我也从没发表文章,今天心血来潮,想写点东西吧,和大家交流。当然我可以包容各位任何情绪化表达。
我也玩了3年魔兽了。第一个号是战士,当时最高45级,玩的亡灵,玩到了11级就放弃了,因为我觉得好奇怪,为什么这个战士的蓝老是没有,有时又自己涨起来,跑到幽暗右边,连个蜘蛛都打不过!(后来才知道,那里的蜘蛛50级,只不过骷髅头没显示出来)
呵呵,刚才题外话。说下背景吧,基本所有职业我都玩过,又由于人缘还行的缘故,有基本6个职业的高端号(JJCS3以上齐),所以对各职业多少有些了解。但最热忠的只有一个职业!法师。
看到许多朋友抱怨法师被削弱了,法师JJC里的猥琐,法师不如人,连战士也打起来费劲。这里,我也想谈谈自己的看法,文章冗长,请慢慢品味。
法师在魔兽45级的时候,挺牛,组团在荆棘谷杀来杀去的时候,法师是主力。最有感受的还应该从TBC前后TBC后来说。TBC前,法师从各方面来说都还可以,那时没有韧装,T6法师和元帅法师应该是比较高端的法师了,但我PVP喜欢T2套,灵风专注是永远的王道,在TBC前我是这么认为的。以操作来说,T2套的我可以压制许多T3 4件以上的法师,但是是T3全的法师,确实很累,但也是可以较量的(我所指的都是操作不错的玩家)。和其他职业打,就象有些玩家说的,就算装备不如人,也可以随时亮剑,完全不怕,操作好的法师可以弥补很多不足。
插一句,其实我觉得魔兽世界这个游戏在TBC前的定位是比较完美的,1个月左右的全力刷战场,出来的装备是T2。5级别的元帅套,与T3级别小有差别,拿齐T3也不是1个月随便可以弄到的。而PVP由于没有韧性,所以操作显的尤其重要。装备就算差些也不是打不动打不过,靠人品,技术,运气都有很大的博弈。但自从TBC来,自从有了韧性装,自从有了荣誉买装备,自从有了1季度,2季度```4季度的JJC装备,魔兽的定位也变了。感觉。。有点麻木,有点乏。
言归回来!重点在于TBC之后,TBC后,我们可以显着看到其他职业的发展。
战士:TBC前不惧怕任何职业,除了法系,尤其以法师为主。TBC后,有了盾反,高韧,血量提升,配合天赋回血等,战士对法师来说很硬。
小德:JJC的BUG职业,蓝多血厚,对法师的DPS来说是个挑战,尤其是打断你施放冰箭,加上吹风流(吹风无解的。除了徽章。很尴尬,冰箱也没用),小德变的很恶心。
LR:TBC后的LR对法师来说其实和TBC前的LR差不了太多,相比较是略微强了些,由于血厚,毒蛇陷阱(毒蛇陷阱连施法速度也减,NND)。以前的LR其实被法师近身了就是菜,但是LR攻击距离的重新判定,沉默射击弥补了射击LR对法师的缺陷,LR无论是插旗子还是JJC还是战场,都是布衣,特别是法师的杀手。
SS:对SS,我个人觉得,相比TBC前,法师有了优势。TBC前的SS对于法师来说,基本无解。连恐,恶魔血厚都不是法师耗的起的,那时的法师区区4000左右的血量,根本不是SS的对手,但是TBC后的法师有了水元素,盾有了法伤加成,和SS绝对可以持平,但依然有点难打,因为恐惧抽血高韧SS,任何一个职业都好对付,所以JJC里的坦克变成了SS,往往看到SS暴露在视野内。因为韧高血高,耐打。。
盗贼:没有TM任何的疑问,TBC后,我最想骂的就是9C把贼的能力改成这样。确实,TBC前的贼,除了FB,很难有作为,对法师也基本很难赢,打战士,奶的都不行。但是TBC后,看看改成什么了吧。斗篷1分钟CD,暗影步30秒CD,1分钟一次的装死,一直以来最变态的减速毒药,70减速,还能上2种毒,当然也不能怪他。。贼能上2种毒当然上2种了。只忙CD的减少,加了天赋还能强化。双消失。而且我发现法师打2个职业抵抗特别多,是莫名其妙的抵抗相比较戒律M加过天赋的。一个就是贼,还有是SS(SS可能是因为恶魔加了抗性)。但贼为什么老抵抗呢,一般状态下,还是容易出抵抗!难道因为闪避高?我用的是魔法,很物理闪有JB屁的关系。激动了。。激动了。。不好意思。总之,贼成了一个大问题,操作好的贼,可以杀任何板甲,还不用全CD(也就是不用双隐,只需要一套技能,只忙,闪避,几跑等技能)
说到这里,请大家注意,我所说的内容,请大家不要以偏盖全,当然不是说贼就是无敌能杀战士,能打赢贼的战士大有人在,我只是说明一种情况,其他的描述也一样。
MS:TBC前,戒律M对法师来说一样是BUG,但是TBC后,法师不再打不过戒律M了。虽然戒律M多了很多技能,但有一种戒律M,法师基本无解,操作好的高韧高血戒律M,我是指韧达到520以上,血量12000。一般450以上韧的MS,至少我是可以打赢的。
骑士:骑士一直以来似乎都是被法师克制着。
又插一句,我这里所说的一些情况,都要提一点,我面对某些职业才招水元素,某些职业我认为招水元素是不公平的,所以我从来都不招,比如我打战士,绝对是不招BB的,甚至有些战士我愿意脱5件和他切磋一下,因为战士天生确实被法师克。我招BB打的有,SS,Z,MS,XD(看情况,韧高还是要招),SM,LR,不招BB打的有FS,QS,ZS。其实也就3个职业PVP我不招水元素。相信很多法师和我一样,操作好的,打LR也不招水元素,当然碰到强悍的LR不行。
接着骑士,奶骑士,我想很明确的说,如果打不过奶骑,说明你的操作和天赋有问题。就算操作再好的奶骑,打法师,我想基本没什么胜算吧,惩戒骑士确实很猛,骑士比TBC前突出了防御和攻击的特征。往往打法师一刀下去就是3000左右的伤害。所以和惩戒骑士打需要法师反应和操作。
SM:我真正第一个练到60的是个BL萨满,一直都觉得,SM天生应该克制FS,持续的打断,根基图腾等。TBC后的SM也一如既往的牛,我想JJC5SM的队伍蹂躏过很多队伍。而有了水元素的法师,还是有些难度,开盘就剃头。但还是能打赢,需要练习打法,操作也同样重要。
最后是法师自己,法师在TBC后综合评价应该是没有变强。但要说法师变弱,那也基本没啥依据。法师多了水元素,火法的龙头,都是挺实用的。但由于冰法天生的生存能力强,所以PVP基本我们都选择17 44的深冰天赋(个别什么不走寻常路,T6法师奥火奥冰,还有火法,奥法,我不加评述,但肯定没有冰法活的久)冰盾有了法伤加成,偷偷技能降低了耗蓝,法师应该来说被修饰的还是比较公正的。
OK,阐述完了各职业TBC前后对法师来说的影响,问题也就出现了,法师打哪些职业麻烦呢,其实大家都清楚,贼,MS,甚至打战士都累。这里我简单说下思路吧,不盲目的说打法,那个没意义,太多变数。
打战士:战士最难打的是侏儒战士,鞋子稳固。打战士最重要的是,要用冰箭打,其他技能搞不死他,耗蓝,尤其是闪现,如果一直被战士控制闪现,那打起来很费力。而操作好的战士,能打赢法师,就是控制了盾反的时间和拦截的时间,不让法师出冰箭。其他技能可以随便打。所以各位法师,多练习,战士不是问题,骗骗盾反什么的都比较简单。我碰到一般S3套的战士,脱5件一样可以赢。操作好的当然要穿起来。呵呵。某些极牛的战士,也是输赢各半。
打MS等奶系:这就是为什么我喜欢穿T4的原因,为奶系准备。冰法打奶系就是耗蓝,天赋里节约15%蓝的冰霜导能一定要点,JJC还是PVP都太有用了。可以省很多蓝。接下来就是一个劲的寒冰箭,但注意,水元素招出来的时间要控制,反只用的时机也要把握,对MS,可以一开始反烧蓝,开秒的时候反加血,反正各位自己琢磨。唤醒一定要留在把对方逼的逃离你身边是用,保证8秒全回上。反正接下去就是耗。一般最难搞的法师或者XD,2宝石,双水,一个唤醒全用上,也就能赢,他们,耗不过你!(碰到操作差点的,甚至可以一个水元素直接秒躺下他,关键看你操作和经验了)有一点很重要,XD喜欢变豹子在你身边绕啊绕,因为我T4 2件的缘故,所以不怕被打断,但要控制视角,免得读完技能条说没有正面面对对方,不能施法,这个需要练习。
打QS:只说惩戒,要偷BUFF,尤其是自由祝福,冰环+反只,一开始就用上,把血打下来,30秒一到再来。反正意识要好,不要被骑士秒掉,比如3000血左右了,骑士很容易直接秒了法师。一刀下去加愤怒之锤。他开无敌,你要么绷带,要么冰箱,一起消耗,完了再羊打,反正也需要反应迅速。
打SM:我个人打SM的经验不足,增强SM还是元素SM,都是比较难搞的,要冰枪打根基,羊流,冰环反只等这些伎俩要配合恰当。(操作好的法师,打增强SM可以不开水元素,需要练习)
法师和法师:自己想去,韧血都很重要,目前S4的JJC出来的法师喜欢堆急速,很有用,但也不是万能的。
打LR:冰法打LR,没什么特别的,由于我T4 2件,喜欢和LR对飙,很多LR也因此大意而输给我。知道了情况,就帖身打。反正就那么几招,冰环,冰枪,奥暴等,也有羊了开局的。碰到兽王,冰箱消耗也可以。
打SS:打SS(主要以恶魔为主,其他的相对简单)对法师来说,应该比以前有更多的资本,血和蓝上去了,有BB有3盾。SS分2种,一种是笨的,选狗,开始就反只你,那你就直接技能全开打吧,26秒内你是无敌的。死亡缠绕不解,冰箱解他扔完你DOT,徽章也能解,反正就是招了水猛打。还有就是对方狗的反只是控制的,也一样,就是骗他狗反只你后全开。一般来说,强力的SS一样可以杀,需要2套技能,虽然强悍,但不象TBC前对法师来说无解了。
最后是贼:贼真的是恶心了,最后大家看到了新的版本,也看到了削弱了贼。装死反盘的可能性降低了,刺骨也降低到了5%伤害,可见,之前的贼确实有些变态了,目前终于做了公正些的修改。总的来说打贼,特别是操作好的贼,还是需要高韧,高血,象我这样T4 2件的法师,很难打,法师的韧要保持在400以上,打贼其实还是有很大的胜率的。
基本感觉就是这样了,当然,其中有很多的变数,我所说的也并非绝对。大家可以交流意见吧。具体有些玩家喜欢文斗的,我们可以交流下打去。
最后提下JJC,JJC我一般只打22和33,因为55的法师,说什么全场核心啊,灵魂啊,我觉得,也有些狗P,中肯些,我觉得是,猥琐再猥琐,控制再控制。2把甚至3把菜刀也切不死你,你能逃开,那你就是不错的55法师,恰到好处的反只和另对方魂不附体的羊流,那你就是优秀的法师,如果能再有瞬间的高输出,那你就是神一般的法师。
所以,我不喜欢,所以我打22,33,就是DPS为主,控制为辅,这样我觉得才符合法师的定位,呵呵,个人爱好。所以!最近我加了个55队。。4法师1SM。。也是追求刺激,呵呵,但效果一般吧。感觉能打到个1700-1800也算不错。
对于法师,我们中肯些来看,真的,不能算弱,我们可以挑战任何职业。虽然现在韧性等装备限制了挑战比自己装备好的玩家。。这个确实不如以前。但法师,也许并非你所想的那么弱。
最后最后提一句,关于PVP视频,我个人觉得真真假假,一些精彩的PVP只是用来爽爽眼睛,看看的,或许能学到什么,但根本说明不了问题,比如什么迎面过来2-3个人,法师能把他们全部放倒。PVP的玩家都知道,只要对方操作还行,装备也还行,技能CD都在,能让你1V3?PVP过的玩家都知道,单挑个贼,单挑个戒律M有多困难。当然做出来了的,也是有各种因素在里面的。总之,视频不能说明问题。当然也有可能是我偏激,仅仅表达自己的意思,大家见谅。
祝大家游戏愉快。牢骚发到此,一家之言,您也可以当作过眼云烟,看过作罢。





