邪恶
第一层天赋(需要0点邪恶系投入)
流行病
增加你或你的食尸鬼造成的疾病的持续时间$/1000;s1秒。(似乎有3级)
邪恶光环
当处于邪恶仪容时,增加45码内所有小队成员移动速度$50391s1/$50392s1/$50393s1/$50394s1/$50395s1%。增加你的暗影抗性$49228s1/$49605s1/$49606s1/$49607s1/$49608s1。
毒性
增加法术命中率1/2/3%,并降低你的疾病被净化的几率10/20/30%。
强化死亡缠绕
增加死亡缠绕造成的伤害和治疗量5/10/15%。
第二层天赋(需要5点邪恶系投入)
饥饿死者
增加你和你的食尸鬼的力量1/2/3/4/5%,并降低死者复生的冷却时间$/1000;s3秒。
邪恶命令
降低死亡之握的冷却时间$/1000;s1秒,降低鲜血沸腾的冷却时间$/1000;s2秒。(似乎有2级)
第三层天赋(需要10点邪恶系投入)
强化瘟疫打击
增加瘟疫打击造成的武器伤害5/10/15%。
死尸之碑
利用邪恶能量变化成亡灵$d秒。在亡灵状态下,免疫魅惑、恐惧和变羊术,同时你的恐惧面容增加生物对你的失误率25%。
免疫魅惑、恐惧和变羊术。降低被命中率$50397s1%。亡灵。
第四层天赋(需要15点邪恶系投入)
苍白之马
减少召唤死亡军马的时间,并增加骑乘速度15%。不和其他移动加速效果叠加。
凶残死者(需要饥饿死者)
死者复生持续时间延长$/1000;s1秒,亡灵军团持续时间延长$/1000;s2秒。(似乎有3级)
亡者之舞
瘟疫打击、退化、死者复生和石像鬼蜂群产生50/100/150%额外符文之力。
第五层天赋(需要20点邪恶系投入)
死亡阴影(需要凶残死者)
当你死亡后会变成一个食尸鬼继续战斗15秒。
尸爆
使一具尸体爆炸,对$r1码范围内所有敌人造成每10点符文之力12点伤害。
第六层天赋(需要25点邪恶系投入)
魔法压制
受到的所有魔法伤害降低1/2/3/4/5%。另外,你的反魔法护盾吸收80/85/90/95/100%法术伤害。
不洁
攻击强度的4/8/12/16/20%转化为法伤。
强化尸爆(需要尸爆)
尸爆造成的伤害提高25/50%。同时有50/100%的几率给予敌方目标一个持续$50445d的疾病,总计造成36%爆炸伤害。
第七层天赋(需要30点邪恶系投入)
魔法控制(需要魔法压制)
你的小队成员受到的所有魔法伤害降低2%。另外,你的反魔法护盾将使护盾范围内所有小队成员获得保护。
法术伤害降低$s1%。
白骨护甲
施法者被四块白骨环绕。每块白骨都可以降低下一次法术或近战伤害40%,同时消耗一块白骨。持续5分钟。
凝血刀刃
你的普通攻击有$h%的几率使目标感染瘟疫,造成持续的暗影伤害。(似乎有5级)
第八层天赋(需要35点邪恶系投入)
地穴狂热
你或你的食尸鬼造成的每个疾病也会降低敌人2/4/6%的属性。
邪恶符文专精(NYI)
当你施放退化、死者复生或者召唤石像鬼时有一定几率使你下5秒的邪恶符文刷新时间减半。
第九层天赋(需要40点邪恶系投入)
召唤石像鬼
石像鬼投入战场,对目标进行暗影系轰炸。石像鬼将一直存在到符文之力用完。
被石像鬼追杀。
挽歌
当你通过疾病杀死一个可获得经验或荣誉的目标时,将有2/$h%的几率从尸体中复活一个自由的食尸鬼。最多同时拥有2个食尸鬼。
游荡瘟疫
当你对敌人施加的疾病造成伤害时,有5/10/15%的几率转化为对目标周围8码内的所有敌人造成伤害。这个伤害不会打断受到伤害的目标施法。
第十层天赋(需要45点邪恶系投入)
瑞文戴尔之怒
你的技能对受到疾病影响的目标造成的伤害提高2/4/6/8/10%。
第十一层天赋(需要50点邪恶系投入)
邪恶凋零(需要地穴狂热)
不洁的虫群环绕施法者10码范围内。所有被虫群击中的敌人受到120点伤害并感染可叠加3次的疾病。每10符文之力持续1秒。
虫群攻击附近敌人。