世界
- 诺森德大陆很大,比外域多几个区域,某些区域比外域最大的区域还要大。
- 巫妖王之怒新增的坐骑可能可以搭乘玩家,还可以在艾泽拉斯大陆使用(作为陆地坐骑),这样玩家可以让低等级玩家搭个顺风马!新坐骑将会更快些,大概类似铁甲虚空龙的速度。
- 训练师和拍卖所仍将留在旧世界。
- 达拉然将位于诺森德的北部或中部,靠近最终区域。
- 灰烬使者的故事在资料片中将会重加描述。
专业技能
- 铁匠可能给没有孔洞的物品打孔。
- 所有专业都会有专属强力物品,如同武器锻造师可以制造只能自己使用的史诗武器。
- 诺森德大陆上一种新的矿石叫做钴。
- 诺森德大陆的新布匹叫做霜纹布。
- 铭文的原理是用一系列材料制造卷轴,为你的法术施加增益效果。每个卷轴都有特定的用途,无法制造一般性的卷轴,例如只能是升级这个火球术的这个方面。目前还有大量的设计工作需要进行。
PvP
- 冬拥湖有日常任务,可能有影响整个大陆的增益效果,为每个副本增加奖励——就像奥金顿的“精神碎片”一样。
- 巫妖王之怒中可能新增两个竞技场,一个位于达拉然,一个位于奥格瑞玛。
团队副本与地下城
- 在“龙息圣殿”将会有一个类似“奥妮克西亚的巢穴”的小型团队副本,巨龙之厅中的单场战斗。未来可能增加更多战斗。
- 在“魔法结点”的一场团队战斗中,玩家可以解放飞龙并在它们的背上战斗,以及使用它们的技能。你可以选择骑乘红龙,绿龙以及青铜龙,并各自有不同的技能。Boss战围绕龙的技能调整,玩家可以选择不同的组合(比如3绿1青铜4红的搭配)。Boss中会有许多增加的怪物,某种龙能够为这些怪物加上增益效果,另一种龙会利用增益效果回复生命。坦克就可以利用这种方法自动回血。
- 设计人员认为在燃烧的远征中对PvE的回报偏低,因此将会在巫妖王之怒中做出改变。
- 燃烧的远征中英雄副本回报偏低,而巫妖王之怒中它们会拥有和普通副本完全不同的掉落表,而不是像现在这样在普通副本掉落上增加一两件装备。扩展英雄徽章系统将是达成此目标的主要措施。
- 阿尔萨斯的故事线将贯穿数个补丁,所以他将在某个内容补丁中才会挂掉。
- 官方英雄榜今后可能有PvE排名。
死亡骑士
- 更改符文搭配并不像更改天赋那样困难,但也不是容易得可以战斗间转换,设计人员将会折衷考虑。
- 死亡骑士并非只能拿剑,他们也可以使用斧子和锤子,还可以双持单手武器,但是不能使用盾牌。
- 使用双手武器或者双持都不能改变你所能使用符文的个数(6个)。
- 死亡骑士将出生在漂浮在东瘟疫之地上空类似纳克萨玛斯的浮空城。接着他们会来到提尔之手/剧毒林地以东的地区升级。在这里,他们会了解更多关于死亡骑士的背景资料。
- 部分新的死亡骑士技能:
鲜血灵气[Blood Presence]:增加每秒伤害输出,同时在攻击时为死亡骑士恢复少许生命。
血之打击[Blood Strike]:根据目标身上疾病减益效果的叠加数量造成不同程度的伤害。
剑刃打击[Blade Strike]:造成伤害的同时为目标增加疾病减益效果。
思维冻结[Mind Freeze]:打断施法。
2.5补丁?
- 2.4补丁是燃烧远征的最后一个内容补丁,目前少量bug修正的2.4.2补丁正在测试。2.4.2补丁上线后和巫妖王之怒发售之间是否会有一个大的补丁,目前尚未决定。
- 玩家并不需要类似安其拉的开门事件才能通向诺森德大陆,资料片发行当日玩家就可直奔诺森德大陆。但1个或2月前将可能会有一个大的补丁,类似风暴前夕。玩家在该阶段将得到为何需要前去诺森德大陆的提示,该补丁可能包括新的天赋数和职业改变。
- 巫妖王之前暴雪将提供许多又好又新的物品,让玩家把钱花光。