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巫妖王之怒:信息汇总

时间:2008-05-12 11:29 作者:NGA 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
死亡骑士技能死亡缠绕[DeathCoil]:消耗全部符文能量,对非亡灵目标造成600伤害,或者治疗友方目标900生命。(Curse.com)死亡之握[DeathGrip]:死亡骑士的嘲讽技能。将目标“拖到”死亡骑士身边并强制它攻击死骑一小段时间。是的,“拖动”目标!暴雪将会允许玩
死亡骑士技能
  • 死亡缠绕[Death Coil]:消耗全部符文能量,对非亡灵目标造成600伤害,或者治疗友方目标900生命。(Curse.com)
  • 死亡之握[Death Grip]:死亡骑士的嘲讽技能。将目标“拖到”死亡骑士身边并强制它攻击死骑一小段时间。是的,“拖动”目标!暴雪将会允许玩家在资料片中强制移动目标,不仅包括死亡之握,同时其他击退/嘲讽系技能也一样。看看之后的PvP平衡性设定吧,因为这个系统对玩家也生效!(Curse.com)
  • 冰霜之链[Chains of Ice]:定身目标。当法术效果消失时,给予目标一个诱捕效果。(Curse.com)
  • 死亡契约[Death Pact]:牺牲召唤出的食尸鬼,治疗死亡骑士。(Curse.com)
  • 死亡凋零[Death and Decay]:目标群体持续伤害技能,和骑士的奉献相当。被死亡凋零影响的人有几率被恐惧。 (Curse.com)
  • 冰霜灵气[Frost Presence]:增加45%的护甲值,并增加死骑的仇恨值制造能力25%。同一时间只有一种灵气能够生效。(Curse.com)
  • 邪恶灵气[Unholy Presence]:增加15%的攻击和移动速度。同一时间只有一种灵气能够生效。设计师称之为PvP灵气(Curse.com)
  • 反魔法护盾[Anti-magic Shield]:降低下一个攻击死亡骑士的魔法伤害75%。降低的伤害会被转化为符文能量。(Curse.com)
  • 勒颈[Strangulate]:消耗所有符文能量,造成少量伤害,但会沉默目标,至多5秒。(Curse.com)
  • 召唤死亡军马[Summon Deathcharger]:允许死骑召唤一匹死亡军马。和圣骑士/术士相同,需要完成一系列任务。(Curse.com)
  • 死者复生[Raise Dead]:复活一个附近的尸体为死亡骑士战斗,持续2分钟。如果复活的是玩家的尸体,玩家可以选择作为食尸鬼战斗!食尸鬼有如下技能:跳向目标;撕裂(持续伤害);击晕目标等。
其它
  • 玩家升到77级时开放飞行坐骑。(Gamespy.com)
  • 可以使用外域飞行坐骑,当然有新的飞行坐骑提供。(Gamespy.com)

铭文[Inscription]

  • 铭文师可以制造雕文[glyphs],让玩家修改技能和法术。
  • 从第一个配方需要宁神花来看,铭文专业与草药学密切相关。
  • 所有玩家都会得到一个新的法术页面,能够增加六种雕文,目前为4种高级的和2种初级的。
  • 高级雕文对战斗会非常有效,比如为某种法术增加持续伤害效果或者为物理攻击增加击晕效果。而初级雕文将会增加便利性或视觉效果,比如移除某些法术需要的施法材料。
  • 雕文可以在拍卖行交易。

附魔

  • 附魔师在拍卖行出售附魔仍在计划中。

冬拥湖/交通工具

  • 新的车辆科技,为地面和空中车辆和特殊的坐骑引入物理和操控特性,包括惯性,转弯半径,抓地效果以及悬挂系统。
  • 一辆车允许搭乘最多8名乘客,车辆和炮塔的使用者都会有独特的动作条和技能。
  • 这种设定会被单独使用在PVP攻城武器上,矮人蒸汽坦克,被遗忘者的绞肉车以及兽人的投石车。

世界

  • 虽然和阿尔萨斯/巫妖王的初次接触会很快发生在龙骨荒野(71-75级地区),但与阿尔萨斯的战斗将在补丁中开放。
  • 在龙骨荒野中,你将(激烈地)和血色十字军重在一起。
  • 玩家在灰熊山地区会遇见许多老朋友:熊怪,风险投资公司,狗头人以及狼人。
  • 阿鲁高复活了,现在他领导着灰熊山的狼人。
  • 在灰熊山,你会见到联盟主城铁炉堡的邪恶镜像。
  • 银色黎明阵营将在祖尔德拉克重新出现。
  • 在索拉扎尔盆地,你将会卷入两个声望阵营之间的战争——狼族(有人性的狼)以及神谕者(据说是一种进化了的鱼人!?)。暴雪保证声望并不太难,因为玩家们可随意切换阵营。
  • 资料片中将拥有一大堆的“坐骑任务”作为对燃烧远征中投弹任务的增强——从马背上向狼人投掷燃烧弹,用直升飞机空运补给,当然——猛犸对战!

世界

  • 诺森德大陆很大,比外域多几个区域,某些区域比外域最大的区域还要大。
  • 巫妖王之怒新增的坐骑可能可以搭乘玩家,还可以在艾泽拉斯大陆使用(作为陆地坐骑),这样玩家可以让低等级玩家搭个顺风马!新坐骑将会更快些,大概类似铁甲虚空龙的速度。
  • 训练师和拍卖所仍将留在旧世界。
  • 达拉然将位于诺森德的北部或中部,靠近最终区域。
  • 灰烬使者的故事在资料片中将会重加描述。

专业技能

  • 铁匠可能给没有孔洞的物品打孔。
  • 所有专业都会有专属强力物品,如同武器锻造师可以制造只能自己使用的史诗武器。
  • 诺森德大陆上一种新的矿石叫做钴。
  • 诺森德大陆的新布匹叫做霜纹布。
  • 铭文的原理是用一系列材料制造卷轴,为你的法术施加增益效果。每个卷轴都有特定的用途,无法制造一般性的卷轴,例如只能是升级这个火球术的这个方面。目前还有大量的设计工作需要进行。

PvP

  • 冬拥湖有日常任务,可能有影响整个大陆的增益效果,为每个副本增加奖励——就像奥金顿的“精神碎片”一样。
  • 巫妖王之怒中可能新增两个竞技场,一个位于达拉然,一个位于奥格瑞玛。

团队副本与地下城

  • 在“龙息圣殿”将会有一个类似“奥妮克西亚的巢穴”的小型团队副本,巨龙之厅中的单场战斗。未来可能增加更多战斗。
  • 在“魔法结点”的一场团队战斗中,玩家可以解放飞龙并在它们的背上战斗,以及使用它们的技能。你可以选择骑乘红龙,绿龙以及青铜龙,并各自有不同的技能。Boss战围绕龙的技能调整,玩家可以选择不同的组合(比如3绿1青铜4红的搭配)。Boss中会有许多增加的怪物,某种龙能够为这些怪物加上增益效果,另一种龙会利用增益效果回复生命。坦克就可以利用这种方法自动回血。
  • 设计人员认为在燃烧的远征中对PvE的回报偏低,因此将会在巫妖王之怒中做出改变。
  • 燃烧的远征中英雄副本回报偏低,而巫妖王之怒中它们会拥有和普通副本完全不同的掉落表,而不是像现在这样在普通副本掉落上增加一两件装备。扩展英雄徽章系统将是达成此目标的主要措施。
  • 阿尔萨斯的故事线将贯穿数个补丁,所以他将在某个内容补丁中才会挂掉。
  • 官方英雄榜今后可能有PvE排名。

死亡骑士

  • 更改符文搭配并不像更改天赋那样困难,但也不是容易得可以战斗间转换,设计人员将会折衷考虑。
  • 死亡骑士并非只能拿剑,他们也可以使用斧子和锤子,还可以双持单手武器,但是不能使用盾牌。
  • 使用双手武器或者双持都不能改变你所能使用符文的个数(6个)。
  • 死亡骑士将出生在漂浮在东瘟疫之地上空类似纳克萨玛斯的浮空城。接着他们会来到提尔之手/剧毒林地以东的地区升级。在这里,他们会了解更多关于死亡骑士的背景资料。
  • 部分新的死亡骑士技能:
    鲜血灵气[Blood Presence]:增加每秒伤害输出,同时在攻击时为死亡骑士恢复少许生命。
    血之打击[Blood Strike]:根据目标身上疾病减益效果的叠加数量造成不同程度的伤害。
    剑刃打击[Blade Strike]:造成伤害的同时为目标增加疾病减益效果。
    思维冻结[Mind Freeze]:打断施法。

2.5补丁?

  • 2.4补丁是燃烧远征的最后一个内容补丁,目前少量bug修正的2.4.2补丁正在测试。2.4.2补丁上线后和巫妖王之怒发售之间是否会有一个大的补丁,目前尚未决定。
  • 玩家并不需要类似安其拉的开门事件才能通向诺森德大陆,资料片发行当日玩家就可直奔诺森德大陆。但1个或2月前将可能会有一个大的补丁,类似风暴前夕。玩家在该阶段将得到为何需要前去诺森德大陆的提示,该补丁可能包括新的天赋数和职业改变。
  • 巫妖王之前暴雪将提供许多又好又新的物品,让玩家把钱花光。
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