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萨满玩增强还是什么?

时间:2008-04-23 10:29 作者:心动小鸭子 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
SM
再说说双持SM吧,我就曾在多玩看到过这么一个帖子,就是说增强双持如何的厉害,那哥哥说PK得先插满各系TT,在用风暴打击的同时攻击的属性,运气好主副手连出风怒,伤害可观,我是这么反驳他的,首先不说别人让你插不插棍子,就算让你插满,依你的天赋,蓝是不是有点勉强?就是光是插满那几根棍子似乎蓝都会被消耗掉N多,当然这里是按照,风暴前夕那版本有70级天赋但只有60级的装备时算的,不知道现在是个什么样,于是我就按照风暴前夕版本的情况评价他蓝不够不该这样打,但是有人跟贴说我小白,不知道增强SM有个SM之怒的天赋可以回蓝吗?我真晕~我会不知道吗?很明显洗了那天赋的SM想PK的话简直是**到没话说,要想洗那SM之怒,能洗得到至少15点用于震击术5秒的元素天赋吗?这15点元素不用我说,只要是想PK的SM哥哥们就该知道这15点元素天赋是多重要,再说了双手以前根本就不插棍子,就是那么不到4000的蓝就能解决1个人,最多用上2000的蓝就差不多了.不插不必要的棍子增强根本用不用洗SM之怒这天赋,再说说同时风怒的问题吧,就上面一段我说的那停顿的那0.5秒足够法师开1个冰箱或者闪现,而且那还是在1把武器基础上这么算的0.5秒,还别说双持是2把不同速度的武器出风怒,那同时风怒的几率也没考虑进去,是个会玩的人都知道,双持的爆发力绝对是比双手弱了不少,你持久输出高有什么用,别人不让你打到,还不是干着急,象双持那样的天赋又不洗5秒地震术,算上那同时风怒的几率~再加上现在70开了,血量的差距,你的爆发力威胁可以说是从风暴之前的百分之90降到估计威胁不到百分之5,那你又有多少次机会让布衣靠近你呢?特别是法师,没了爆发力的你,别人给了你一次机会靠近秒不掉,~还会有第2次,第3次吗?想想吧,SM,不管是元素还是增强都是属于那种2秒内瞬间输出爆发,停顿5秒的低靡,又2秒的爆发,秒人靠的就是这么1两秒的事.
补充几点:
1:另外增强在风暴之前,就谣传说双持增强的FB地位有了很大的提升,但是等真正TBC开了过后发现,盗贼和猎人的位置似乎都被暗M和SS抢了,你说一个好的团队是要盗贼,猎人人好,还是要一个降低仇恨技能少又减少不了多少仇恨,OT几率大于别输出职业的增强好呢?不过多了个加全对蓝的技能,这个问题还得问问各公会的团长们才晓得,还是是恢复的天下啊~~~元素也没什么定位和以前一样,没很多人聊元素这话题.而且现在SS,暗M,熊T的地位提高,部落又多了74这职业,FB位置又从40减到25,竞争岗位压力增强,增强靠什么来稳固自己的FB位置,才不会被别人说闲话呢?还是有点恼火哦~各位!~

2:在风暴之前,除了元素,其实增强和恢复都比较怕匕首盗贼和武器战士,恢复还好些,增强来说的话,首先护甲没法和战士比,闪躲没法和盗贼比,不要我在说这2个属性对于近战的重要,打盗贼,别人上毒,制盲,消失,昏迷的几个技能,哎10次里面估计8次会输,在说战士,首先一点,增强靠的是爆发力,说白了完全是运气问题,出风怒就是老子天下第1,不出风怒~,而且你打武器战士越痛,他打你更痛,在护甲,生命值都比别人低的情况下~并且战士的技能都是可控制性的,如果你说唯一的优势是什么?加血?在装备和天赋都不是加血的情况下,哥哥别加了,留着蓝多打点地震术吧~对于猎人来说,风暴之前,可能并不怎么可怕,看你怎么打.至少靠近了猎人,运气好还是能秒的.70过后就说不准了,因为增强的削弱,他足够放死你,血量和天赋的差距越来越大,秒人几乎是不可能的事了.似乎是暴雪有意要延长PK的时间而这么改的,这才是增强最大的悲哀~

3:对法师,SS,暗M,来说,风暴之前,双手增强不怕法师,暗M,可能有点怕SS,不过运气好了,都不足为滤,风暴之后,也是以上情况,法师也足够放死任何增强,别说DOT流的SS和暗M,就不在说了,伤心~,在风暴之前,恢复还没这么小强的时候,对于SS和暗M来说看怎么打,打得好的话还是有机会赢,不过胜算不是很高,而且带狗的SS,就基本可以说输了大半了,对于恢复系职业,谁能耗谁就赢了,这里也不多加讨论.对于火冲冰环沉默天赋的法师,恢复系被冰环拉开距离变羊后,吃一个冰箭或者火球,运气不好,就是2000,要是你加血,对方1个沉默4秒~,一个风吹,一个奥爆,运气不好就是这么被秒的~你要说根基,几乎没什么用,变羊后,他先打根基在给你冰箭,在被沉默后你还能插根基吗?4秒时间,够他打你多少血了?恢复近战DPS不高,还别说他给不给你机会靠近,就算靠近了,单手恢复系或法伤系武器就算出风怒能打多少血?所以风暴之前对恢复或者元素来说,火冲冰环沉默天赋的法师的沉默,带狗的SS,元素有时还好些,恢复打起来很恼火.

4:最后说说,2年来洗天赋得的经验,近来看了些论坛上的天赋洗法,个人感觉有些简直是在乱说.
首先说说元素,不管是70还是60的时候,我认为,主元素就一定得副恢复,论坛上有些帖子,说双持的时候拿元素系的武器,首先洗到了双持就算是超过了31点增强的洗法,你想想主增强的天赋你怎么能拿元素的武器,穿元素的装备要是混增强穿的话还可以勉强接受,武器的话,主哪个天赋就一定得是哪个天赋的武器,要不这样的话是很吃亏的,主元素的话,元素41点可以不加,个人感觉那天赋为人民服务的,法爆上了20,要那点天赋有什么用,在主帖子上说了,元素风暴之前是2个路线,1是震击爆击流,天赋洗法是元素30,恢复21,出自然迅疾,2是闪电法师系的搓闪电箭配合BWL职业饰品秒人的天赋,21恢复,个人建议法伤不高的人和没BWL饰品的人最好别这样洗.70过后没怎么研究过,不过路线也应该脱离不了这2个路线.就算有改动估计也不是很大.个人认为SM没什么控制技能,要是洗类似法师搓冰的天赋,最好考虑下,一般会打的人是不会站着被你放的,我们也放不过别的职业,所以还是推荐爆击流,毕竟我们是靠爆发力吃饭.别人也有打断施法,放风筝的技能的,别跟他们谈控制,我们要谈爆发~!

再说增强,还是2个路线,双手和双持,不过个人认为,不管70或者60的时候,主增强还是副元素,为什么?既然都把身心给了输出干脆就输出到底,直接追求伤害,个人认为主增强要是副恢复的话,简直就是在大大的浪费,为什么?第1增强洗法,不可能会带恢复装备,带法伤装备和增强装备的比列都是很低的,武器肯定得选近战系的武器,就那么点和法伤等量的治疗量,你能加多少血?你蓝是多少?而且主增强不副元素的话,那来天赋洗15点5秒地震术的元素天赋?别丢了西瓜拣芝麻.风暴之前,就只有1个路线,我洗的是33的增强18点的元素,不过到了70,个人感觉要是还是双手增强的话还是33的增强28的元素这样洗好些,为什么?萨满之怒的那天赋PK根本没用,双手增强也不适合FB输出,至于其他的几点天赋还没怎么研究过,不过个人认为多的10点还是洗在元素上好,在说说双持增强,看是那种,要是PK的话,建议还是不要萨满之怒,多的还是洗在元素上吧,41点的哪个增强天赋也是对PK没什么用,洗到双持之前能加的天赋加完后,留至少15点元素或者15点以上的元素天赋吧.要是输出性双持的话,萨满之怒和41点增强天赋还都得洗,剩下的多的天赋还是加在元素上吧,怎么个加法就看你们自己了.另外给各位兄弟一个很大的建议,要是你想打双手的话,就别洗双持的那天赋,相反,打双持的话也别洗双手的那天赋.转精一样永远是王道,没必要浪费天赋,而且天赋不象装备随时能换,要是你钱多我也没什么意见~

最后说说恢复,要是说风暴之前的天赋SM是3奶的话,那么风暴之后的天赋SM可以说,PK和FB两不误的改动了,奶水总量更是3奶跳到了接近1奶的位置,风暴之前,我是46恢复5点增强加智力的天赋,风暴之后是56恢复5点增强加智力的天赋,这样加法很很很极端,但是我认为,不管风暴前还是风暴后这样的加法好处很多,第1首先是装备问题,主元素副恢复的原因很大是因为,装备加法伤的同时也加治疗效果,并且恢复的那个自然迅疾对元素来说也是很大的诱惑.第2是天赋的改动问题,不说风暴之前,风暴之后的改动简直让恢复系SM笑上了天,特别是41点的大地之盾和35-40之间哪个有几率恢复生命百分之10的天赋简直太爽了,算算加完都基本上是46点左右了,在加上装备的问题,干脆就全洗恢复算了,反正也强大,所以恢复的话那就主恢复到底好了~要不是那5点增强和蓝有关的话我也不会洗的,也许有人会说,那怎么不带元素装备洗主恢复41点副元素20点呢?个人认为那样的话,你的副本地位肯定会动摇,这样的穿带,还不如洗主元素副恢复了.不过真正70TBC后恢复SM的PK优势随着别职业的强度增强而有所减弱,但是还是绝对比风暴前厉害很多.

又看了一些大哥的帖子,他们说双持增强在TBC秒布衣是可以的.不知道按照我以上的分析是不是有些错了,不过就算能秒,我想威胁几率也是大大的削弱了,秒布衣外的职业是不可能了,但是恶魔SS的防御说能秒似乎有点牵强,就算双持风怒出出来全打上,再加地震术,我想到了后期SS上W的血~,似乎我不怎么相信哦,而且双持风怒的机会应该会比双手风怒的机会要小吧,现在的法师流行出水.放风筝可是比以前只强不弱,就如上面的帖子所说,秒布衣的几率大大降低,风筝流DOT流的人会给你多少靠近的机会,敌强我弱的情况下是个什么概念.改弱是事实呀~
另外,我请教了个资深的战士哥哥,武器战士双手的命中应该是在95左右,意思就是不该要加命中的东西,敏捷对战士说只加爆和闪躲,几乎是没什么用,而狂爆双持的战士来说,命中估计是在75左右,很显然命中对这类战士的重要性是很高的,敏捷对于双持狂暴战士来说,那资深的战士哥哥说可以适当加点,至于为什么他也说不上,只对我说是感觉问题~,我晕倒~
为什么会请教战士呢?因为双手增强类似于武器战士.双持增强类似于狂暴战士,敏捷对SM来说也是不加强度,只加爆和闪躲的基本没什么用,双持的话也是要大大的命中的,要是说秒人的话,估计各位,要在命中很高的情况下,保持高强度和高爆.当然就是高风怒几率的运气了.话说到原点了,运气和装备也是实力的一种啊.
个人认为双持狂暴战士有输出狂暴和PK狂暴之分,双持SM也有PK和输出之分,但我个人认为还是应当把双持定义在FB输出的位置上,但是在这个FB位置特别模糊的时代,似乎~~~~~~~~~~~~
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