首先,如果想评论,至少要看完.当然,如果我的文章很糟糕不能吸引您,我真的很抱歉.
其次,对于骂人的人,我觉得其实没有必要与其争执.网络是一个奇怪的地方,有时一些人需要发泄的途径,如果恰巧我的文章适于您的发泄,我觉得这无外乎做了一件好事,在虚拟世界发泄总比在现实中来的好,不是吗.
介由此文,呼吁所有的玩家要有一种主人翁的感觉。要学会利用自己的权利。
介由此文,恳请9C向已被封号的玩家道歉。因为你们在侵权。
介由此文,希望所有的玩家遵守虚拟社会的准则与秩序。
------------------平静的分割线-------------------------------
关于BUG,关于9 C,关于玩家,我们要清楚什么呢?
1: 要清楚到底为了什么玩WOW.
热爱9C?显然不是.
热爱BLZ?或许有可能.
热爱WOW的剧情?我想大多数人会这样想.
体验艾泽拉斯的激情与壮阔?嗯,这是个不错的答案.
当然答案还有很多,但总体上,既然我们选择了游戏,那么我们大多数人喜欢的仅仅是这个游戏吧,为了游戏而游戏.
有人说,也为了满足虚拟世界的虚荣心,我觉得这不全面,因为如果想满足,何必来玩WOW? 去玩<征途>多好,有钱一切全搞定,何苦如WOW一样整天为FB,为战场,为JJC操劳呢?
2: 要清楚用BUG是错误的,但也不是不能用的.
社会需要一个秩序,当然虚拟社会也需要.有时秩序的建立不能单靠法律,这是奴隶.秩序的建立多半要靠道德和自我约束.当然,这太难了.
对于当代我们的物质世界,充满利益的世界,要自我约束也许很难.在虚拟世界里更是如此.于是在现实社会中我们当然不可能满街吆喝抢银行,但在虚拟世界里我们可以满街吆喝战歌飞机队.这无所谓责怪谁,这是虚拟世界的特性决定的.
那么在虚拟世界,法律依旧是国家规定的,所以在法律没有规定BUG不可以用的情况下,用BUG牟利,无可厚非,当然,也极不提倡。
3: 要清楚我们是谁,也要清楚9C是谁,更要清楚我们存在着什么关系.
不玩WOW会死吗?当然不会.
玩WOW能得到乐趣吗?这是一定的,否则WOW也不会这么长寿.
是谁在提供这种乐趣?是9c的代理,是BLZ的开发制作.这个答案无可否认.
那么获得这种乐趣需要付出金钱吗?当然!这是当今中国为数不多的收费游戏。
那我们为谁提供了利润?9C和BLZ
那我们是谁?消费者!
举几个例子:我们为了获得美味而去餐厅,餐厅为我们烹调出美味的食品,但我们由于付出了金钱作为代价,所以餐厅也要付出优质的服务才能挽留我们,如果菜肴有问题,我们可以投诉,因为我们是消费者,换而言之,我们是“上帝”。
无论多么美妙的餐厅,没人光顾依然会倒闭。无论多么好玩的游戏,没人在线,同样要停止运营。所以我们是主宰的力量。
4:要清楚BUG错在谁,我们,他们,都拥有怎样的权利。
为什么会出现BUG?游戏开发时的漏洞。
谁开发了游戏?BLZ
谁在运营游戏?9C
问题显而易见。
举个例子:便利店里会提供很多食品,而食品通常都不是便利店生产的,那么如果食品出了问题,我们首先责怪的依旧是便利店。
有人问我,但是游戏里的BUG是会被别人利用而牟利的,这是不对的。
这当然是不对的。但游戏开发者或者运营者是否可以因此而查封玩家的ID呢?
万万不可。这是一种形式的侵权。
至于为何是侵权,上面讲的很清楚了。
举一个小事例,让大家看一看,自己的权利是否真的被“弓虽女干”了
英国《每日邮报》12日报道,由于工作人员操作失误,伦敦克勒肯维尔区一个汇丰银行的提款机误将面值20英镑的钞票当成10英镑钞票提供给取款人,引发民众哄抢。
短短的两个多小时,数千英镑已然被闻讯赶来的民众哄抢。
当时在现场的一名目击者说:“你都无法想像,人们聚集的速度有多么快。仿佛一瞬间人们都赶来了,还有人不断在打电话叫自己的朋友赶来。”
而汇丰银行表示没有追缴流失现金的计划。
为什么英国人敢这么明目张胆的“抢银行”? 因为他们心里清楚地很,这个失误是由银行造成的,银行应该为流失了资金而自责,而不应该加罪于提款的民众。这个让伦敦人习以为常的概念,我们是否也应该或多或少的有一些呢?
作为消费者,我们应该拿起自己的权利。





