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新思路,新天赋,全新术士迎战2.4

时间:2008-04-07 11:34 作者:猫酷酷 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?0502220512200110000000000000000000000000000500500512200510531300以上是我玩了两个月魔兽之后,自己摸索出来的一套天赋


http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?0502220512200110000000000000000000000000000500500512200510531300
以上是我玩了两个月魔兽之后,自己摸索出来的一套天赋——主毁灭38点,舍弃暗影烈焰和暗影之怒;副痛苦23点出虹吸和疲劳。这天赋从来没见有人发过,不知道是真的没有人用,还是用的人当宝贝藏起来了^_^。。。所以我就发上来让大家参考一下,大家都会有不同意见,欢迎探讨,但是恶语相向就省了吧?


此天赋强调高且快的输出,夜幕和反冲均有几率瞬发暗影箭,触发的几率还比较高,经常都能连着两个一起扔,所以舍弃了减短暗影箭施放时间的那个天赋,改加清算,配上装备及天赋上加的爆击,输出极其恐怖。。。清算的晕5秒真的很实用的说...出现的几率也不低


这个TF的优点在于瞬发技能多,可以自由跑位,最大程度限制怪打到人,野外任务打怪还是很爽的~~~~~本人现在64级,垃圾装备,法伤358,爆15.77%,打67以内的怪,开邪甲,献祭首爆1100左右,烧尽爆出来1600左右,燃烧/暗影灼烧/暗影箭爆出来都有2000左右伤害,我一般都是腐蚀+痛苦+献祭+烧尽+烧尽+烧尽+燃烧+暗影灼烧+灵魂吸取,如果中间触发了瞬发暗影箭,就把替代第二或第三个烧尽丢出去,最后的灵魂吸取是为了回那15%的蓝,还是很实用的...另外就是灵魂榨取的恢复生命真的很爽...野外打怪的话,BB带虚空起手拉怪,然后放完第一个烧尽就会OT,但是野怪从来不会打到我超过2下。。。而且只要燃烧/灼烧/暗影箭中任何一个出爆,怪就肯定跑不到我面前了......请各位自己想象一下这要是换成了牛X装备是什么效果=.=


另外就是关于诅咒,我一般下FB会舍弃痛苦诅咒,改上元素诅咒,因为毁灭SS的输出技能大多是火焰,而且团队肯定有FS,还不止一个。。。所以上这个诅咒比较划算,整体提升的DPS绝对比一个痛苦诅咒多得多。。。


灵魂榨取+生命虹吸+强化生命吸取,对于生存能力的提高那可不是一点点哦,而且可以提高生命分流的利用率,大大缓解了蓝的压力。


另外就是疲劳诅咒,这个的作用就不用我说了吧.。。。配合诅咒增幅打近战职业或BOSS都是比较实用的。。。或者~~~~~~逃命用


以上就是我的天赋,我从50开始使用这套天赋的,边练边补齐这些点,所以各位也就别说我没实践过瞎吹了,其他欢迎点评。 
7区  血顶  公会GUCCI    鄙人“蔓茱莎華”,同一区的欢迎找我玩哈哈。    


鸣谢:“GUCCI公会的全体成员,大家都帮了我很多啊~~~!!”   ;;;还有“香蕉你的疤痢”——俺现实中的经理=。=就是被其胁迫来玩的,不过练级和任务基本都是靠他带的,呵呵

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