术士,曾经让我快乐的职业.是啊,我曾经在WOW的世界里快乐着.曾经被称为BUG的职业,我曾经多么自豪的拥有你的强大,但是今天....痛苦.
玩了三年的我,是不是要跟术士,要跟WOW说分手了饿.
TBC前的术士,可以说是BUG,我绝对承认这点.BUG是因为他的PVP能力很强,强的让任何职业胆颤.现在回想,当时的SS为什么强大,自己认为是SS的强控制能力使然,玩过的人都知道,一旦被SS恐惧,基本面临的就是死亡.是啊,TBC前的SS是死亡的使者,PVP的强大带给了我们SS玩家无尽的自豪与快乐.但是TBC前的我们并不是只有这些.我们的生活是孤独的,因为,副本不怎么需要容易OT导致灭团的职业,(喷子别喷了,看仔细了是"容易"OT.)也因此,我们身上多数是PVP装备.
TBC终于开了,原想好好玩下去的我,放弃了.在人比怪多的情况下,好不容易升到70之后,我洗了火毁天赋,进入了战场.我瞢了,以为我发现我什么职业都打不过.(别说我装备不好,TBC1,2个星期内都没有怎么好的装备).于是,我在奥格门口跟人PK,漫漫的,我终于明白.SS火毁的时代结束,Drakedog王者没落了,我们心中的神轰然倒下.我失望了,找不到乐趣的我绝望了,AFK了2个月.无奈的选择,在着2个月里我时常在注意着SS的发展方向,希望早一天回归.
2个月后,我在朋友门的支持下,回来了.回到了这个不能让我割舍的艾泽拉斯大陆,我从火焰的恐惧身体里裂变成恶魔.失去了火的魔力,带上了令人恶心的魔鬼面具.虽然我没法打赢猎人,贼,武器狂暴战士,但是我门至少打的过布衣其他的职业.虽然我们只有顶多10秒的恐惧控制,3秒但是可以解的死亡缠绕,奥,还有我们狗的沉默.我门生存了下来,以为我确实喜欢着个职业.于是在FB里我门有着让人骄傲的输出.PVP比较均衡的表现.我没有说什么,因为我门不再是BUG,如果还是BUG,请问,猎人8秒杀个SS是不是BUG,暗步贼晕死SS(还有假死,只能对其造成2位数的伤害)算不算BUG...
现在,要2.4了,我又开始迷茫了.瞧瞧把:
猎人
法师
看看我们自己:
灰烬风暴现在同样降低你火系法术2/4/6/8/10%的施法时间。(在没有火毁的世界里,这个有什么用,还不是在要烂掉的东西上添层漆罢了).
更多详尽请看<<术士2.4的尴尬>>,http://wow.17173.com/content/2008-03-28/1206669481.shtml 说的很好.
将来呢:
新资料片职业平衡问题
欧美的许多法师玩家又在暴雪官方论坛发帖抱怨:目前法师被术士压制十分严重,2.4官方根本没有做出什么改动来应付这个局面!
对此暴雪的职业平衡设计师表示:对于2.4我们不想在多做什么改动,但是,在新的资料片中,法师会通过新技能和新天赋改变现在面对术士比较无力的情况!
也许,要说分手了 ,也许.不知道将来怎么样,削弱吧,再削弱吧,再再削弱吧,无所谓了.一个再没有乐趣的职业,只能把他放在艾泽拉斯美丽的风景下,让风记住他曾经的辉煌,让世界记住他曾经的强大,让他曾经的荣耀烙在我门的记忆中.
"WOHAN,力量与荣耀".不知道什么时候.萨尔的召唤能让我们休眠的SS觉醒,让我门从新在部落的旗帜下,拾回我们SS的荣耀.别了,SILVANAS(亡灵女王)我的女王,别了,伟大的SR(部落领袖),别了我所爱的SS.别了,"WOHAN,力量与荣耀".
国际惯例 6区原 纳克萨玛斯 现 海克泰尔 海克泰首席工会 亡灵ss 木木的执着